Armadura

Nombre Nivel Fue Des Int Armaduras Evasión Escudo de Energía Barrera
Mods Implícitos
Jubón de placas 1 12 - - 19-27 - - -
Almilla raída 1 - 14 - - 29-41 - -
Toga simple 1 - - 17 - - 14-20 -
Jubón de escamas 1 10 10 - 27-38 27-38 - -
Jubón de malla 1 10 - 10 27-38 - 9-13 -
Jubón acolchado 1 - 10 10 - 27-38 9-13 -
Peto de placas 6 25 - - 68-89 - - -
Brigantina liviana 8 16 16 - 48-63 48-63 - -
Túnica de malla 8 16 - 16 48-63 - 13-17 -
Armadura forrada de cuero 9 - 32 - - 98-127 - -
Jubón aceitado 9 - 17 17 - 54-70 14-18 -
Jubón de seda 11 - - 37 - - 30-38 -
Armadura de placas de cobre 17 53 - - 176-221 - - -
Túnica de piel de ciervo 17 - 53 - - 176-221 - -
Cota de escamas 17 28 28 - 97-121 97-121 - -
Chaqueta de anillas 17 28 - 28 97-121 - 22-28 -
Toga de erudito 18 - - 55 - - 43-53 -
Chaquetón acolchado 18 - 30 30 - 102-128 24-29 -
Mantón dorado 20 8 8 8 75-86 75-86 17-19 -
(15-25)% a todas las resistencias elementales
Armadura de placas de guerra 21 63 - - 216-248 - - -
Brigantina de infantería 21 34 34 - 119-142 119-142 - -
Peto de malla 21 34 - 34 119-140 - 27-31 -
Chaqueta aceitada 22 - 35 35 - 124-146 28-33 -
Armadura de cuero salvaje 25 - 73 - - 255-306 - -
Ropas de seda 25 - - 73 - - 56-64 -
Armadura de placas completa 28 81 - - 284-319 - - -
Armadura de cuero completo 28 - 81 - - 284-327 - -
Vestimenta de mago 28 - - 81 - - 62-69 -
Armadura completa de escamas 28 43 43 - 156-180 156-180 - -
Cota de anillas completa 28 43 - 43 156-180 - 34-39 -
Atuendo escarlata 28 - 43 43 - 156-180 34-39 -
Armadura de placas de la arena 32 91 - - 324-389 - - -
Armadura de cuero del sol 32 - 91 - - 324-382 - -
Toga de seda 32 - - 91 - - 69-80 -
Brigantina del soldado 32 48 48 - 178-210 178-210 - -
Cota de malla completa 32 48 - 48 178-199 - 38-43 -
Ropas desgastadas 32 - 48 48 - 178-205 38-44 -
Armadura de placas señorial 35 99 - - 353-417 - - -
Ropas de ladrón 35 - 99 - - 353-396 - -
Atavío de cabalista 35 - - 99 - - 75-88 -
Armadura laminada de campo 35 53 53 - 194-223 194-223 - -
Cota de malla sagrada 35 53 - 53 194-233 - 41-49 -
Armadura de hueso 35 - 53 53 - 194-233 41-49 -
Armadura de placas de bronce 37 104 - - 373-429 - - -
Túnica de piel de anguila 37 - 104 - - 373-429 - -
Toga del sabio 37 - - 104 - - 79-90 -
Peto de escamas de wyrm 38 57 57 - 210-236 210-236 - -
Cota de anillas intrincada 39 59 - 59 216-248 - 45-52 -
Chaqueta rellena 40 - 60 60 - 221-248 46-52 -
Armadura de placas de batalla 41 114 - - 412-474 - - -
Armadura de cuero de frontera 41 - 114 - - 412-495 - -
Envoltura de seda 41 - - 114 - - 86-104 -
Brigantina de húsar 42 62 62 - 232-278 232-278 - -
Cota de malla de cruzado 43 64 - 64 237-266 - 50-55 -
Abrigo elegante 44 - 65 65 - 243-287 51-60 -
Armadura de placas del sol 45 124 - - 451-506 - - -
Armadura de cuero glorioso 45 - 124 - - 451-519 - -
Vestimenta del conjurador 45 - - 124 - - 94-105 -
Armadura completa de wyrm 46 68 68 - 254-292 254-292 - -
Cota de anillas ornamentada 47 69 - 69 259-298 - 54-62 -
Atuendo carmesí 48 - 71 71 - 264-304 55-63 -
Armadura de placas de coliseo 49 134 - - 491-589 - - -
Armadura de cuero coronario 49 - 134 - - 491-579 - -
Toga de seda de araña 49 - - 134 - - 101-117 -
Brigantina del comandante 50 73 73 - 275-325 275-325 - -
Cota de cadenas 51 75 - 75 281-314 - 58-65 -
Ropas laqueadas 52 - 76 76 - 286-329 59-68 -
Armadura de placas majestuosa 53 145 - - 530-625 - - -
