Обзор состояния раннего доступа
|
Приключение действительно замечательное, на пару мирроров дисконектов с закрытием карты в цитаделях собрал за месяц, такой довольный сижу от приключений, аж поссать на голову хочется кому-то.
P.S. В игре дюп на дюпе, а они художественными наполнениями и окружением заняты... "Две основные проблемы – это возможность телепортации по карте с помощью контрольных точек" Да вы одну проблему решаете другую создаете, ввели на нескольких картах пару чекпоинтов, зато прорядили все карты, карты как решето стали. Editado por útlima vez por rardbittyboy#1728 en 15 feb. 2025 14:59:50
|
|
" а никогда не починят, с 13 года в пое1 не починили |
|
" ALT + F4 прожимаешь если подвис и ничего не исчезает, лут сохраняется даже на полу |
|
|
Молодцы ребят. Делаете хороший продукт, с нетерпением жду 0.2.0. Хорошая расстановка точек и правильный фокус на проблемах. Будет интересно наблюдать за тем, как вы это будете решать. Надеюсь контрольных точек будет больше на картах в эндгейме.
Editado por útlima vez por arobarmasion#2801 en 18 feb. 2025 4:35:12
|
|
|
лучше пускай медленно делают,но хорошо.
|
|
|
Скорости бега очень не хватает всем билдам, мапы почти все это лабиринты, это практически уничтожает желание гриндить т15 мапы, ты медленно бежишь, плюс не можешь толком выбрать мапы которые бегать, значит будешь бегать лабиринты, явно не такого опыта ожидал.
|
|
|
Выпилить бы ауспиции, крипты, затоны, литейную ваал, ваал фабрику, трясину и будет уже лучше бегать атлас. Пока эти карты встречаются гораздо чаще других, что отбивает желание играть на атласе.
Также катастрофически плохая оптимизация на пс5, просто нереально играть на некоторых картах и активностях. Да и 30-40 фпс в лучшем случае тоже далеко не ок. |
|




















