Además de trabajar en la expansión 3.10.0, que llegará próximamente, nuestro equipo ha estado trabajando en varias mejoras para Path of Exile, como mejoras nuevas para los filtros de objetos. Para hoy, hemos preparado un adelanto, así tienen una idea aproximada de qué esperar.
Mejores coincidencias de engarces
Mejoras para "HasInfluence" para los objetos de mapaEl parámetro 'HasInfluence' ahora se puede usar junto con “Shaper” y “Elder” para objetos de mapa.Agregamos la condición "AreaLevel"AreaLevel
Agregamos una condición para la cantidad de mods. corruptos implícitosCorruptedMods
Agregamos la condición "Mirrored"Mirrored
Agregamos el comando "Continue”Un bloque “Show” o “Hide” ahora puede usar “Continue” para indicar que la regla de coincidencia no debería detenerse cuando un objeto coincida con este bloque.Hide ItemLevel < 70 Continue<br/> Show Rarity >= Rare ItemLevel >= 70 SetFontSize 40 Continue Show Sockets 6 PlayEffect Blue Continue Esto ocultará todo los objetos que caigan antes de nivel 70 a menos que tengan 6 engarces, en cuyo caso se ejecuta el efecto azul. Los objetos de nivel 70 o superior se mostrarán, y también se ejecutará el efecto azul si tiene 6 engarces. Además, los raros y únicos de nivel 70+ tendrán una fuente más grande, sin importar los engarces. Ten en cuenta que si un objeto coincide con el bloque Hide que sigue con un Continue, y después coincide también con un bloque Show, se usará la bandera más reciente que haya coincidido, Show o Hide, y eso se mostrará. Si un objeto coincide y continúa y después nunca coincide con otros bloques, también mostrará u ocultará basándose en el bloque más reciente. Si estableces un icono de minimapa, un sonido o un efecto y luego usas “Continue”, puedes deshabilitar dicho icono en un bloque siguiente usando: MinimapIcon -1 CustomAlertSound "None" PlayAlertSound None PlayAlertSoundPositional None PlayEffect None "AnyEnchantment" ahora solo reconoce encantamientos de laberintoTenemos planeado implementar estos cambios lo antes posible para que puedan actualizar sus filtros de objetos antes de la expansión de marzo. |
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El post contiene remanentes de textos en inglés que habría que remover:
Spoiler
El 1° título dice:
" Luego: "Agregamos el comando "Continue” Y casi al final: " Saludos. Problemas Conocidos / Preguntas Frecuentes - ¡Por favor lee antes de publicar! Cómo publicar una imagen Guía de soporte técnico MTR y el Manual de Problemas de Conectividad "Una pulga no puede picar a una locomotora, pero puede llenar de ronchas al maquinista." (Libertad) IGN: @Copied_to_clipboard Editado por útlima vez por Petusillos en 11 feb. 2020 21:50:43
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" Debería arreglarse ahora, ¡gracias! |
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No entiendo nada ^^
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Recuerdo haber leído que los desarrolladores dijeron que no iban a implementar una subasta de objetos.
Pero yo creo que deberían hacerlo, un mercado de compra y venta que aunque no estés conectado, te venda el objeto de forma automática. Porque querer cambiar tus orbes o comprar ese objeto que quieres y tener que esperar a que el usuario se conecte, está bien al principio, pero llega un momento en que es ridículo. |
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" Muy cierto. Deberían implementar la mejora que mencionas, aunque fuera de forma limitada. Por ejemplo, poder tener unas pestañas para ello, no todas, para comerciar automáticamente, y puedan comprarte o venderte de forma automática algo que quieres comprar o vender. Saludos a perdidos. Y hablando del filtro, me encantan todos estos cambios. Será más complicado, sí, pero la funcionalidad aumenta. Estaría bien que el propio juego tuviera un filtro bien hecho, al estilo neversink, pero oficial del juego, implementando todas estas mejoras. Y sino, que el propio juego tuviera más opciones aparte del filtro del juego, e incluyera "de fábrica" el filtro neversink u otros de ese nivel. Si pudiera ser en versión española, si hay alguien capaz de hacer un filtro como neversink pero en español, y en otros idiomas. Respecto a la traducción del juego, etc, me gustaría ver los objetos tanto en español como en inglés, para poder comerciar con gente que usa el juego en español como en inglés. Y que fuera compatible el juego en español con añadidos admitidos por GGG como poe trade macro, o algun macro de comercio que usa la gente y al parecer GGG no banea por usarlo, para pulsar una tecla y saludar a la persona que comercias, etc. Yo no los uso, pero si fueran compatibles con la versión en español y oficialmente admitidos por GGG, los usaría. Saludos a GGG y demás foreros. |
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" Aunque ya lo hablamos los dos este tema, cuando te pregunté sobre ello y mi sorpresa al no existir una forma tipo subasta de venta, mi sorpresa fue inmensa, tener que ir a una página externa para compraventa, para mi es incomprensible, ojo respeto a quien opine diferente, esta es solo MI OPINIÓN. Yo, un noob que llega de Diablo después de jugarlo más de 15 años, coincido como hablamos en privado con tu exposición, incluso podría alargarla un poco más y exponer mi idea de forma empírica. El tener una subasta daría muchísima amplitud al juego, y no me cabe duda ninguna de que llamaría a más jugadores, que son muchos los que no saben ni por dónde empezar con el tema de comprar o vender, yo el primero que gracias a tu ayuda he conseguido entender la forma de venta, aunque me repito una vez más, el poder poner a la venta objetos y para compararlos no tener que esperar a que la persona esté online, sinceramente sería más que gratificante además de un gran adelanto en el juego, donde se evitarian muchas posibles ventas irregulares y mejoraría la funcionalidad y sobre todo la demanda y oferta. Perdidos, me uno al consenso y espero y deseo que tengan en un futuro próximo esta propuesta encima de la mesa, o mejor aún implementada YA. Un cordial saludo. |
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