Ropas del degollador 53 - 145 - - 530-594 - -
Atavío del destructor 53 - - 145 - - 109-129 -
Armadura lamelar de batalla 54 79 79 - 297-341 297-341 - -
Cota de malla del devoto 55 80 - 80 302-363 - 62-74 -
Armadura de placas dorada 56 152 - - 559-643 - - -
Túnica de piel de tiburón 56 - 152 - - 559-643 - -
Toga del ilustrado 56 - - 152 - - 115-132 -
Armadura de la cripta 56 - 82 82 - 308-369 63-76 -
Peto de escamas de dragón 57 83 83 - 313-351 313-351 - -
Cota de anillas lubricada 58 84 - 84 325-374 - 66-76 -
Armadura de placas de cruzado 59 160 - - 601-691 - - -
Armadura de cuero de destino 59 - 160 - - 601-721 - -
Sedas de nigromante 59 - - 160 - - 123-147 -
Chaquetón de centinela 59 - 86 86 - 330-370 67-76 -
Brigantina del desierto 60 96 96 - 376-451 376-451 - -
Cota de malla de conquista 61 96 - 96 387-445 - 79-91 -
Armadura de placas astral 62 180 - - 711-782 - - -
(8-12)% a todas las resistencias elementales
Armadura de cuero exquisito 62 - 170 - - 704-810 - -
Vestimenta del ocultista 62 - - 180 - - 137-151 -
Daño de hechizos aumentado un (3-10)%
Chaqueta barnizada 62 - 96 96 - 387-434 79-89 -
Armadura completa de dragón 63 115 94 - 470-541 373-429 - -
Cota de anillas elegante 64 90 - 105 377-433 - 92-105 -
Armadura de placas de gladiador 65 177 - - 738-848 - - -
Armadura de cuero del zodíaco 65 - 197 - - 854-982 - -
Toga de seda de la viuda 65 - - 187 - - 157-181 -
Atuendo de sangre 65 - 107 90 - 436-501 73-84 -
Brigantina del general 66 103 103 - 415-465 415-465 - -
Cota del santo 67 109 - 94 443-496 - 76-85 -
Armadura de placas gloriosa 68 191 - - 776-892 - - -
Ropas del asesino 68 - 183 - - 737-811 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Atavío vaal 68 - - 194 - - 171-197 -
Ropas de sádico 68 - 103 109 - 427-491 93-107 -
Armadura lamelar triunfante 69 95 116 - 380-437 477-549 - -
Cota de malla santificada 70 99 - 115 401-461 - 96-110 -
Malla de avaricia 70 60 60 60 217-250 217-250 44-51 -
Armadura carnal 71 - 88 122 - 353-388 103-113 -
(20-25) de maná máximo
Ropas de sacrificio 72 66 66 66 329-378 329-378 67-77 -
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad vaal

Botas

Nombre Nivel Fue Des Int Armaduras Evasión Escudo de Energía Barrera
Mods Implícitos
Grebas de hierro 1 8 - - 6-9 - - -
Botas de cuero crudo 1 - 11 - - 13-18 - -
Zapatos de lana 1 - - 11 - - 5-7 -
Botas de cadenas 5 8 - 8 11-15 - 3-5 -
Botas de escamas de cuero 6 9 9 - 12-17 12-17 - -
Botas envueltas 6 - 9 9 - 12-17 4-5 -
Grebas de acero 9 21 - - 32-42 - - -
Botines de terciopelo 9 - - 21 - - 8-11 -
Botas de cuero de cabra 12 - 26 - - 42-54 - -
Sandalias doradas 12 - - - - - - -
(8-16)% a todas las resistencias elementales
Botas de anillas 13 15 - 15 25-32 - 6-8 -
Botas atadas 16 - 18 18 - 30-39 7-9 -
Botas de escamas de hierro 18 19 19 - 34-44 34-44 - -
Botas altas de metal 20 39 - - 68-78 - - -
(4-5)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
Botas susurranubes 20 - 39 - - 68-78 - -
Agrega de 1 a (5-6) de daño de rayo a los ataques por cada 200 de precisión
25% menos de precisión
Botines de andar crepuscular 20 - - 39 - - 15-18 -
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30-40)%
Botas de cuero de ciervo 22 - 42 - - 74-92 - -
Botines de seda 22 - - 42 - - 17-21 -
Grebas de placas 23 44 - - 77-96 - - -
Grebas rúnicas 24 20 20 20 - - - 24-28
Botas abrochadas 27 - 27 27 - 50-57 11-12 -
Botas de mallas 28 28 - 28 51-64 - 11-14 -
