Dentro de los próximos días (quizás incluso mañana), tenemos planeado implementar el parche 3.14.1d, que incluye las mejoras para la utilización de la memoria de video que describimos la semana pasada.
Notas del Parche 3.14.1d
Prestaremos mucha atención a los reportes de los jugadores después de este parche. Como ya mencionamos la semana pasada, este parche no es una solución mágica para todos los problemas gráficos o de rendimiento del juego, pero esperamos que tenga un gran impacto para que la mayoría de los usuarios sientan la mejora. Queremos hablar sobre algunas otras cosas relacionadas al rendimiento y a los gráficos (por ejemplo, los casos de monstruos invisibles con habilidades invisibles), y sobre algunas pequeñas herramientas que tenemos en proceso que ayudarán a diagnosticar los problemas de rendimiento de forma más eficiente. No tenemos una fecha concreta para esto pues queremos seguir con más iteraciones antes de anunciar algo. Mientras tanto, nos parecía importante aclarar que lo tenemos en nuestro radar. Esperamos con ansias sus comentarios sobre el próximo parche. |
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Me encantaría saber cuanto realmente es esto "sistemas que tengan una memoria de video suficiente". Ojala que sirva :) buen trabajo
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Asta que no se toca fondo no se hace algo con este asunto que ya son años con problemas con el rendimiento y se a dicho cientos de miles de veces en el foro y ya es un gran problema para los que nos gusta jugar solo HC.
A ver si ya nos ponemos serios con este tema por lo menos antes de que lanceis el 2 o lo que es lo mismo, el actual con un par de monstruos de acto nuevos. No puede ser que el juego crasee constantemente sin parar a estas alturas. |
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