El equipo está terminando de trabajar en el siguiente parche, que incluye mejoras para Legion y correcciones de errores. Planeamos implementar esta actualización, la 3.7.3d, a finales de esta semana laboral. Mientras esperamos, quisimos compartir las notas del parche completas para que vayas sabiendo en qué estamos trabajando.

Por favor ten en cuenta que estas notas del parche pueden no ser definitivas y pueden cambiar antes del parche.

Mejoras para Legion
  • Agregamos un efecto visual y un sonido que se ejecuta cuando se completan los requerimientos de una Incubadora.
  • Agregamos audio al indicador que se muestra en un monolito de Legion si ha aparecido un General.
  • Los modificadores otorgados por las habilidades pasivas que son conquistadas por las Joyas Atemporales ahora se muestran debajo de los modificadores que otorga normalmente.
  • Corregimos un error por el que la Incubadora sobrenatural podía arrojar mapas de grado 16 de Guardianes del Creador, cuando solo debería poder arrojar mapas que tengan aplicado el Orbe del Antiguo.
  • Corregimos un error por el que los proyectiles no perforantes no podían golpear a la Reina Hyrri Ngamaku.
  • Corregimos un error por el que la Reina Hyrri Ngamaku no arrojaba objetos si se la mataba mientras estaba congelada.

Mejoras para Habilidades
  • Algunas variantes de los siguientes monstruos pueden convertirse en Espectros nuevamente: Capitán Espectral, Aberración Inestable, Zombi Pálido, Estudiante de Dolor, Estudiante de Tortura, Estudiante de Brutalidad, Vasallo de Inti, Zombi Levantado, Esbirro de las Sombras, Devorador Inestable, Devorador, Ursa Emboscador, Sirviente Serpenteante, Suplicante Congelado, Suplicante Dinámico, Víbora Creciente, Carroñero Estúpido, Horror Caído, Soldado Impuro, Arquero Impuro, Horror Tejido, Madre Kiln, Aberración Impía, Rhex Salvaje, Tigre Fárrico, Salivador de Arena Cráicico, Quimera Cráicica, Desgarrador Cráicico y Rata de Plaga Hambrienta./li] [li]Corregimos un error por el que las habilidades de movimiento no canalizadas que se usaban mientras canalizabas una habilidad se usaban dos veces.
  • Corregimos un error por el que a veces podías continuar canalizando una habilidad incluso después de haber soltado la tecla vinculada.
  • Corregimos un error por el que si usabas una habilidad mientras te movías, no podías interactuar con los objetos ni se mostraba su etiqueta hasta que parabas de moverte.
  • Corregimos un error por el que Flecha Parpadeante y Flecha Espejo a veces no creaban un clon ni teletransportaban a tu personaje en el modo de red Predictivo.

Mejoras misceláneas
  • El mapa adicional que pueden arrojar los jefes de Mapa ahora será del Creador si el mapa elegido está influenciado por el Creador en tu Atlas.
  • Mejoramos el rendimiento del cliente en la Mina de Azurita.
  • Las gemas que estén listas para subir de nivel ahora muestran su nivel actual en la caja de notificaciones del chat.
  • Aumentamos el volumen del audio de Sangre Llameante Volátil y Espejismo de Relámpago cuando aparecen.
  • Mientras tienes equipados los guantes únicos Voluntad de Aukuna, Levantar Zombie no priorizará cadáveres al lanzarse si tu localización objetivo no tiene cadáveres cercanos.
  • Corregimos un error por el que el aura "Los enemigos cercanos están Cegados" otorgada por la varita única Eclipse Solar se deshabilitaba al cambiar de área.
  • Corregimos un error por el que los guantes únicos Voluntad de Aukuna te permitían lanzar Levantar Zombie sin tener línea de visión con la localización.
  • Corregimos un error por el que el chat no se establecía por defecto como chat Local si eliminabas todos los símbolos que precedían a tu mensaje.
  • Corregimos un error por el que la entrada a la habitación del jefe en el Arrecife del Rey del Mar a veces era inaccesible.
  • Corregimos un error por el que la entrada a la Guarida lozana (que se encuentra en el Mapa de Huerto) a veces era inaccesible.
  • Corregimos un problema visual por el que las texturas del Accesorio para Casco de Prisma Oscuro no se mostraban correctamente si usabas la Armadura de Ilusionista.
  • Mejoramos los efectos visuales del Efecto de Arma del Asesino para que se asemeje más a su aspecto original.

Correcciones de fallos
  • Corregimos un fallo de cliente que podía ocurrir al volver a un área que contuviese Vanguardias de Tukohama después de que ya hubieses combatido contra ellos.
  • Corregimos un fallo de cliente que podía ocurrir al cambiar tu Adaptador Gráfico en el menú de Opciones dentro del juego.
  • Corregimos un fallo de instancia relacionado con algunas habilidades de monstruos.

Hemos estado leyendo mucho feedback reciente sobre latencia, fallos de cliente, rendimiento y problemas o errores del servidor relacionados a cosas como la cancelación de animaciones. Aunque muchos de los reportes se relacionan con problemas en las rutas de los proveedores de internet, hay problemas reales por solucionar y mejoras generales que podemos hacer. Publicaremos actualizaciones a medida que sea posible. ¡Gracias por la paciencia!
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Grinding Gear Games
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Natalia_GGG escribió:
Hemos estado leyendo mucho feedback reciente sobre latencia, fallos de cliente, rendimiento y problemas o errores del servidor relacionados a cosas como la cancelación de animaciones. Aunque muchos de los reportes se relacionan con problemas en las rutas de los proveedores de internet, hay problemas reales por solucionar y mejoras generales que podemos hacer. Publicaremos actualizaciones a medida que sea posible. ¡Gracias por la paciencia!


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Aprovecho para decir que la pagina web funciona realmente mal. Tarda muchisimo en cargar. Hagan algo con esto por favor.
Hola, tuve que dejar de jugar en la versión de ps4 porque el lag y los freezes eran insufribles, y al pasar a la versión pc noto que el problema sigue!!! Por favor arreglen esto, se nota que todo fue para peor a partir de legion.

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