Botas de escamas de bronce 30 30 30 - 55-63 55-63 - -
Botas de erudito 32 - - 59 - - 23-25 -
Grebas reforzadas 33 61 - - 109-120 - - -
Botas de cuero nobuk 34 - 62 - - 113-126 - -
Botas encadenadas 34 - 34 34 - 62-71 13-15 -
Botas de escamas de metal 36 35 35 - 65-75 65-75 - -
Botas remachadas 36 35 - 35 65-71 - 14-15 -
Grebas anticuadas 37 67 - - 122-144 - - -
Botines de satín 38 - - 69 - - 26-30 -
Botas de piel de anguila 39 - 70 - - 129-148 - -
Botas de fanático 40 39 - 39 73-87 - 15-18 -
Botas de trampero 41 - 40 40 - 74-85 16-18 -
Botas de escamas de serpiente 42 40 40 - 76-90 76-90 - -
Botas de piel de tiburón 44 - 79 - - 145-171 - -
Botines de seda pesada 44 - - 79 - - 30-35 -
Grebas antiguas 46 82 - - 151-174 - - -
Botas de emboscada 47 - 45 45 - 85-95 18-20 -
Botas de acero rúnicas 48 37 37 37 - - - 62-71
Botas de soldado 49 47 - 47 88-99 - 18-20 -
Botas altas de acero oscuro 50 89 - - 164-189 - - -
(4-5)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
Botas cortavientos 50 - 89 - - 164-189 - -
Agrega de 1 a (5-6) de daño de rayo a los ataques por cada 200 de precisión
25% menos de precisión
Botines de viento nocturno 50 - - 89 - - 34-39 -
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30-40)%
Botas de escamas de wyrm 51 48 48 - 92-103 92-103 - -
Botas de conjurador 53 - - 94 - - 36-42 -
Grebas de goliat 54 95 - - 177-209 - - -
Botas de chagrín 55 - 97 - - 180-216 - -
Botas de matanza 55 - 52 52 - 99-117 20-24 -
Botas de legión 58 54 - 54 104-120 - 21-25 -
Botas de escamas de hydra 59 56 56 - 106-122 106-122 - -
Botines de arcanista 61 - - 119 - - 47-55 -
Grebas vaal 62 117 - - 220-253 - - -
Botas de sigilo 62 - 117 - - 220-253 - -
Botas de asesino 63 - 62 62 - 121-139 25-28 -
Botas de cruzado 64 62 - 62 121-139 - 25-28 -
Botas de escamas de dragón 65 62 62 - 121-139 121-139 - -
Botas de hechicero 67 - - 123 - - 51-59 -
Grebas de titán 68 120 - - 241-278 - - -
Botas furtivas 69 - 120 - - 246-283 - -
Botas de asesinato 69 - 82 42 - 185-213 18-21 -
Escarpes rúnicos 69 46 46 46 - - - 102-117
Botas de dos tonos 70 - 62 62 - 126-145 26-30 -
(8-12)% a las resistencias al hielo y al rayo
Botas de fugitivo 70 - 56 76 - 112-129 32-37 -
(13-17)% de resistencia al caos
Botas altas de azufre 80 124 - - 236-271 - - -
(4-5)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
Botas caminatormentas 80 - 124 - - 236-271 - -
Agrega de 1 a (5-6) de daño de rayo a los ataques por cada 200 de precisión
25% menos de precisión
Botines de pasos de ensueño 80 - - 124 - - 50-57 -
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30-40)%

Guantes

Nombre Nivel Fue Des Int Armaduras Evasión Escudo de Energía Barrera
Mods Implícitos
Guanteletes de hierro 1 6 - - 6-9 - - -
Guantes de cuero crudo 1 - 9 - - 13-18 - -
Guantes de lana 1 - - 9 - - 5-7 -
Guanteletes de escamas de pez 1 5 5 - 9-12 9-12 - -
Manoplas envueltas 5 - 6 6 - 11-15 3-5 -
Guantes de cadenas 7 8 - 8 14-20 - 4-6 -
Guantes de cuero de cabra 9 - 17 - - 32-42 - -
Guanteletes agotadores 10 18 - - 35-41 - - -
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (25-30)%
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
Guantes de zocato 10 - 18 - - 35-41 - -
Daño de ataques con la mano principal reducido un 25%
Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un (40-50)%
Guantes de línea ley 10 - - 18 - - 9-10 -
Maná máximo reducido un 30%
