Харвест был лютой имбой, слишком легко было делать перфектные шмотки, сама механика лиги муторная, поэтому правильно что порезали садик, а то так до Паф оф Казуал совсем не далеко.
|
|
"
MikaelBox escribió:
"
Freeman_lol escribió:
Я помню, сколько сил и времени мне понадобилось на почти такого же перса потратить в харвесте. И сколько - сейчас. Разница очень велика.
не будет уже "того" харвеста, смирись и забудь
сам смиряйся и забывай. А я хочу срать на форуме, чтоб вернули. Вопросы?
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
|
"
Freeman_lol escribió:
"
MikaelBox escribió:
"
Freeman_lol escribió:
Я помню, сколько сил и времени мне понадобилось на почти такого же перса потратить в харвесте. И сколько - сейчас. Разница очень велика.
не будет уже "того" харвеста, смирись и забудь
сам смиряйся и забывай. А я хочу срать на форуме, чтоб вернули. Вопросы?
☠️
|
|
"
Teret3 escribió:
Харвест был лютой имбой, слишком легко было делать перфектные шмотки, сама механика лиги муторная, поэтому правильно что порезали садик, а то так до Паф оф Казуал совсем не далеко.
Все гениальное просто, поэтому наваливать 100500 механик в игру, чтобы человек не мог в ней разобраться - это плохая затея.
ПатхОфКэжуал может и плохо, но пару шагов в этом направлении сделать, и удалить из пое половину пое, это было бы очень хорошим решением.
Огород был легальным читом. Как например сейчас легальный чит - умения передвижения.
Отказываться от использования читов - это очень болезненный процесс для большинства игроков.
Если сейчас из игры удалят те самые умения передвижения - нытье будет сопоставимо с нытьем об удалении огорода. Потому что огород и шилдчардж находятся на одном уровне по степени дисбаланса.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
|
|
"
Все гениальное просто, поэтому наваливать 100500 механик в игру, чтобы человек не мог в ней разобраться - это плохая затея.
ПатхОфКэжуал может и плохо, но пару шагов в этом направлении сделать, и удалить из пое половину пое, это было бы очень хорошим решением.
Огород был легальным читом. Как например сейчас легальный чит - умения передвижения.
Отказываться от использования читов - это очень болезненный процесс для большинства игроков.
Если сейчас из игры удалят те самые умения передвижения - нытье будет сопоставимо с нытьем об удалении огорода. Потому что огород и шилдчардж находятся на одном уровне по степени дисбаланса.
Ну нытьём по поводу удаления мув скиллов уже можно насладится в комментариях к Руфлес режиму))
Editado por útlima vez por Teret3#5084 en 17 mar. 2023 12:15:45
|
Publicado porTeret3#5084en 17 mar. 2023 12:14:06
|
"
LEXXrus85 escribió:
"
Teret3 escribió:
Харвест был лютой имбой, слишком легко было делать перфектные шмотки, сама механика лиги муторная, поэтому правильно что порезали садик, а то так до Паф оф Казуал совсем не далеко.
Все гениальное просто, поэтому наваливать 100500 механик в игру, чтобы человек не мог в ней разобраться - это плохая затея.
ПатхОфКэжуал может и плохо, но пару шагов в этом направлении сделать, и удалить из пое половину пое, это было бы очень хорошим решением.
Огород был легальным читом. Как например сейчас легальный чит - умения передвижения.
Отказываться от использования читов - это очень болезненный процесс для большинства игроков.
Если сейчас из игры удалят те самые умения передвижения - нытье будет сопоставимо с нытьем об удалении огорода. Потому что огород и шилдчардж находятся на одном уровне по степени дисбаланса.
Я конечно очень пожалею об этом (хотя вряд ли, иначе не задавал бы этого вопроса.) но почему умения передвижения это чит? Обьясни пожалуйста.
Теперь все путем?
|
|
"
IvanKlyuev escribió:
"
LEXXrus85 escribió:
"
Teret3 escribió:
Харвест был лютой имбой, слишком легко было делать перфектные шмотки, сама механика лиги муторная, поэтому правильно что порезали садик, а то так до Паф оф Казуал совсем не далеко.
Все гениальное просто, поэтому наваливать 100500 механик в игру, чтобы человек не мог в ней разобраться - это плохая затея.
ПатхОфКэжуал может и плохо, но пару шагов в этом направлении сделать, и удалить из пое половину пое, это было бы очень хорошим решением.
Огород был легальным читом. Как например сейчас легальный чит - умения передвижения.
Отказываться от использования читов - это очень болезненный процесс для большинства игроков.
Если сейчас из игры удалят те самые умения передвижения - нытье будет сопоставимо с нытьем об удалении огорода. Потому что огород и шилдчардж находятся на одном уровне по степени дисбаланса.
Я конечно очень пожалею об этом (хотя вряд ли, иначе не задавал бы этого вопроса.) но почему умения передвижения это чит? Обьясни пожалуйста.
Ну потому что ты можешь задоджить большинство скиллов босса, задоджить все лужи на полу и что очень важно, выбрать удобную позицию. Также при получении большого урона, ты меняешь позицию, тем самым сбивая с себя фокус и убирая поступление урона по тебе. И к этому всему мув скиллы дают тебе в 5 раз увеличенную скорость перемещения и зачистки.
И это всё ОДНА КНОПКА. Поэтому чит.
|
Publicado porTeret3#5084en 18 mar. 2023 10:47:33
|
"
Ну потому что ты можешь задоджить большинство скиллов босса, задоджить все лужи на полу и что очень важно, выбрать удобную позицию. Также при получении большого урона, ты меняешь позицию, тем самым сбивая с себя фокус и убирая поступление урона по тебе. И к этому всему мув скиллы дают тебе в 5 раз увеличенную скорость перемещения и зачистки.
И это всё ОДНА КНОПКА. Поэтому чит.
Кнопка уворота во всех соулс играх и экшенах тоже чит я правильно понимаю?
Теперь все путем?
|
|
Разрабы взяли статистику по основным навыкам, которые используются для передвижения и убрали их из игры.
Банка на бег в три раза короче.
Вырезана скорость бега из онслота.
Простое замедление игры, чтобы не летели, как обычно по своим обычным делам, а башкой своей думали, какие-то планы строили и спокойно их реализовывали.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
|
|
"
IvanKlyuev escribió:
"
Ну потому что ты можешь задоджить большинство скиллов босса, задоджить все лужи на полу и что очень важно, выбрать удобную позицию. Также при получении большого урона, ты меняешь позицию, тем самым сбивая с себя фокус и убирая поступление урона по тебе. И к этому всему мув скиллы дают тебе в 5 раз увеличенную скорость перемещения и зачистки.
И это всё ОДНА КНОПКА. Поэтому чит.
Кнопка уворота во всех соулс играх и экшенах тоже чит я правильно понимаю?
Не совсем корректное сравнение, сильно разные игры.
В соулс играх ты ногами ничего не замансишь, поэтому перекат я не назвал бы читом, там он скорее просто имба, так как остальные защитные механики гораздо хуже, но то такой геймдизайн.
В ПоЕ же, мув скилл спокойно можно заменить просто ногами, да это очень сильно усложнит игру, но это точно возможно.
Editado por útlima vez por Teret3#5084 en 18 mar. 2023 14:34:21
|
Publicado porTeret3#5084en 18 mar. 2023 14:33:09
|