Archivo de noticias
Historias de Desarrollo: ¿Qué provino del diseño original?
22 ene. 2018 16:37:20
Para el final de 2008, nuestros fundadores crearon un documento detallado del diseño del juego que resumía el plan para Path of Exile. Sorpresivamente, muchos de los elementos descriptos en ese documento llegaron al juego terminado, incluyendo algunos que fueron implementados muchos años después del lanzamiento de Path of Exile. La publicación de hoy hace un resumen de las partes de Path of Exile que provienen del diseño original y llama la atención sobre algunas que se nos ocurrieron tiempo después.
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Detrás de Escena: Weta Workshop y la creación de la Estatua de Kitava
21 ene. 2018 19:39:15
Tencent, nuestro editor de Path of Exile en China, estuvo trabajando con Weta Workshop en este último tiempo para crear una escultura de Kitava con motivos promocionales. Weta Workshop está ubicada en Nueva Zelanda; nos emociona enormemente ver a su talentoso equipo trabajar en conceptos de Path of Exile. Han creado un video de su colaboración y del resultado, el cual estamos entusiasmados de compartir con toda la comunidad.Leer más.
Microtransacciones Nuevas: Armadura de Brujo ¡y más!
18 ene. 2018 19:26:46
Acabamos de lanzar varias microtransacciones nuevas, incluyendo el Set de Armadura de Brujo , el Aspecto de Daga de Brujo, el Báculo de Brujo, el Accesorio para la Espalda de Llamador de Tormenta ¡y cuatro nuevos aspectos de casco de calavera! Leer más.
Notas del Parche 3.1.2
17 ene. 2018 21:46:34
Mañana, viernes en Nueva Zelanda, planeamos implementar la actualización 3.1.2, la cual incluye correcciones de errores ¡y más! Mientras tanto, ¡hemos preparado un adelanto de las notas del parche de esta actualización para mantenerte al tanto!
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Daresso contra Kaom: ¿Quién Ganaría?
16 ene. 2018 17:01:29
Hace ya algún tiempo que muchos de los desarrolladores especulan sobre qué pasaría si enfrentamos en la arena a dos jefes de Path of Exile en un combate épico. Como estamos en la temporada de vacaciones, ¡pensamos que esto sería una genial forma para divertirnos! ¡Hemos enfrentado a Kaom y a Daresso en la arena de Kaom para ver quién sería el ganador! ¡Echa un vistazo al video!Leer más.
Competencia de Talento de Path of Exile
15 ene. 2018 19:05:18
¿Tienes un talento oculto? ¿Puedes crear contenido basado en Path of Exile? ¡Ahora es tu momento de gloria! ¡Vamos a lanzar una Competencia de Talento de Path of Exile! Cualquier cosa que puedas crear que esté relacionada con Path of Exile será bienvenida. Leer más.
Entrevista a un Desarrollador: Felipe - Efectos Visuales
14 ene. 2018 19:27:45
Mientras una gran parte del equipo de GGG se toma un descanso por las vacaciones, nos sentamos a charlar con uno de nuestros nuevos artistas de efectos visuales, Felipe, para conocer los pormenores sobre sus experiencias aquí y también un poco acerca de él.
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¡Todas las Pestañas de Alijo en Oferta este Fin de Semana!
11 ene. 2018 22:01:21
Este fin de semana llevaremos a cabo otra Súper Rebaja de Pestañas de Alijo en la que todos los tipos de pestañas de alijo tendrán precios de descuento, ¡incluyendo la nueva Pestaña de Alijo de Mapas! Todo ha sido rebajado, desde los Paquetes de Pestañas de Alijo Premium, Mejoras Premium y Pestañas de Ítems Monetarios, hasta la nueva Cuádruple Premium y las Pestañas de Adivinación y de Esencias. Si quieres obtener puntos para gastar en estas pestañas, ¡recuerda echar un vistazo a nuestros nuevos Paquetes de Colaborador de Abismo! Leer más.
Historias de Desarrollo: El Sistema de Mapas
11 ene. 2018 19:04:19
Si te has unido a Path of Exile durante los últimos cinco años, seguramente estés familiarizado con el Sistema de Mapas del final del juego. Sin embargo, este sistema no siempre existió, y surgió como un esfuerzo por corregir varios problemas que se daban en las versiones anteriores del final de juego de Path of Exile, durante las primeras etapas del desarrollo.
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El Diseño de las Cajas Misteriosas de Hielo y Fuego
10 ene. 2018 17:59:19
Al principio de la expansión de Guerra por el Atlas lanzamos la Caja Misteriosa de Hielo y Fuego. En los últimos años, hemos tenido muchas versiones de cajas misteriosas y con el tiempo las hemos desarrollado y mejorado para ser lo que son hoy. Hay muchas pequeñas decisiones que componen la totalidad de la caja y queríamos hacer una publicación que ofreciera un poco de información sobre este proceso de desarrollo. Leer más.