Cuando pagas el costo de una habilidad, tienes un (25-30)% de probabilidad de ganar el valor del costo en maná
Guanteletes blindados 11 20 - - 39-50 - - -
Guantes de terciopelo 12 - - 21 - - 10-13 -
Brazales dorados 12 - - - - - - -
(20-30) de vida máxima
Guanteletes de escamas de hierro 15 14 14 - 28-37 28-37 - -
Manoplas atadas 16 - 14 14 - 30-39 7-9 -
Guantes de anillas 19 16 - 16 35-46 - 8-10 -
Guantes de piel de ciervo 21 - 33 - - 71-88 - -
Guanteletes de bronce 23 36 - - 77-96 - - -
Guantes rúnicos 24 16 16 16 - - - 24-28
Guantes de seda 25 - - 39 - - 18-23 -
Guanteletes de escamas de bronce 27 22 22 - 50-62 50-62 - -
Manoplas abrochadas 31 - 25 25 - 57-65 12-14 -
Guantes de malla 32 26 - 26 58-67 - 12-14 -
Guantes de nubuck 33 - 50 - - 109-122 - -
Guanteletes de metal 35 52 - - 116-127 - - -
Guantes bordados 36 - - 54 - - 25-28 -
Guanteletes de escamas de metal 36 29 29 - 65-75 65-75 - -
Manoplas de trampero 36 - 29 29 - 65-77 14-16 -
Guantes remachados 37 29 - 29 67-77 - 14-16 -
Guantes de piel de anguila 38 - 56 - - 125-148 - -
Guanteletes anticuados 39 58 - - 129-154 - - -
Guanteletes extenuantes 40 59 - - 132-152 - - -
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (30-40)%
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
Guantes de zurdo 40 - 59 - - 132-152 - -
Daño de ataques con la mano principal reducido un 25%
Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un (40-50)%
Guantes de viento de éter 40 - - 59 - - 28-32 -
Maná máximo reducido un 30%
Cuando pagas el costo de una habilidad, tienes un (25-30)% de probabilidad de ganar el valor del costo en maná
Guantes de satén 41 - - 60 - - 28-33 -
Guanteletes de escamas de serpiente 43 34 34 - 78-87 78-87 - -
Guantes de fanático 43 34 - 34 78-92 - 16-19 -
Guantes de piel de tiburón 45 - 66 - - 148-163 - -
Manoplas de emboscada 45 - 35 35 - 81-91 17-19 -
Guanteletes antiguos 47 68 - - 154-173 - - -
Guantes de seda pesada 47 - - 68 - - 32-37 -
Manopla rúnica 48 31 31 31 - - - 62-71
Guanteletes de escamas de wyrm 49 38 38 - 88-104 88-104 - -
Manoplas de matanza 50 - 39 39 - 90-101 19-21 -
Guantes de soldado 51 40 - 40 92-103 - 19-21 -
Guanteletes de goliat 53 77 - - 174-200 - - -
Guantes de zapa 54 - 78 - - 177-212 - -
Guantes de conjurador 55 - - 79 - - 37-44 -
Guantes de legión 57 44 - 44 103-121 - 21-25 -
Manoplas de asesino 58 - 45 45 - 104-123 21-25 -
Guanteletes de escamas de hydra 59 45 45 - 106-122 106-122 - -
Guantes de arcanista 60 - - 95 - - 45-52 -
Guantes de sigilo 62 - 97 - - 231-265 - -
Guanteletes vaal 63 100 - - 232-266 - - -
Guantes de cruzado 66 51 - 51 121-139 - 25-28 -
Guanteletes de escamas de dragón 67 51 51 - 121-139 121-139 - -
Manoplas de asesinato 67 - 51 51 - 121-139 25-28 -
Guanteletes de titán 69 98 - - 242-278 - - -
Guantes de hechicero 69 - - 97 - - 49-57 -
Guanteletes rúnicos 69 38 38 38 - - - 102-117
Guanteletes de debilitación 70 101 - - 236-271 - - -
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (40-50)%
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
Guantes de huída 70 - 95 - - 242-278 - -
Guantes de zoco 70 - 101 - - 236-271 - -
Daño de ataques con la mano principal reducido un 25%
Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un (40-50)%
Guantes de nexo 70 - - 101 - - 47-54 -
Maná máximo reducido un 30%
Cuando pagas el costo de una habilidad, tienes un (25-30)% de probabilidad de ganar el valor del costo en maná
