Además del gran parche 3.9.2 que implementamos la semana pasada, el equipo ha estado desarrollando otra actualización que contiene muchas mejoras y correcciones. Planeamos implementar esta actualización a finales de esta semana laboral en PC, y lo más pronto posible en consolas (después del lanzamiento en PC).

Como siempre, hemos preparado un adelanto de las notas del parche, para que puedas tener una idea de qué esperar. Por favor ten en cuenta que las notas del parche listadas debajo pueden cambiar antes del lanzamiento de la actualización 3.9.2b.

  • Ahora se pueden crear nuevas instancias del laboratorio de Tane usando Ctrl + clic en el pin del mapa del mundo.
  • Los monstruos asesinados en el laboratorio de Tane ahora desaparecen después de un corto periodo de tiempo.
  • Agregamos información adicional para la misión que aparece cuando cae una Roca del vigilante.
  • Redujimos el área de efecto y el daño del lanzamiento de arma del Purificador.
  • Mejoramos el rendimiento al usar Aliento ártico asistido por trampas, minas o tótems contra grupos grandes de monstruos.
  • Mejoramos el rendimiento de los efectos relacionados con las estelas.
  • Agregamos arte 3D para el báculo único El bastón negro.
  • Hemos movido levemente los PNJ de las costas karui hacia posiciones más convincentes.
  • Agregamos un tablero de anuncios y un tablero de eventos en las costas karui.
  • Las costas karui y Oriath ahora usan la misma lista de grupos públicos.
  • Los robots escurridizos ya no pueden ser elegidos como objetivo en JcJ.
  • Corregimos un error que causaba que el modificador del tamaño de grupos de la Roca del vigilante única de marfil Población próspera no se aplicara a los mapas.
  • Corregimos un error en el que varios modificadores de Incursion de resistencia y escudo de energía no estaban siendo afectados por los Catalizadores.
  • Corregimos un error en el que el modificador de influencia de la Redentora "maná reservado reducido un x%" podía estar en el mismo objeto que el mismo modificador de influencia del Creador o de fósiles.
  • Corregimos un error por el que la habilidad Excavar de Terror de las Dunas Interminabes podía causar que quedara atascada en el terreno o abandonara la zona de encuentro en el laboratorio de Tane.
  • Corregimos un error por el que los monstruos Gólem de Caos en las áreas secundarias vaal infligían un daño mucho más alto de lo intencionado con algunas de sus habilidades.
  • Corregimos un error por el que los portales de Blight podían generarse detrás de la puerta en el Mapa de Bóveda, y causaba que los monstruos no pudieran seguir el camino hacia la Bomba de Icor.
  • Corregimos un error por el que varios mapas que contienen Guaridas a veces podían desincronizarse, y los jugadores no podían entrar al mapa.
  • Corregimos un error por el que los jugadores no podían acceder a zonas cercanas a un encuentro de Beyond en la Mina de Azurita.
  • Corregimos un error que causaba que no se pudieran retirar los mapas modificados de la Pestaña de alijo de mapas.
  • Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir a usar Perforación.
  • Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir al usar Aluvión asistido por Mina de explosión en cadena si tenía aplicada la microtransacción Efecto de Emperador del vacío para Mina de exposión en cadena.
Publicado por 
en
Grinding Gear Games
Bienvenidas las mejoras y correcciones.

Por mi parte me haría muy feliz corregir el tema del botón actualizar de las pestañas de mapas, ya que mayormente juego ligas temporales.

Saludos.
Problemas Conocidos / Preguntas Frecuentes - ¡Por favor lee antes de publicar!

Cómo publicar una imagen

Guía de soporte técnico

MTR y el Manual de Problemas de Conectividad

"Una pulga no puede picar a una locomotora, pero puede llenar de ronchas al maquinista." (Libertad)

IGN: @Copied_to_clipboard
Bien! Me está encantando la liga :)

Reportar publicación del foro

Reportar cuenta:

Tipo de reporte

Información adicional