Пробивание стихий и урон
Подскажите люди знающие вот есть скилл в ветке "умение пробивает 5% сопротивление стихий", какой смысл этого скила если можно взять тот же +5%ДМГ физ урона (допустим), это будет тоже самое ведь, просто по разному будет работать на разных целях с тем или иным сопротивлением но в целом профита вообще нет, верно же? Или я чего не всекаю.
Editado por útlima vez por _Niker_#6141 en 8 feb. 2019 0:24:36 Reflotado por última vez en 12 feb. 2019 6:36:41
|
![]() |
Пробивание всегда эффективно. Где-то больше где-то меньше - но его эффективность никогда не опустится ниже своего значения, ибо у монстров есть только сопротивления стихиям, но нет снижения урона от стихий.
Наносимый Физ урон зависит от брони и физ сопротивления цели, к тому же есть заряды выносливости и мапмод на снижение физ урона - эффективность урона будет падать при высоких значениях снижения физ урона, ведь у физ урона нет такого свойства как пробивание. КАРАЧИ, если у тебя фулл эле урон, то пробивание будет профитнее в БОЛЬШИНСТВЕ случаев, нежели увеличение самой величины урона. Как исключение - аддед хаос урон. Если у тебя куча шмоток со свойством "Дарует #% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом", то увеличивать сам УРОН будет профитнее, нежели увеличивать пробивание. Если билд основан на чилле/фризе/шоке, то опять пенетра в выигрыше. Если билд основан на поджоге - в выигрыше флатовый урон, патамушта пробивание НЕ ВЛИЯЕТ на урон от поджога. Editado por útlima vez por ThreeOEight#5186 en 8 feb. 2019 1:50:04
|
![]() |
" да, у физ урона нет пробивания но есть его повышение а от его повышения будет увеличиваться урон от стихий (от камня который конвертирует физ урон в стихии, а такие практически все в игре) который и будет пробивать эти 5% сопротивления и даже больше, т.к пассивные умения в ветке апают от 10% и выше физ урона, не вижу смысла повышать пробивание стихиями т.к эффективней будет брать навыки с повышением физ урона который при конвертации нанесет больше урона в итоге |
![]() |
" ладно, не пойму только почему? например, талант дает 10% повышение урона от этой стихии что пробьет 10% сопротивления этой стихии так же? или нет? точнее не пробьет а нанесет итоговый урон больше, а не 5% если взять умение, т.е скажем умение нанесет всего на 5% больше урона этой стихией Editado por útlima vez por _Niker_#6141 en 8 feb. 2019 1:23:13
|
![]() |
" В том то и дело, что в БОЛЬШИНСТВЕ случаев пробивание лучше, патамушта оно всегда эффективно, пойми. Да, на белых мобах без резистов, разницы между 5% пробития и 5% больше урона не будет, но на мобах с резами, гвардах, шейпере, убере и прочих боссах - пробивание будет эффективнее. |
![]() |
Очень сложный вопрос! На самом деле везде есть минусы и плюсы, вообще на практике если идти во что то одно либо в пенетру либо банальное увеличение урона в итоге урона на ендгейм боссов не хватает если мы имеем не дорогой гир.
Поэтому если хочешь достичь желаемый результат надо комбинировать оба этих мода. Благо есть абис джевелы на это дело, где можно набрать не мало флат урона, а пенетру добрать с шейп амулета, енчант ботинки плюс банка дуба и других источников. ИХИХИХХИХИХИХИИХХИХИХИХИХИХИХИХИХИХХИХИХИХИХИХИХ Editado por útlima vez por MONEY_MACHINE#4438 en 8 feb. 2019 1:43:08
|
![]() |
MONEY_MACHINE https://ru.wikipedia.org/wiki/Сплит_(фильм)
|
![]() |
" Объясните пожалуйста, каким образом сплит связан с моей личностью? Я всего лишь хотел поделиться своим многолетним опытом в игре. Альхамдуриллах брат ИХИХИХХИХИХИХИИХХИХИХИХИХИХИХИХИХИХХИХИХИХИХИХИХ
|
![]() |
" На пальцах. Есть персонаж. У него 1000% эледмг. Урон основной способности 100. Пенетры нет вообще. Он бьёт монстра у которого 60% сопр. Каков урон? 100*10.00*(1-0.60)=400. Добавим по 5% пенетры и элеурона. 1) 100*10.00*(1-(0.60-0.05))=450 2) 100*10.05*(1-0.60)=402. Разница огромная. Как подметил Табулка, выгодно собирать эти статы на равне, а не упарываться в одно что-то. |
![]() |
" Вот вот! Пенетра один из множителей итогового урона. Чем равномернее вложиться в такие множители, тем лучше. Но пробивание резистов довольно редкое свойство, в отличии от обычного увеличения. ADireWolf
|
![]() |