Guantes con clavos 70 95 - - 220-253 - - -
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (16-20)%
Guantes ajustados 70 - 95 - - 220-253 - -
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (14-18)%
Guantes de seda sin dedos 70 - - 95 - - 45-52 -
Daño de hechizos aumentado un (12-16)%
Guantes de boticario 70 46 - 59 108-124 - 29-33 -
Daño degenerativo aumentado un (14-18)%

Cascos

Nombre Nivel Fue Des Int Armaduras Evasión Escudo de Energía Barrera
Mods Implícitos
Sombrero de hierro 1 9 - - 9-13 - - -
Gorro de cuero 1 - 13 - - 19-27 - -
Diadema de enredadera 1 - - 13 - - 7-10 -
Yelmo maltrecho 1 8 8 - 13-18 13-18 - -
Máscara de miedo 1 - 8 8 - 13-18 4-6 -
Cofia oxidada 5 9 - 9 16-22 - 5-7 -
Casco de cono 7 21 - - 38-50 - - -
Diadema de hierro 8 - - 23 - - 12-15 -
Tricornio 10 - 27 - - 53-69 - -
Máscara de plaga 10 - 14 14 - 29-38 7-10 -
Casco de soldado 12 16 - 16 34-45 - 8-11 -
Corona de flores dorada 12 - - - - - - -
(16-24) a todos los atributos
Máscara dorada 12 - - - - - - -
(8-16)% a todas las resistencias elementales
Celada 13 18 18 - 37-48 37-48 - -
Máscara de angustia 15 20 20 - 42-49 42-49 - -
Estás aplastado
(2-3) a la Fortificación máxima
Corona de diablillo 15 20 - 20 42-49 - 10-12 -
Las habilidades engarzadas aplican exposición al fuego, al hielo y al rayo con cada golpe
-10% a todas las resistencias elementales
Corona de vendaval 15 - 20 20 - 42-49 10-12 -
Agrega de (3-4) a (5-6) de daño de hielo
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Jaula de tortura 17 - - 40 - - 20-25 -
Máscara de hierro 17 - 21 21 - 48-60 11-14 -
Casco barbuta 18 42 - - 92-115 - - -
Capucha de cuero 20 - 46 - - 101-127 - -
Gran casco 22 27 - 27 61-76 - 14-17 -
Celada con visor 23 28 28 - 64-80 64-80 - -
Casco rúnico 25 30 30 30 - - - 41-47
Casco cerrado 26 58 - - 130-150 - - -
Diadema tribal 26 - - 58 - - 28-33 -
Máscara de festival 28 - 33 33 - 77-88 17-19 -
Piel de lobo 30 - 66 - - 150-172 - -
Casco de cruzado 31 36 - 36 85-95 - 18-20 -
Celada bañada en oro 33 38 38 - 90-97 90-97 - -
Diadema de hueso 34 - - 73 - - 36-40 -
Casco de gladiador 35 75 - - 174-195 - - -
Máscara dorada 35 - 40 40 - 96-103 20-22 -
Yelmo de secutor 36 42 42 - 98-116 98-116 - -
Casco con almófar 37 42 - 42 101-119 - 21-25 -
Máscara de cuervo 38 - 44 44 - 104-119 22-25 -
Diadema de Lunaris 39 - - 83 - - 41-48 -
Casco de saqueador 40 85 - - 198-233 - - -
Capucha de cazador 41 - 87 - - 203-227 - -
Yelmo de esgrimista 43 49 49 - 117-134 117-134 - -
Casco del fanático 44 50 - 50 119-137 - 25-29 -
Máscara de redención 45 51 51 - 122-140 122-140 - -
Estás aplastado
(2-3) a la Fortificación máxima
Corona de demonio 45 51 - 51 122-140 - 25-29 -
Las habilidades engarzadas aplican exposición al fuego, al hielo y al rayo con cada golpe
-10% a todas las resistencias elementales
Máscara inhumana 45 - 51 51 - 122-137 25-28 -
Corona de invierno 45 - 51 51 - 122-140 25-29 -
Agrega de (15-20) a (28-35) de daño de hielo
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Tricornio noble 47 - 99 - - 232-266 - -
Casco de asedio 48 101 - - 237-272 - - -
Diadema de acero 48 - - 101 - - 49-55 -
Cresta rúnica 49 55 55 55 - - - 97-112
Casco laqueado 51 57 57 - 138-155 138-155 - -
Máscara de Regicidio 52 - 58 58 - 141-158 29-32 -
Gran corona 53 59 - 59 143-161 - 29-33 -
Diadema de nigromante 54 - - 112 - - 55-64 -
Casco samnita 55 114 - - 276-325 - - -
