Ayuda novato, nerfeo obejetos y Loreweave

Hola amigos, soy muy novato en el juego, y tengo dos dudas.

Conseguí la arma

-Conseguí una armadura Loreweave en la temporada pasada ya ahora estoy jugando en estándar.

La conseguí con un 79% a tus resistencias máximas, cuando me la pongo la resistencias me bajan a niveles bajísimos, no se me quedan al 79% como tendría que ser. Es por el nerfeo que le en echo en este parche, ya no me sirve?

-La otra duda es que se que en este parche la han nerfeado de 76% a 78% y a mi me sigue apareciendo con 79%, no tendría que cambiar?

Alguien me ayuda. Muchas gracias.
Reflotado por última vez en 10 mar. 2019 15:09:07
La Loreweave ó "Tejido de Sabiduría" tiene ese mod tan buscado que fija tus máximas resistencias en xx%:


A continuación un ejemplo de mi pestaña de defensa en un personaje que tiene el cap standard de 75% que viene por defecto:

Spoiler

Y aquí cómo queda ese mismo personaje cuándo le coloco una Loreweave de 80%:

Spoiler

Ese mod lo que hace es fijar el "cap" ó tope máximo de resistencias en xx% (en este ejemplo es 80%). Tu debes aumentar tus resistencias de manera que al menos lleguen a cubrir ese 80% positivo.

No se debe confundir con "tus resistencias son xx%". Este tipo de mod está presente en otro item:


Si te queda alguna duda sobre la diferencia entre resistencia, resistencia con tope, y máxima resistencia pues no dejes de preguntar.

Saludos.



Postdata: Esa Loreweave que tienes es versión "Legacy", ya que tiene 79% de resistencias máximas, y es algo que hoy en día ya no se puede obtener más. Pero por ningún motivo re-rolees ese item con un:


Ya que volverá a rollear todos los mods dentro de los valores vigentes que son de 76% a 78%, y ese 79% lo perderás.
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Editado por útlima vez por Petusillos#4903 en 9 mar. 2019 21:23:48
Ok, estoy haciendo pruebas con diferentes objetos con resistencias y cuando consigo que una llegue:

- Resistencia al Rayo 75%(84%)

Esto llegaría al cap de la resistencia y si le pongo otro objeto con mas resistencia al rayo se queda así:

- Resistencia al Rayo 75%(114%)

Cuando le pongo la Loreweave se queda así:

- Resistencia al Rayo 79%(114%)

Me sube el cap a 79%.

ES correcto? lo estoy entendiendo bien como funcionan las resistencias?

Y otra duda en numero de las resistencias en paréntesis (84%) que significa?

Muchas gracias por la información es de muy gran ayuda.
"
davidg2 escribió:
Ok, estoy haciendo pruebas con diferentes objetos con resistencias y cuando consigo que una llegue:

- Resistencia al Rayo 75%(84%)

Esto llegaría al cap de la resistencia y si le pongo otro objeto con mas resistencia al rayo se queda así:

- Resistencia al Rayo 75%(114%)

Cuando le pongo la Loreweave se queda así:

- Resistencia al Rayo 79%(114%)

Me sube el cap a 79%.

ES correcto? lo estoy entendiendo bien como funcionan las resistencias?


Spoiler


"
davidg2 escribió:
Y otra duda en numero de las resistencias en paréntesis (84%) que significa?

Muchas gracias por la información es de muy gran ayuda.


Ese número dentro del paréntesis es el total de resistencias que posees, pero sin aplicar el cap ó tope.

Al momento de calcular el daño recibido se usa el valor de resistencia capped ó tope (la que está fuera del paréntesis), y el valor excedente se descarta ya que no aporta nada. En el caso del ejemplo que tu citas, tienes un total de 114% de resistencia al rayo, pero tu tope es de 79%. Se podría decir que tienes un "excedente" de 35% que no aporta nada.

PERO, hay situaciones dónde ese excedente si es útil. Por ejemplo, aquí te muestro un item el cuál aporta un incremento a la chance de crítico directamente proporcional al valor total de resistencia al rayo (en inglés es "uncapped lightning resistance", ó sea, que cuenta el valor entre paréntesis):



Pero este tipo de condiciones realmente las verás muy poco en el juego.

La que sí es importante y verás nombrar mucho a medida que progreses, es el famoso "excedente/over cap" para cubrir "elemental weakness/debilidad elemental".

Si te pegas una vuelta por la wiki, verás que los mapas endgame pueden rollear el mod "Los Jugadores están Malditos con Debilidad Elemental".

Para mapas igual ó menores a grado 10, la maldición es nivel 10. Para mapas grado 11 ó superiores, la maldición es nivel 15:






Y qué hace esa maldición? Bueno cómo puedes ver en la descripción, resta resistencia elemental. Y lo resta del total que posees, ó sea, del valor entre paréntesis. Así que tomando nuevamente tu ejemplo de:

- Resistencia al Rayo 75%(114%)

Una vez que entres al mapa de grado 11 con la maldición "Debilidad Elemental" nivel 15, pasaría a ser:

- Resistencia al Rayo 75%(80%*) -> *114%-34%

Seguiría estando cubierta tu resistencia máxima incluso si tuvieras puesta la Loreweave.

Pero si tuvieras las resistencias cómo en el primer ejemplo de todos, quedaría así:

- Resistencia al Rayo 75%(84%)

Una vez que entres al mapa de grado 11 con la maldición "Debilidad Elemental" nivel 15, pasaría a ser:

- Resistencia al Rayo 50%(50%*) -> *84%-34%

Sin la maldición estás dentro del tope incluso con Loreweave, pero una vez dentro del mapa no llegas al cap y ese 25% faltante (ó 29% si tuvieras la Loreweave) se nota demasiado.
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Ok, muchas gracias por toda la información es de mucha gran ayuda, lo explicas perfectamente, muchísimas gracias, ahora lo entiendo.

Gracias amigo saludos.

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