Microtransacciones Nuevas
9 ene. 2018 19:58:30
Nos complace anunciar que acabamos de lanzar cuatro nuevas microtransacciones en la tienda, incluyendo el Efecto Sangriento para el Personaje, el novedoso Casco de Orbe de Caos y los Efectos de Habilidades Caída de Filos Sangrientos y Efecto Celestial para Explosión de Llamas, los cuales puede que hayas visto en la nueva caja fuerte única que agregamos en la 3.1.0. Haz clic aquí para verlos en la tienda. Leer más.
Arte Conceptual de Guerra por el Atlas
8 ene. 2018 15:50:12
Como continuación a nuestra última publicación de Arte Conceptual de Guerra por el Atlas, ¡tenemos muchas más obras artísticas para compartir con ustedes! Una vez más, este arte conceptual incluye diseños de los Paquetes de Colaborador de Guerra por el Atlas, diseños del Antiguo e Ítems únicos. Leer más.
El Diseño de los Únicos del Antiguo
7 ene. 2018 17:24:45
En la expansión de Guerra por el Atlas, introdujimos varios ítems únicos que solo se obtienen del nuevo jefe del final del juego, El Antiguo. Uno de nuestros game designers, Hrishi, se ha tomado un momento para hablar de sus experiencias y metas al diseñar estos ítems.
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Microtransacciones Nuevas: ¡Una Capa, un Portal, Alas y un Efecto de Habilidad!
4 ene. 2018 20:39:03
Nada mejor que unas fabulosas microtransacciones para empezar el 2018. ¡Hemos lanzado el Portal del Vacío Arcano, la Capa Celestial, las Alas Arcanas y el Efecto Celestial para Orbe de Tormentas! Haz clic aquí para echarles un vistazo dentro de la tienda. Leer más.
El Diseño y el Desarrollo de las Gemas de la 3.1.0
3 ene. 2018 19:16:47
En nuestra reciente expansión de Guerra por el Atlas introdujimos 9 gemas nuevas, incluyendo cuatro Gemas de habilidad que se enfocan en la nigromancia y cinco gemas de asistencia. Cada una de ellas fue diseñada para potenciar la mayor cantidad posible de habilidades en formas nuevas e interesantes. Rory, nuestro Senior Game Designer, se ha tomado un momento para traernos información detallada sobre el diseño y el proceso de desarrollo de algunas de estas gemas.Leer más.
Historias de Desarrollo: Los Imperecederos
2 ene. 2018 21:14:06
A principios del 2007, Jonathan, Erik y Chris comenzaron a planear la estructura de cinco actos de Path of Exile. Para el final del 2008, ya se habían decidido detalles específicos sobre el contenido de dichos actos. También se habían planeado algunas características como la estructura no lineal del Acto 2 y el componente sorpresa JcJ de las misiones de los bandidos. Aunque la mayoría de lo planeado fue implementado y aún perdura en la versión actual de Path of Exile, hay un aspecto que no resultó de acuerdo a nuestros planes y fue suavizado hasta convertirse en un tipo de monstruo relativamente ordinario. Esta publicación es la historia nunca antes contada sobre Los Imperecederos. Leer más.
Descarga la Banda Sonora de la Caja Misteriosa de Hielo y Fuego ¡gratis!
1 ene. 2018 16:24:53
La Caja Misteriosa de Hielo y Fuego ha sido una de nuestras cajas misteriosas más exitosas hasta ahora. Para celebrar esto y mostrar nuestra gratitud por su apoyo, podrán descargar la banda sonora del tráiler de la Caja Misteriosa de Hielo y Fuego gratis. Leer más.
¡Feliz Año Nuevo! El 2017 en retrospectiva
31 dic. 2017 18:14:34
Ya hemos comenzado el 2018 aquí en Nueva Zelanda. Además de desearle a toda la comunidad un Feliz Año Nuevo, queremos publicar nuestra retrospectiva anual sobre el 2017. Una vez más, estamos orgullosos de anunciar que ha sido nuestro mejor año hasta ahora, tanto para Path of Exile como para Grinding Gear Games. Con respecto al futuro, el 2018 ya está lleno de planes e ideas que no podemos esperar a mostrarles.Mientras tanto, repasemos este año que finalizó.
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¡Rebaja Gigante de Efectos de Habilidades este Fin de Semana!
28 dic. 2017 22:03:51
Mientras nos acercamos al 2018, queremos celebrar el año nuevo rebajando una enorme selección de microtransacciones de efectos de habilidades durante el fin de semana. Hay más de 70 efectos de habilidades elegantes para elegir, cada uno con un descuento promedio del 34%. Haz clic aquí para ver la selección completa.
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Estadísticas de la Liga de Abismo
27 dic. 2017 20:19:18
La Liga de Desafío de Abismo ha comenzado hace ya casi cuatro semanas, lo que significa que es el momento perfecto para reunir algunas estadísticas sobre lo que ha estado haciendo la comunidad. Las estadísticas de la publicación de hoy incluyen el número de desafíos que han completado los jugadores así como la pasivas de Ascendencia más populares y los ítems únicos que se están usando. Leer más.