Piel de oso 55 - 114 - - 276-325 - -
Máscara de arlequín 57 - 64 64 - 157-185 32-38 -
Bacinete estriado 58 64 64 - 160-189 160-189 - -
Corona de magistrado 58 64 - 64 160-189 - 33-39 -
Diadema de Solaris 59 - - 122 - - 60-68 -
Borgoñota ezomita 60 138 - - 346-381 - - -
Capucha de seda 60 - 138 - - 346-381 - -
Máscara vaal 62 - 79 72 - 207-239 37-43 -
Bacinete rostro de cerdo 63 85 62 - 229-263 159-183 - -
Corona de profeta 63 85 - 62 224-258 - 32-37 -
Tricornio del pecador 64 - 138 - - 369-425 - -
Borgoñota real 65 148 - - 377-434 - - -
Jaula de la mente 65 - - 138 - - 73-84 -
Bacinete de pesadilla 67 62 85 - 162-187 233-268 - -
Máscara del deicidio 67 - 73 88 - 190-219 47-54 -
Corona de pretor 68 62 - 91 161-185 - 51-58 -
Corona rúnica 68 66 66 66 - - - 164-189
Borgoñota eterna 69 138 - - 373-429 - - -
Diadema de arrogancia 69 - - 154 - - 80-92 -
Piel de león 70 - 150 - - 380-437 - -
Casco de hueso 73 76 - 76 197-227 - 40-46 -
Los esbirros infligen daño aumentado un (15-20)%
Máscara penitente 75 79 79 - 185-212 185-212 - -
Estás aplastado
(2-3) a la Fortificación máxima
Corona de archidemonio 75 79 - 79 185-212 - 38-43 -
Las habilidades engarzadas aplican exposición al fuego, al hielo y al rayo con cada golpe
-10% a todas las resistencias elementales
Corona de ventisca 75 - 79 79 - 185-212 38-43 -
Agrega de (75-85) a (115-128) de daño de hielo
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual

Escudos

Nombre Nivel Fue Des Int Armaduras Evasión Escudo de Energía Barrera
Mods Implícitos
Escudo torre astillado 1 11 - - 9-12 - - -
Rodela de cuero de cabra 1 - 13 - - 14-20 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Escudo espiritual de ramas 1 - - 15 - - 6-8 -
Daño de hechizos aumentado un (10-15)%
Escudo torre corroído 5 20 - - 36-47 - - -
(10-20) de vida máxima
Escudo redondo podrido 5 11 11 - 13-18 13-18 - -
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
Manojo de pinchos 5 - 11 11 - 13-18 4-6 -
+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Escudo gota de tabla 7 13 - 13 18-25 - 5-7 -
+4% a todas las resistencias elementales
Rodela de pino 8 - 26 - - 51-66 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Escudo espiritual de tejo 9 - - 29 - - 11-14 -
Daño de hechizos aumentado un (5-10)%
Escudo torre de cuero 11 33 - - 53-66 - - -
(10-20) de vida máxima
Escudo redondo de abeto 12 19 19 - 29-37 29-37 - -
Recuperación del bloqueo aumentada un 180%
Escudo de pinchos de madera 12 - 19 19 - 46-60 11-15 -
+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Escudo gota de tilo 13 20 - 20 43-56 - 11-14 -
+4% a todas las resistencias elementales
Escudo espiritual de hueso 15 - - 42 - - 15-19 -
Los esbirros infligen daño aumentado un (5-10)%
Llama dorada 15 - - - - - - -
(11-19)% de resistencia al caos
Rodela pintada 16 - 44 - - 123-154 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Escudo torre de cedro 17 47 - - 94-113 - - -
(20-30) de vida máxima
Escudo redondo tachonado 20 29 29 - 46-58 46-58 - -
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
Escudo gota reforzado 20 29 - 29 65-81 - 15-18 -
Escudo de pinchos de aleación 20 - 29 29 - 56-70 13-16 -
+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Rodela remachada 23 - 60 - - 116-139 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Escudo espiritual dañado 23 - - 60 - - 21-25 -
Daño de hechizos aumentado un (5-10)%
