La semana pasada hablamos sobre los cambios que estamos preparando para la liga Heist. El equipo está terminando los preparativos para la actualización 3.12.4, que tendrá las mejoras que ya mencionamos y algunas correcciones más. El parche será implementado durante los próximos días, lo antes posible. Mientras tanto, puedes leer un adelanto de las notas del parche a continuación.

El parche 3.12.4 será implementado en consolas lo más pronto posible después de su implementación en PC.

Ten en cuenta que las siguientes notas del parche pueden cambiar antes de la salida de la actualización 3.12.4.

Mejoras para Heist

  • Activamos la cadena de misiones que lleva hacia el encuentro con el jefe Friedrich Tarollo, Comerciante de esclavos.
  • Aumentamos la distancia a la que te puedes alejar de tus renegados aliados antes de que interrumpan un trabajo que están realizando.
  • Los contratos únicos ahora pueden colocarse en la Pestaña de colección de únicos.
  • Ahora, cuando abras la ventana del árbol de pasivas, el árbol estará en la misma posición que en la que estaba cuando lo cerraste por última vez. Las excepciones a esta norman son: la primera vez que lo abras después de iniciar sesión con un personaje, los personajes de nivel inferior a 8 o si tienes puntos de pasivas de ascendencia disponibles y tienes visible el árbol de pasivas de ascendencia.
  • Ahora puedes eliminar personajes que tengan infraestructura de Harvest en sus inventarios.
  • Corregimos un problema que causaba que los renegados a veces ignoraran órdenes para realizar trabajos si estaban en otra sala o en combate.
  • Corregimos un error que causaba que el Hacha de maltrato, el Hacha reprobatoria y el Hacha psicótica no pudieran caer.
  • Corregimos un error que causaba que los talismanes que se encontraban en algunos cofres de Atracos y Golpes en áreas de nivel 68+ no estuvieran correctamente ungidos.
  • Corregimos un error raro que causaba que una vitrina de un Golpe pudiera no contener nada.
  • Corregimos un error en los contratos de misiones que causaba que el objetivo de la misión no cayera para los miembros del grupo.
  • Corregimos un error que hacía que no funcionara el modificador de equipamiento de los renegados "Valor del objetivo principal del atraco en Monedas del renegado aumentado".
  • Corregimos un error que hacía que no funcionara el modificador de equipamiento de los renegados "+X al nivel de todos los trabajos".
  • Corregimos un error que causaba que los proyectiles disparados por una Balista de metralla que estaba asistida por Asistencia de Bifurcar golpearan a un objetivo más veces de lo previsto.
  • Corregimos un error que impedía que usaras habilidades de movimiento después de haber usado Carga con escudo si esta habilidad no movía a tu personaje.
  • Corregimos un error que causaba que los zombis levantados con una gema de habilidad Levantar Zombi fantasmal recibieran daño de caos basado en su total de vida antes de que se aplicaran algunos modificadores de vida, en lugar de en su total de vida después de que estuviera afectado por todos los modificadores que afectan a la vida máxima.
  • Corregimos un error que causaba que los tiempos de recarga de Grito sísmico y Grito ancestral no se redujeran correctamente a cuatro segundos al usar la garra única Al Dhih.
  • Corregimos un fallo del cliente.

Mejoras para las gemas de calidad alternativa

  • Las gemas de calidad alternativa ahora pueden ser asistidas por gemas que coincidan con las bonificaciones otorgadas por la calidad alternativa de la gema.
  • Golpe pesado Divergente (cuya calidad otorga distancia de empuje reducida un x%) ya no causa que los enemigos sean atraídos hacia ti cuando la gema tiene más de un 20% de calidad. Cuando tenga un 20% de calidad, la habilidad no otorgará ningún efecto de empuje.
  • Corregimos un error que causaba que los efectos de la calidad alternativa de las siguientes gemas no funcionaran como debían: Asistencia de Proyectiles lentos Anómala (los proyectiles de las habilidades asistidas infligen daño aumentado con golpes a los enemigos cercanos), Grito inspirador Fantasmal (los ataques optimizados infligen el daño aumentado), Grito sísmico Divergente (los ataques optimizados tienen una probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe), Levantar zombi Fantasmal (los esbirros ganan una parte del daño físico como daño extra de caos), Vórtice de filos Fantasmal (daño aumentado mientras tienes 5 filos o menos).
  • Corregimos un error que causaba que no se mostrara el efecto de “menos velocidad de lanzamiento de hechizos” de Explosión de llamas divergente.
  • Corregimos un error que causaba que Fisurar Divergente tuviera un efecto de calidad incorrecto. Ahora otorga daño físico aumentado.
  • Corregimos un error que causaba que Penetración al fuego Divergente, Asistencia de Brutalidad Anómala y Asistencia de Proyectiles despiadados Anómala no mostraran el rango de su efecto de calidad cuando tenían 0% de calidad.
  • Corregimos un error que causaba que Asistencia de Aluvión Anómala y Asistencia de Perforar Anómala no mostraran su efecto de calidad si las gemas tenían de 10 a 19% de calidad.
  • Corregimos un error que causaba que los encadenamientos secundarios de Arco Eléctrico Divergente infligieran daño como si se hubieran encadenado la cantidad máxima de veces.
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