Minas compartidas y rebalance del sulfito

Hemos estado atentos al feedback de la comunidad, y queremos detallar algunos cambios que estamos planeando para abordar algunas preocupaciones. Esperamos implementar estos cambios para mediados de la próxima semana

Mina de Azurita compartida

Nuestro plan inicial era que la Mina de Azurita fuera individual para cada personaje. De este modo tendrías una experiencia única con cada personaje que crearas en Delve, y podrías excavar en profundidades apropiadas para el poder de ese personaje.

En retrospectiva, y al ver el feedback, está claro que fue una decisión errónea, y la posibilidad de que varios personajes puedan acceder a la misma Mina de Azurita sería una mejora para Delve.

Gracias al cambio que implementaremos, tu Mina más profunda se compartirá entre todos los personajes de tu cuenta. Las minas de los otros personajes se perderán. Si has estado guardando encuentros o recompensas en tus otras minas, recomendamos que los completes o recojas durante el fin de semana, pues ya no estarán disponibles cuando implementemos este cambio.

Como la mina también escala infinitamente hacia los lados, si quieres tener una experiencia de excavación única con un nuevo personaje, solo viaja hacia uno de los lados de tu camino actual y baja por allí.

Ten en cuenta que no planeamos que el sulfito se comparta entre los personajes de tu cuenta. Es importante que seas capaz de recolectar el sulfito con el personaje que necesita usarlo.

Rebalance del sulfito

Uno de los objetivos que nos propusimos al equilibrar Delve era que no debería valer más la pena repetir las áreas de los actos 9 y 10 para conseguir sulfito que jugar mapas.

Para lograr esto, hicimos que la cantidad de sulfito aumente drásticamente a medida que juegas mapas de grado más alto para que estos fueran más valiosos. Por ejemplo, la cantidad de sulfito que obtienes pod depósito es 31 en la Cantera, pero 241 en mapas de grado 16. Desafortunadamente, el balance no fue el adecuado.

Para corregir este problema, volveremos a balancear el sulfito que se obtiene en mapas de grado alto, y los costos en la mina. Los mapas de grado más alto otorgarán una cantidad significativamente mayor de sulfito, pero sus costos de sulfito por profundidad también serán más elevados.

A partir de ahora, las bonificaciones a la cantidad de objetos de un mapa afectarán el sulfito que puedes ganar. Queremos que jugar contenido más difícil siempre valga la pena.

Para compensar las cantidades mayores de sulfito que tendrás, aumentaremos la capacidad de sulfito en todos los niveles de mejora.

También pondremos un límite a los costos de sulfito por excavación después de 1000 de profundidad, para que no requiera una cantidad de mapas exponencialmente mayor para progresar en excavaciones muy profundas.

Después de estos cambios, jugar en mapas de grado alto será mucho más eficiente para recolectar sulfito, así que jugar en la Cantera una y otra vez no será la mejor forma de progresar en Delve.
Reflotado por última vez en 16 sept. 2018 16:27:17

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