Escudo torre de cobre 24 62 - - 151-173 - - -
(30-40) de vida máxima
Escudo redondo escarlata 27 37 37 - 87-100 87-100 - -
Escudo gota recubierto 27 37 - 37 62-73 - 13-16 -
+8% a todas las resistencias elementales
Escudo de pinchos bruñido 27 - 37 37 - 62-73 13-16 -
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Escudo espiritual tintineante 28 - - 71 - - 25-29 -
Daño de hechizos aumentado un (10-15)%
Rodela de guerra 29 - 74 - - 169-194 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 9%
Escudo torre reforzado 30 76 - - 237-260 - - -
(10-20) de vida máxima
Escudo torre exotérmico 30 76 - - 125-143 - - -
Calcinas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Rodela endotérmica 30 - 76 - - 112-129 - -
Aplicas fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño
Escudo espiritual agotador 30 - - 76 - - 24-28 -
Debilitas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Escudo espiritual de latón 33 - - 83 - - 35-40 -
Escudo redondo espléndido 33 44 44 - 75-86 75-86 - -
Recuperación del bloqueo aumentada un 120%
Escudo de pinchos ornamentado 33 - 44 44 - 120-135 26-29 -
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Rodela bañada en oro 34 - 85 - - 225-259 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Escudo gota ceremonial 34 46 - 46 77-89 - 16-19 -
+12% a todas las resistencias elementales
Escudo torre pintado 35 87 - - 188-216 - - -
(20-30) de vida máxima
Escudo espiritual de nogal 37 - - 92 - - 32-38 -
Daño de hechizos aumentado un (5-10)%
Rodela de roble 38 - 94 - - 220-259 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Escudo torre de ciervo 39 96 - - 177-209 - - -
(10-20) de vida máxima
Escudo redondo de arce 39 52 52 - 88-99 88-99 - -
Recuperación del bloqueo aumentada un 180%
Escudo de pinchos de secuoya 39 - 52 52 - 142-163 30-34 -
+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Escudo gota marcado 40 53 - 53 127-142 - 27-30 -
+4% a todas las resistencias elementales
Escudo espiritual de marfil 41 - - 101 - - 35-40 -
Los esbirros infligen daño aumentado un (5-10)%
Rodela esmaltada 42 - 103 - - 311-349 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Escudo torre de caoba 43 105 - - 230-265 - - -
(20-30) de vida máxima
Escudo espiritual antiguo 45 - - 110 - - 38-45 -
Daño de hechizos aumentado un (5-10)%
Escudo redondo con pinchos 45 59 59 - 102-120 102-120 - -
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
Escudo de pinchos compuesto 45 - 59 59 - 122-144 25-30 -
+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Rodela corrugada 46 - 112 - - 227-272 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Escudo gota de acero 46 60 - 60 146-167 - 30-35 -
Escudo torre de bronce 47 114 - - 290-324 - - -
(30-40) de vida máxima
Escudo espiritual carillón 49 - - 119 - - 42-48 -
Daño de hechizos aumentado un (10-15)%
Escudo redondo carmesí 49 64 64 - 155-178 155-178 - -
Escudo de pinchos pulido 49 - 64 64 - 111-131 23-27 -
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Escudo torre magmático 50 121 - - 205-236 - - -
Calcinas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Rodela de batalla 50 - 121 - - 287-330 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 9%
Rodela polar 50 - 121 - - 185-212 - -
Aplicas fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño
Escudo espiritual subsumador 50 - - 121 - - 38-44 -
Debilitas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Escudo gota laminado 50 65 - 65 113-133 - 23-27 -
