Ya pasaron varios días de la primera semana de Siege of the Atlas, y queríamos tomarnos un momento para que sepas en qué estamos trabajando.
Comentarios sobre Archnemesis
Estamos prestando mucha atención a los comentarios que están enviando sobre la liga Archnemesis. Si estás interesado, puedes leer más sobre las ideas detrás del sistema de recetas
aquí. Gracias por todos sus comentarios y sugerencias, seguiremos revisando todo lo que envíen.
Próximas correcciones
- Agregamos una función de búsqueda en las pestañas de alijo para los objetos influenciados por el Exarca abrasador o el Devorador de mundos.
- Corregimos un error en el que los grupos públicos que están completando mapas no se veían en las Costas karui o en tu guarida a través del menú social o de la pestaña de grupos públicos. Ten en cuenta que el hecho de ver los grupos públicos solamente mientras están en un mapa es parte del comportamiento normal.
- Poder vender objetos a Kirac.
- Corregimos un problema que causaba que Muerte y reencarnación no se pudiera completar.
- Corregimos un error que evitaba que Shift+V deshiciera la colocación de explosivos.
- Corregimos un error que causaba que algunas microtransacciones de casco hicieran desaparecer las cabezas de los jugadores.
- Corregimos un error que causaba que las opciones de fabricación de arco estuvieran usando valores de armas a una mano en lugar de valores de armas a dos manos.
Otros problemas notables que hemos detectado
Problemas de audio
Se han reportado varios problemas misceláneos, como diálogos faltantes y sonidos muy altos en las muertes, y estamos trabajando para corregirlos.
Los mapas infestados no se abren
Aún estamos investigando este problema y tendremos una corrección preparada una vez que podamos resolverlo.
Cambiar las pestañas de gemas y frascos para que se ordenen alfabéticamente
Actualmente, las gemas y los frascos de cada categoría de organización (como nivel o calidad) se están ordenando de forma incoherente. Las gemas más recientes se están almacenando del lado izquierdo, mientras que los frascos más recientes se almacenan del lado derecho. Estamos buscando cambiar esto para que los objetos se ordenen alfabéticamente después de haberse ordenado por su nivel o calidad, para que el sistema sea más intuitivo y coherente.
Agregar espacios a la pestaña de fragmentos para las invitaciones aleatorizables del Exarca abrasador, del Devorador de mundos y de la Especialista
Estamos trabajando para que las pestañas de alijo de fragmentos puedan almacenar las invitaciones fabricables de los jefes del final del juego.
Agregamos una nueva estadística a los mapas infestados para compensar por la eliminación de los objetivos bonus de despertar
Nuestro plan para esto es agregar una estadística nueva a la notable existente de mapas infestados del árbol de pasivas del Atlas para compensarlo. Publicaremos más detalles sobre esto cuando hayamos confirmado cómo lo abordaremos.
El inventario de mods. de Archnemesis no actualiza el resaltado de las búsquedas cuando cambian las posiciones de los mods.
Aún estamos investigando este problema y prepararemos una corrección cuando tengamos la solución.
Hotfixes
Estos hotfixes ya han sido implementados, aunque puedes seguir reportando todo lo que necesites en el foro de
reportes de errores También te recomendamos prestar atención al hilo de
errores conocidos.
Hotfix 1
- El artefacto de mapas ahora te avisa si no puedes usarlo (por no ser el líder del grupo) antes de que coloques un mapa en él.
- Corregimos un error que impedía que funcionara la receta de venta de Mordedura de Hyrri con su nuevo tipo base de objeto.
- Corregimos un error en la pestaña de alijo de frascos que impedía que pudieras configurar notas de precios en los nuevos frascos que introducías.
- Corregimos un error en el nuevo Carcaj de flechas de dientes de tiburón: la estadística que otorgaba vida ganada al golpear no funcionaba.
- Corregimos varios fallos del cliente y de instancias.
Hotfix 2
- Corregimos un error que impedía que los monos Caciques de sangre generaran cargas para sus aliados.
- Corregimos un error que permitía que algunas auras se mantuvieran cuando te quitabas algunos objetos.
