La semana pasada, en la publicación sobre nuestros planes para el parche 0.2.1 mencionamos que agregaremos una enorme cantidad de engarzables de fabricación nuevos en el final del juego.

El sistema de engarzables es uno de los tantos sistemas de fabricación que posee Path of Exile 2. Durante la campaña, el objetivo de estos sistemas es ayudarte a progresar completando los atributos o resistencias que te puedan estar faltando. En el final del juego, cuando logras completar esas estadísticas con el equipo, puedes cambiar tus fabricaciones para que te otorguen otras estadísticas, como daño o defensas, y así exprimir al máximo el potencial de tu personaje.

Sin embargo, uno de los problemas que posee el sistema de fabricación de engarzables se genera porque al llegar al final del juego no hay nada nuevo ni interesante que sirva para reemplazar tus runas viejas.

En el parche 0.2.1, agregaremos 22 runas nuevas que solo se podrán obtener del botín que cae por todo el mundo. Esto significa que no podrás mejorar las runas que tengas para conseguir las runas nuevas. A continuación podrás ver algunos ejemplos más claros:





Este es 1 de los 14 núcleos de alma nuevos, el Núcleo de alma de aflicción de Tacati. Puedes conseguir los núcleos de alma en los encuentros de Ultimatum del final del juego, en la Prueba de Caos.



Por último, aquí puedes ver 1 de los 7 talismanes nuevos, el Talismán de Thruldana. Estos talismanes nuevos los arrojan los enemigos que están poseídos por espíritus azmerianos.



Como habrás visto en las imágenes anteriores, estamos elevando el techo del poder de los engarzables. Como además queremos que estos objetos sean valiosos y codiciados por los jugadores, ten en cuenta que no caerán por doquier. Son raros, y la idea es que sean mejoras a mediano y largo plazo para el personaje que podrás ir agregando a medida que te adentres más y más en el final del juego.

Estamos trabajando en muchas cosas más que llegarán en el parche 0.2.1. Más adelante esta semana, mostraremos algunos de los objetos únicos que incorporaremos en esta actualización. Por último, aunque queríamos que el parche 0.2.1 estuviera listo para ser implementado esta semana, necesitaremos algo de tiempo extra, y por ende lo implementaremos la semana que viene.
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Grinding Gear Games

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