+8% a todas las resistencias elementales
Escudo torre de caballero 51 123 - - 397-437 - - -
(10-20) de vida máxima
Escudo espiritual de torio 53 - - 128 - - 54-62 -
Rodela dorada 54 - 130 - - 354-407 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Escudo redondo barroco 54 70 70 - 122-140 122-140 - -
Recuperación del bloqueo aumentada un 120%
Escudo de pinchos soberano 54 - 70 70 - 195-218 40-45 -
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Escudo torre con cresta 55 132 - - 293-337 - - -
(20-30) de vida máxima
Escudo gota angelical 55 71 - 71 124-142 - 25-29 -
+12% a todas las resistencias elementales
Escudo espiritual de roble sedoso 56 - - 134 - - 47-55 -
Daño de hechizos aumentado un (5-10)%
Rodela de hierro y madera 57 - 137 - - 327-385 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Escudo torre de zapa 58 139 - - 261-308 - - -
(10-20) de vida máxima
Escudo redondo de teca 58 74 74 - 131-146 131-146 - -
Recuperación del bloqueo aumentada un 180%
Escudo de pinchos de aliso 58 - 74 74 - 209-240 43-49 -
+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Escudo espiritual fosilizado 59 - - 141 - - 49-55 -
Los esbirros infligen daño aumentado un (5-10)%
Escudo gota herrado 59 76 - 76 186-208 - 38-43 -
+4% a todas las resistencias elementales
Rodela laqueada 60 - 154 - - 477-549 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Escudo torre de ébano 61 159 - - 357-411 - - -
(20-30) de vida máxima
Escudo espiritual vaal 62 - - 159 - - 56-64 -
Daño de hechizos aumentado un (5-10)%
Escudo redondo espinoso 62 85 85 - 154-177 154-177 - -
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
Escudo gota de campeón 62 85 - 85 215-247 - 44-50 -
Escudo de pinchos ezomita 62 - 85 85 - 181-209 37-43 -
+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Rodela vaal 63 - 159 - - 330-379 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Escudo torre ezomita 64 159 - - 412-474 - - -
(30-40) de vida máxima
Escudo espiritual armónico 65 - - 159 - - 58-66 -
Daño de hechizos aumentado un (10-15)%
Escudo gota de mosaico 65 85 - 85 147-169 - 30-34 -
+8% a todas las resistencias elementales
Rodela de cruzado 66 - 159 - - 385-442 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 9%
Escudo redondo cardinal 66 85 85 - 209-240 209-240 - -
Escudo de pinchos espejado 66 - 85 85 - 151-174 31-35 -
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Escudo torre colosal 67 159 - - 522-601 - - -
(10-20) de vida máxima
Escudo espiritual de titanio 68 - - 159 - - 67-77 -
Escudo gota de arconte 68 85 - 85 156-179 - 32-37 -
+12% a todas las resistencias elementales
Rodela imperial 69 - 159 - - 440-506 - -
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Escudo torre del pináculo 70 159 - - 467-537 - - -
(20-30) de vida máxima
Escudo torre adaptado al calor 70 159 - - 330-379 - - -
Calcinas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Rodela adaptada al frío 70 - 159 - - 302-348 - -
Aplicas fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño
Escudo espiritual de transmisión 70 - - 159 - - 56-64 -
Debilitas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Escudo redondo elegante 70 85 85 - 148-170 148-170 - -
Recuperación del bloqueo aumentada un 120%
Escudo de pinchos supremo 70 - 85 85 - 242-278 49-57 -
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos