Los servidores de PoE 1 PC se reinician en: .
Deberían estar funcionando de nuevo en aproximadamente .Los servidores de PoE 1 Xbox se reinician en: .
Deberían estar funcionando de nuevo en aproximadamente .Los servidores de PoE 1 Sony se reinician en: .
Deberían estar funcionando de nuevo en aproximadamente .
Junto al lanzamiento de la expansión de Blight expansion, agregaremos el nuevo Gólem carroñero y varias gemas de asistencia que te permitirán personalizar a tus esbirros.
Invocar Gólem carroñeroEl Gólem carroñero es un atacante equilibrado, que usa un ataque rápido cuerpo a cuerpo, un salto con impacto para caer en medio de la batalla, y un poderoso impacto de múltiples cascadas que tiene tiempo de recarga. Su bonificación pasiva de gólem otorga daño físico agregado para todos los esbirros que no sean gólems, y esto incluye a sus ataques y hechizos. Tiene una característica única entre los gólems que le permite ganar más daño por cada esbirro tuyo que esté a su alrededor y no sea un gólem, hasta un 80% más de daño.Un único Gólem carroñero es un buen aporte para las builds de esbirros ya consolidadas como una bonificación extra para todos tus esbirros nigrománticos. Si quieres invertir un poco más en él, puedes elegir varias fuentes de gólems adicionales (incluyendo una pasiva notable nueva) y usar muchos gólems junto a un grupo de zombis o esqueletos. Hay cuatro gemas de asistencia nuevas que puedes colocar en los esbirros para cambiar su comportamiento y función: Asistencia de frenesí vorazLa Asistencia de frenesí voraz vuelve agresivos a los esbirros asistidos: aumenta el rango en el que salen a atacar enemigos. Además, le da una probabilidad a los golpes de los esbirros de otorgarte la bonificación “Frenesí voraz”, que brinda más daño de esbirros y un aumento en las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento de los esbirros. Mientras tengas la bonificación “Frenesí Voraz”, los esbirros asistidos infligirán aún más daño.Asistencia de escudo de carneLa Asistencia de escudo de carne vuelve más defensivos a los esbirros: causa que ataquen solamente a los enemigos que se te acercan demasiado. También le da una probabilidad a los esbirros de provocar al golpear, reduce el daño que reciben y causa que inflijan más daño a los enemigos de tu alrededor.Si los esbirros son tanto agresivos como defensivos, los efectos se cancelan, y los esbirros mantendrán su comportamiento original. Todos las otras bonificaciones de las gemas de asistencia siguen teniendo efecto. Asistencia de marca de muerteLa Asistencia de marca de muerte otorga más daño a los esbirros asistidos y te otorga la habilidad Marca de muerte. Lanzar Marca de muerte a un enemigo causa que todos los esbirros asistidos por la Asistencia de marca de muerte prioricen atacar a dicho enemigo, y les otorga un multiplicador de daño mayor contra él. Lanzar Marca de muerte a un enemigo nuevo elimina cualquier Marca de muerte previa.Puedes usar Marca de muerte para seleccionar objetivos de forma precisa y, además, la selección de Marca de muerte se antepondrá a cualquier comportamiento agresivo o defensivo mientras el efecto esté activo. Si no hay ninguna Marca de muerte activa, los esbirros volverán a elegir los objetivos de la forma habitual. Las distintas combinaciones de estas tres gemas de asistencia te permitirán usar diferentes esbirros para diferentes roles. Un ejemplo simple sería usar tus zombis con Escudo de carne para protegerte, tus Gólems carroñeros con Frenesí voraz para eliminar grupos de enemigos, y la Asistencia de marca de muerte en ambos para poder enviarlos a todos juntos contra algún jefe mientras evitas las habilidades desde lejos. Asistencia de legión infernalLa Asistencia de legión infernal causa que los esbirros asistidos reciban un gran porcentaje de su vida máxima como daño de fuego degenerativo. Todos ganan un aura de daño de incendio que inflige daño de fuego degenerativo a los enemigos cercanos. El efecto no se acumula, pero se ve modificado por los aumentos al daño de esbirros y otras gemas de asistencia.Esta asistencia se puede usar para infligir daño a grupos grandes de enemigos, y está disponible a nivel bastante bajo, así que para algunos tipos de esbirros es otra alternativa a la habilidad Daño Colateral. También funciona bien junto a la piedra angular Inestabilidad de los Esbirros, lo que te permitirá usar a tus esbirros como bombas de tiempo andantes. En los próximos anticipos y noticias seguiremos revelando más cambios para los esbirros, incluyendo el nuevo tipo de varita y los cambios a la ascendencia de Nigromante y al árbol de pasivas. Mientras tanto, echa un vistazo al video de las gemas nuevas a continuación: |
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La sonrisa que se me ha dibujado mientras miraba el video, no veo la hora ya de tener las gemas disponibles.
Me llevo bien con los summoners ya que con el tiempo me he vuelto vago y todo lo que sea sin apuntar es bienvenido =) Espero esta sea la expansión que me haga retomar las ligas. Problemas Conocidos / Preguntas Frecuentes - ¡Por favor lee antes de publicar!
Cómo publicar una imagen Guía de soporte técnico MTR y el Manual de Problemas de Conectividad "Una pulga no puede picar a una locomotora, pero puede llenar de ronchas al maquinista." (Libertad) IGN: @Copied_to_clipboard |
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Umm esto se pone bueno...
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madre mia no va a haber suficientes 6links para todo lo que quiero hacer jajajaja
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" se me estan ocurriendo miles de ideas pero no me va a dar los huecos en el equipo jajaja |
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Hola, a invocar se ha dicho :)
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