Como sucede en cada actualización de Path of Exile, Blight incluirá una buena cantidad de mejoras de calidad de vida. Hoy hablaremos sobre una de las más grandes: los cambios al manejo de las misiones de los maestros en el Atlas.

Si alguna vez has sentido que te perdías algo solo por estar un día sin hacer mapas, este cambio es para ti. Actualmente, las misiones de maestro aparecen a diario en el Atlas con la forma de un símbolo en ciertos mapas. Abrir un mapa que tienen un símbolo te garantiza encontrar al maestro asociado. Si haces mapas, tienes la posibilidad de generar más misiones de maestro de este estilo y, además, cada mapa tiene una probabilidad pequeña de generar un maestro dentro. Desafortunadamente, si no buscabas estas misiones de maestro de forma activa en tu Atlas o, si no te conectabas al juego durante un día o más, perdías la oportunidad de realizar misiones de maestro.

En la actualización de Blight, hemos resuelto este problema permitiendo que las misiones de maestro se acumulen. En el lado derecho del Atlas, habrá un pequeño contador para cada maestro que llevará la cuenta de cuántas de sus misiones has acumulado y en qué mapas las puedes usar (por ejemplo blanco, amarillo o rojo). Cada día obtendrás una cantidad determinada de misiones de maestro, pero si no las usas, no se irán a ningún lado y seguirán apareciendo en el contador. Del mismo modo, cualquier misión que consigas mientras juegas en los mapas se agregará al contador y se acumulará en tu Atlas.

Si decides que quieres jugar muchos mapas que contengan a Einhar, lo único que debes hacer es hablar con él en tu guarida y elegir la opción “Misión”. Esto abrirá la interfaz del artefacto de mapas, y podrás simplemente agregar el mapa que quieras para jugar, con la oportunidad de elegir algún mod. de Zana que quieras usar. ¡En el mapa te estarán esperando algunas bestias estúpidas!

Como queremos asegurarnos de que los jugadores tengan la oportunidad de jugar lo que quieran cuando quieran, moveremos aproximadamente la mitad de la probabilidad aleatoria de aparición de un maestro hacia este sistema de acumulación de misiones. En otras palabras, verás menos maestros aleatoriamente, pero tendrás más oportunidades de completar misiones que hayas ganado jugando en mapas, y podrás elegir cuándo y cómo usar esas misiones.

Si eres un fanático de los maestros, y completas sus misiones siempre que puedes, notarás una pequeña reducción en el total de misiones de maestro que encuentras. Los demás probablemente verán más en total.

Estas misiones de maestro se comparten en la cuenta para todos los personajes que estén en la misma liga. Acumularás misiones en estándar si tienes personajes válidos allí, y también en cualquier liga Blight que desees jugar después de su lanzamiento el 6 de septiembre PDT para PC, y el 9 de septiembre para consolas.
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Grinding Gear Games
fresco
Perfecto!!
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Natalia_GGG escribió:
Como queremos asegurarnos de que los jugadores tengan la oportunidad de jugar lo que quieran cuando quieran, moveremos aproximadamente la mitad de la probabilidad aleatoria de aparición de un maestro hacia este sistema de acumulación de misiones. En otras palabras, verás menos maestros aleatoriamente, pero tendrás más oportunidades de completar misiones que hayas ganado jugando en mapas, y podrás elegir cuándo y cómo usar esas misiones.

No entendí muy bien (ó mejor dicho nada) este punto... Si alguien lo comprendió le agredecería una explicación.

Saludos.
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Petusillos escribió:
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Natalia_GGG escribió:
Como queremos asegurarnos de que los jugadores tengan la oportunidad de jugar lo que quieran cuando quieran, moveremos aproximadamente la mitad de la probabilidad aleatoria de aparición de un maestro hacia este sistema de acumulación de misiones. En otras palabras, verás menos maestros aleatoriamente, pero tendrás más oportunidades de completar misiones que hayas ganado jugando en mapas, y podrás elegir cuándo y cómo usar esas misiones.

No entendí muy bien (ó mejor dicho nada) este punto... Si alguien lo comprendió le agredecería una explicación.

Saludos.


Hola Petusillos, segun entiendo yo, que tampoco lo se al 100% es mas o menos esto, antes haciendo mapas te podian saltar aleatoriamente maestros con una mision (capturar bestias, recolectar sulfito... etc ) aunque no hubiera en el retrato de dicho mapa ningun icono que indicara que el maestro en si estaba en ese mapa, es decir ahora saltaran menos esas probabilidades peeeero se acumularan de forma pasiva misiones de maestro que puedas seleccionar en el momento que tu quiera, imagino que se implementaran como un mod en el mapa que quieras tras elegirlo, es decir, que un dia te apetece ser un poco "hombre de las cavernas" y meterte en delve y no salir de hay en un dia, pues si tienes muchas misiones acumuladas de niko podras hacerlo, ademas de los mapas en los que si aparezca el icono de que tienen dentro un maestro, otro dia puedes estar con Alva .. etc etc al menos eso creo yo entender :)
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kodem escribió:
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Petusillos escribió:
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Natalia_GGG escribió:
Como queremos asegurarnos de que los jugadores tengan la oportunidad de jugar lo que quieran cuando quieran, moveremos aproximadamente la mitad de la probabilidad aleatoria de aparición de un maestro hacia este sistema de acumulación de misiones. En otras palabras, verás menos maestros aleatoriamente, pero tendrás más oportunidades de completar misiones que hayas ganado jugando en mapas, y podrás elegir cuándo y cómo usar esas misiones.

No entendí muy bien (ó mejor dicho nada) este punto... Si alguien lo comprendió le agredecería una explicación.

Saludos.


Hola Petusillos, segun entiendo yo, que tampoco lo se al 100% es mas o menos esto, antes haciendo mapas te podian saltar aleatoriamente maestros con una mision (capturar bestias, recolectar sulfito... etc ) aunque no hubiera en el retrato de dicho mapa ningun icono que indicara que el maestro en si estaba en ese mapa, es decir ahora saltaran menos esas probabilidades peeeero se acumularan de forma pasiva misiones de maestro que puedas seleccionar en el momento que tu quiera, imagino que se implementaran como un mod en el mapa que quieras tras elegirlo, es decir, que un dia te apetece ser un poco "hombre de las cavernas" y meterte en delve y no salir de hay en un dia, pues si tienes muchas misiones acumuladas de niko podras hacerlo, ademas de los mapas en los que si aparezca el icono de que tienen dentro un maestro, otro dia puedes estar con Alva .. etc etc al menos eso creo yo entender :)


Ahhhhhhh ok ok, ó sea que de 10 maestros "wild" que salían antes, ahora te encontrarías con 5, y los otros 5 directamente se sumarían al contador nuevo.

Gracias por responder.

Saludos.
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