Notas del Parche 3.5.0c

Notas del Parche 3.5.0c

  • Ahora recibirás las recetas para fabricar dos o tres engarces en los objetos al interactuar con la placa en tu primer encuentro de Delve. Los jugadores que ya hayan interactuado con la placa simplemente tendrán que volver al primer encuentro de Delve e interactuar con ella otra vez para recibir estas recetas de fabricación. En un parche posterior, otorgaremos estas recetas a todos los jugadores que hayan interactuado con la placa antes de este cambio.
  • Hemos reducido la curación que otorgaba Deleite de Bu a los Miembros del Sindicato por cada cadáver consumido.
  • Habilitamos el modificador Encriptado "+1 al número máximo de tótems invocados".
  • Ajustamos los valores del modificador de fabricación Vida Máxima porque eran más altos de lo intencionado a niveles bajos.
  • Corregimos un error por el que no se podía completar el desafío “Derrota a la Mente Maestra I” cuando lograbas completar el encuentro.
  • Corregimos un error por el que el Antiguo se generaba con el nivel correspondiente al grado de mapas antiguos.
  • Corregimos un error que evitaba la complección de la misión de Bestiary "la Caza de Einhar".
  • Corregimos un error que evitaba la complección de la misión de Incursion "No hay mejor momento que el presente".
  • Corregimos un error que evitaba que pudieras viajar desde la Mina de Azurita hacia el Animalario y viceversa.
  • Corregimos un error por el que podían caer Piedras de Pasaje en las Incursiones aunque no fuera necesario abrir puertas.
  • Corregimos un error por el que podías conseguir salas duplicadas en el Templo de Atzoatl.
  • Corregimos un error por el que no podías sacrificar objetos únicos en la Mesa de Sacrifico en el Templo de Atzoatl.
  • Corregimos un error por el que las profecías La Reina que no Respira II y Susurros Insoportables no se activan en el Laberinto.
  • Corregimos un error por el que algunos cofres de Bases no generaban cartas de adivinación ni objetos con encantamientos del laberinto si el nivel de tu personaje era demasiado bajo.
  • Corregimos un error por el que Rin Yuushu podía generarse en áreas que no eran mapas.
  • Corregimos un error tu número máximo de tótems era 0 cuando tenías asignadas las piedra angular Vinculación de Runas y la pasiva de ascendencia Persecución de la Fe.
  • Corregimos un error por el que Impacto Sísmico, Salto con Impacto, Embestida Cargada, Golpe Doble, Fisurar, Embate Tectónico, Choque de Hielo, Cacique Ancestral, Cacique Ancestral Vaal, Terremoto Vaal, Golpe Doble Vaal e Impacto Sísmico Vaal solo usaban el arma de la mano principal para infligir daño, en lugar de alternar armas con cada ataque.
  • Corregimos un error relacionado con Enlace Sobrenatural por el que la recarga del escudo de energía se interrumpía cuando se infligía daño a la vida del jugador.
  • Corregimos un error que evitaba que pudieras usar la Mesa de Fabricación en objetos corruptos a pesar de tener los objetos monetarios necesarios.
  • Corregimos un error por el que el modificador fabricado "Los Golpes no pueden ser Evadidos" mostraba varios niveles. Esto era un error puramente estético.
  • Corregimos un error que evitaba que pudieran caer objetos base del Atlas, como los Anillos de Acero y los Guantes Ajustados.
  • Corregimos un error por el que las misiones de Zana "Encuentra el Objeto de Mapa" podían arrojar mapas de un grado más alto del intencionado.
  • Corregimos un error por el que podía fallar la creación de Joyas únicas con la receta del Altar de Sangre de Bestiary si los monstruos que tenías capturados tenían un nivel demasiado bajo.
  • Corregimos un error por el que la recompensa de experiencia para gemas de Betrayal conseguida en las Bases de Sindicato no se podía usar en gemas corruptas.
  • Corregimos un error por el que un encuentro de Fortificación podía generarse en una localización inalcanzable en el mapa Laberinto del Minotauro.
  • Corregimos un error por el que los espectros de Silenciadores de Sindicato podían infligirte daño con su habilidad "Lanzar Red".
  • Corregimos un error por el que tu cantidad de Sulfito actual no se mostraba correctamente en pueblos y guaridas.
  • Corregimos un error por el que Chayula, Quien ha Soñado tenía una probabilidad de arrojar dos Bendiciones de Chayula y una probabilidad de arrojar dos objetos únicos específicos de jefes.
  • Corregimos un error por el si te golpeaba una Anomalía del Creador, recibías una notificación de desafío fallido de Delve.
  • Corregimos un error por el que el área de efecto de las Anomalías del Creador era más grande de lo intencionado.
  • Corregimos un error por el que Aliento Ártico no estaba disponible para comprar a los vendedores NPC a nivel 12, sino a nivel 28.
  • Corregimos un error por el que el arte de fondo de la Pestaña de Fragmentos era incorrecto.
  • Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir al combatir contra Eso que Escapó.
  • Corregimos un fallo de instancia que ocurría al matar al Constrictor en el área Ruinas de Desesperación.
  • Arreglamos un fallo de instancia raro que ocurría cuando matabas a los monstruos con la línea de sangre Custodios del Tesoro.
Reflotado por última vez en 18 dic. 2018 19:22:20
una duda, a ver si alguien me la puede resolver, tengo dos personajes uno que ya esta a nivel alto y otro mas bajo, y el caso es que veo que para lo que es delve se comparte todo excepto el sulfito, es un bug? o no se comparte el sulfito que has adquirido con un personaje con los demas? por que con el de nivel alto lo tengo 'pero con el de nivel bajo me apareece la barra vacia, y no me he cruzado con niko en ningun sitio y ya voy por la zona que se supone deberia aparecer, gracias.
"
kodem escribió:
una duda, a ver si alguien me la puede resolver, tengo dos personajes uno que ya esta a nivel alto y otro mas bajo, y el caso es que veo que para lo que es delve se comparte todo excepto el sulfito, es un bug? o no se comparte el sulfito que has adquirido con un personaje con los demas? por que con el de nivel alto lo tengo 'pero con el de nivel bajo me apareece la barra vacia, y no me he cruzado con niko en ningun sitio y ya voy por la zona que se supone deberia aparecer, gracias.


