El equipo ya volvió de sus vacaciones por las fiestas, ¡y ya está listo para otro increíble año de desarrollo en de Path of Exile! Actualmente estamos terminando de probar nuestra primera actualización del año, el parche 3.5.1b, que incluye muchas mejoras para la Liga Betrayal y varias correcciones de errores. Nuestra idea es implementar esta actualización hacia el final de esta semana laboral. Mientras tanto, ¡aquí tienes una vista previa de las notas del parche!

Por favor ten en cuenta que la siguiente lista puede cambiar antes del lanzamiento de esta actualización.

Mejoras y correcciones de Betrayal
  • Los miembros del Sindicato ya no aparecen uno encima del otro. Esto evita la mayor parte de los casos de superposición de nombres del Sindicato.
  • La habilidad de Lluvia de Flechas y el ataque por defecto de arco de Rin ahora convierten parte de su daño a Hielo. La habilidad de Lluvia de Flechas de Rin ahora tiene un 25% menos de Velocidad de Ataque y no se puede usar en objetivos que estén lejos o "fuera de la pantalla".
  • Las Bases de Betrayal ahora asignan el botín que cae basándose en los ajustes del líder del grupo.
  • Corregimos un error que causaba que no se otorgara progreso para el desafío "Usa escarabajos" si usabas Escarabajos junto a Fragmentos de Sacrificio en el Artefacto de Mapas.
  • Corregimos un error que causaba que no se otorgara progreso para el desafío "Derrota objetivos II" si no se mataba primero al objetivo de Betrayal.
  • Corregimos un error por el que la habilidad de combo de proyectiles de Eso que Escapó en ocasiones tomaba como objetivo direcciones aleatorias.
  • Corregimos un error por el que la habilidad de Bombardeo de la Mente Maestra no reaparecía visualmente si abandonabas el área y volvías a ingresar mientras se lanzaba.
  • Corregimos un error que causaba que no se pudiera destruir o consumir el cadáver de la Mente Maestra.
  • Corregimos un error que causaba que Camino Consagrado pudiera teletransportarte a encuentros de Fortificación antes de que se destruyera una puerta.
  • Corregimos un error por el que un encuentro de Fortificación en el Mapa de Jardines estaba cubierto de árboles.
  • Corregimos un error que causaba que los miembros derrotados del Sindicato escaparan si se activaba una Profecía mientras interactuabas con otro miembro derrotado del Sindicato.
  • Corregimos un error que causaba que los miembros ejecutados del Sindicato pudieran revivir mediante el modificador de cajas fuertes "Revive Monstruos cercanos muertos con Fervor". Esto corrige un caso en el que no se podían abrir algunas cajas fuertes en ciertas ocasiones.

Mejoras y correcciones generales
  • Einhar vende Orbes de Bestiary de nuevo.
  • Actualizamos la interfaz de selección de guaridas para mostrar en qué actos se pueden encontrar guaridas específicas.
  • Ahora se muestra la probabilidad de empalar en el Panel de Personaje.
  • Corregimos un error que causaba que corromper Mapas Modificados de Grado 15 diera como resultado un Mapa de grado menor. Los Mapas modificados ahora pueden generar Mapas no modificados como resultado de la corrupción.
  • Corregimos un error por el que Flecha de Espinas no consumía maná mientras era canalizada.
  • Redujimos el coste de maná de Flecha de Espinas para que esté al nivel de otras habilidades de ataque canalizadas.
  • Corregimos un error por el que asistir Levantar Espectros con Asistencia de Tótems Múltiples no aumentaba el número máximo de tótems que los espectros podían invocar.
  • Corregimos un error por el que la misión de Zana "Mata al Jefe del Más Allá" a veces no generaba al jefe del Más Allá.
  • Corregimos un error por el que algunas misiones de Zana de "Mata al Objetivo" no podían completarse si el objetivo era eliminado en vez de asesinado, por ejemplo si el objetivo era un monstruo de Bestiary que recolectó Einhar.
  • Corregimos un error por el que los Mapas del Creador y del Antiguo de las versiones entre la 3.1.0 y la 3.5.0 abrían mapas que poseían niveles incorrectos de monstruos.
  • Corregimos un error por el que el Aura de Muerte de la armadura única Juramento de la Muerte, y el Aura Cegadora de la varita única Corona Solaris no se activaban en partidas de JcJ a menos que reequiparas el objeto o cambiaras las gemas engarzadas.

Correcciones de Fallos
  • Corregimos un fallo del cliente que ocurría debido a la habilidad de Haz de Sangre de Paquate, Arquitecto de Corrupción.
  • Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir cuando peleabas contra Janus Perandus.
  • Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir cuando peleabas contra el Nigromante Superior.

También tenemos previsto implementar la actualización 3.5.1b en Xbox One hacia finales de esta semana.
Publicado por 
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Grinding Gear Games
como siempre muy buen trabajo chic@s !!! pero por otro lado estais seguros de que redujisteis el daño que hecen los del sindicato y los adds? por que da la sensacion de que incluso dañan mas que antes
"
Natalia_GGG escribió:
Nuestra idea es implementar esta actualización hacia el final de esta semana laboral.


El daño del sindicato sigue siendo el mismo porque este parche aún no ha sido implementado.
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Petusillos escribió:
"
Natalia_GGG escribió:
Nuestra idea es implementar esta actualización hacia el final de esta semana laboral.


El daño del sindicato sigue siendo el mismo porque este parche aún no ha sido implementado.



si si lo se petusillos, este aun no estba implementado pero si no recuerdo mal un mini parche anterior ya bajaron el daño del sindicato, no obstante con este parche si se nota, mas que nada en la inmensa cantidad de adds que antes salian y ahora no, es mucho mas comedido, y, se agradece, un saludo !!!

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