Que tipo de daño es sangre corrupta?

Pues me pasa que casi siempre me salen monstruos con ese mod y te aplican como 20 veces el debuffo y no te ni tiempo de curarte, Existe alguna forma de resistencia frente a ese daño ademas del frasco que elimina sangrado?.
Es que literalmente te devoran el hp sin darte tiempo a nada.
Editado por útlima vez por U2v85 en 27 may. 2018 14:00:24
Reflotado por última vez en 28 may. 2018 13:24:12
Maneras de mitigar (ó sea, reducir su efecto) hay un par: Con endurance charges (cargas de aguante), con frasco basalt (aporta 15% de reducción de daño físico), pantheon de Arakaali, pantheon de Ralakesh (si estás en movimiento), pantheon de Tukohama (si estás estático), pantheon de Gruthkul (si recibes hits), pantheon de Soul of Lunaris (si tienes enemigos cercanos) y hay más pero son nodos de ascendancy.

Luego, hay items ó habilidades que migitan ó te hacen inmune:




Puedes echarle un ojo a la wiki, dónde hay un poco más de detalle sobre este tema.

PD: El mod de eliminar sangrado en qué frasco lo usas?
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Editado por útlima vez por Petusillos en 29 ago. 2018 5:44:02
EL mod para eliminar sangrado lo uso en un frasco de vida, gracias por tu respuesta eso me aclara mas las cosas.
Te preguntaba lo del frasco, ya que los frascos de vida dejan de tener efecto cuándo la vida llega a tope, por más que aún le sobre duración.



Por ejemplo, el primer frasco de un frasco instantáneo (a pesar que indica duración de 8 segundos). Cada vez que lo usas, remueve el sangrado y recobra 812 de vida de manera instantánea. Inmediatamente luego del uso ya eres nuevamente vulnerable al sangrado. Debes volver a utilizarlo para remover nuevas cargas de sangrado. En sí no tiene un período de ser invulnerable al sangrado, solo lo remueve al uso.

El segundo frasco, remueve sangrado al uso pero también te proporciona inmunidad al mismo mientras esté en efecto (máximo durante 3 segundos). PERO, si antes de los 3 segundos termina el efecto ya que has llegado al tope de vida, la inmunidad al sangrado también deja de estar vigente.

Con el tercer frasco, remueves el sangrado al usarlo, pero SIEMPRE serán inmune al mismo durante 5.4 segundos. No importa si la vida te llega a tope, no importa si vuelve a bajar por el motivo que sea, SIEMPRE el efecto de ese frasco dura 5.4 segundos, y te hará inmune al sangrado durante ese período.

En conclusión. Los frascos de vida, de mana, ó los híbridos cortan su efecto cuándo la vida ó el mana respectivamente llega a tope (y esto puede ser antes de la duración misma del frasco). Los frascos de utilidad no tienen esa contra, por lo que siempre duran lo estipulado.

*Existen monstruos con el mod nemesis "Nullifier" (no se cómo figura en español ese mod), que al tocarte anulan cualquier tipo de buff que tengas vigente, entre ellos, los buffs que te aportan los frascos. Por lo que si tu has tomado un frasco de utilidad que remueve y te hace inmune al sangrado, e inmediatamente un monstruo con ese mod te toca, te anula por completo el efecto.

**La duración / efecto / cantidad de vida recuperada / cantidad de mana recuperada puede variar con lo indicado en los frascos según si tienes items ó pasivas que aumenten/disminuyan esos valores
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Gracias amigo por la aclaracion no tenia en cuenta ese detalle, si sabia lo de la duracion de los frascos pero pase por alto ese detalle.

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