A mediadios de septiembre, esto fue tratado en el manifiesto de desarrollo "Minas compartidas y rebalance del sulfito", e implementado a partir del parche 3.4.3

"
Natalia_GGG escribió:
Hemos estado atentos al feedback de la comunidad, y queremos detallar algunos cambios que estamos planeando para abordar algunas preocupaciones. Esperamos implementar estos cambios para mediados de la próxima semana

Mina de Azurita compartida

Nuestro plan inicial era que la Mina de Azurita fuera individual para cada personaje. De este modo tendrías una experiencia única con cada personaje que crearas en Delve, y podrías excavar en profundidades apropiadas para el poder de ese personaje.

En retrospectiva, y al ver el feedback, está claro que fue una decisión errónea, y la posibilidad de que varios personajes puedan acceder a la misma Mina de Azurita sería una mejora para Delve.

Gracias al cambio que implementaremos, tu Mina más profunda se compartirá entre todos los personajes de tu cuenta. Las minas de los otros personajes se perderán. Si has estado guardando encuentros o recompensas en tus otras minas, recomendamos que los completes o recojas durante el fin de semana, pues ya no estarán disponibles cuando implementemos este cambio.

Como la mina también escala infinitamente hacia los lados, si quieres tener una experiencia de excavación única con un nuevo personaje, solo viaja hacia uno de los lados de tu camino actual y baja por allí.

Ten en cuenta que no planeamos que el sulfito se comparta entre los personajes de tu cuenta. Es importante que seas capaz de recolectar el sulfito con el personaje que necesita usarlo.
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muchísimas gracias petusillos !!!! todo aclarado !!!

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