- Corregimos un error que a veces provocaba que no pudieras invitar a Lilly Roth a tu guarida.
- Corregimos un error que impedía que se aplicaran los nodos de Daño con arcos del árbol de pasivas.
- Corregimos un error que provocaba que pudiera aparecer un botón de "Restablecer todas las pasivas" en el árbol de pasivas del Atlas que también afectaba al árbol de habilidades pasivas del personaje..
- Corregimos un error que impedía que la estadística de maestría del árbol de habilidades pasivas que hace que los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se apliquen al daño con arcos hiciera los cálculos correctos.
- Corregimos varios fallos del cliente y de instancias relacionados con la habilidad Arco eléctrico.
Hotfix 3
- Corregimos un error que permitía que los jugadores pudieran dividir las Invitaciones mediante la fabricación bestial del Animalario.
- Corregimos un error que permitía que las joyas Llama prohibida y Carne prohibida pudieran tener notables de ascendencia inválidas o históricas. Los objetos existentes que tenían este problema han sido modificados para que tengan notables válidas de la misma clase.
Hotfix 4
- Corregimos un fallo del cliente que ocurría en la liga Archnemesis.
Hotfix 5
- Corregimos un error que provocaba un aumento inesperado en la densidad de los monstruos del Laboratorio del Sindicato.
- Corregimos un fallo de instancia.
Hotfix 6
- Corregimos un error que impedía que funcionaran algunos nodos de Synthesis y del Creador del árbol de pasivas del Atlas cuando los asignabas.
- Corregimos un fallo del cliente.
Hotfix 7
- Corregimos un problema que impedía que se pudiera completar la misión "Llamada a las armas".
- Corregimos un error que provocaba que, cuando recolectabas a 10 jefes por primera vez, no siempre caía una Invitación de la Especialista. Los jugadores que se perdieron este botín garantizado ahora lo pueden obtener completando cualquier mapa de grado 14+ si han recolectado 10 jefes o más.
- Corregimos un error que provocaba que las misiones diarias del Atlas se basaran en el último grado de mapa que el jugador hubiera completado, en lugar de en el grado más alto que hubiera completado.
- Corregimos un error que a veces impedía que, cuando derrotabas al Devorador de mundos o al Exarca abrasador, se desbloquearan sus respectivos espacios de mapas favoritos.
- Corregimos un error que impedía que se desbloquearan los espacios para las Rocas del vacío cuando recibías una Roca del vacío de Kirac.
- Corregimos un error que impedía que se pudiera obtener el mapa de Templo de marfil; no se podía obtener usando un Orbe de horizontes, ni caía como botín en los mapas.
- Corregimos un error que impedía que la habilidad pasiva del Atlas "Pesadilla mortal" funcionara correctamente.
Hotfix 8
- Corregimos un error que impedía que funcionara la pasiva del Atlas "Moldear las montañas".
- Corregimos un error que provocaba que la habilidad Coraza fundida vaal se eliminara con un solo golpe.
- Corregimos un error que podía provocar que las Rocas del vacío se engarzaran en espacios invisibles.
- Redujimos la cantidad de proyectiles del modificador de Archnemesis "Bombardero" y también la probabilidad de que reboten desde el terreno.
Hotfix 9
- Corregimos un error que impedía que se otorgaran las habilidades que conceden las habilidades pasivas de Ascendencia si la habilidad pasiva de ascendencia se había asignado mediante los únicos Llama prohibida y Carne prohibida.
- Corregimos un error que impedía que funcionaran correctamente los encantamientos de botas que hacen que recibas daño extra reducido de los golpes críticos si has recibido un golpe crítico recientemente.
- Corregimos un error en las incursiones que impedía que los encuentros posteriores al primero mostraran la información de la sala actual en el mapa del templo.
- Corregimos un error que a veces impedía que cayeran invitaciones para jefes si tu progreso para llegar a ellos estaba duplicado.
- Corregimos un error raro que a veces impedía que se pudiera utilizar el artefacto de mapas de las Costas karui.
¡Esperamos que estés disfrutando la expansión de Siege of the Atlas! Seguiremos leyendo todos los comentarios para seguir mejorando.