A principios de la semana que viene tenemos planeado implementar otro parche más (que necesitará un reinicio corto del servidor), que incluirá más mejoras para Heist. Mientras preparamos la implementación de este parche, queremos hablar un poco sobre lo que incluirá.
Gemas de calidad alternativaImplementaremos varias correcciones para las gemas de calidad alternativa que no estaban funcionando correctamente.
Mejoras para el comportamiento de los renegadosHemos mejorado el comportamiento general de los renegados y corregido los problemas que causaban que no priorizaran sus trabajos sobre el combate u otras situaciones.También hemos aumentado la distancia a la que puedes alejarte de tu renegado hasta que interrumpe la tarea que está realizando. Jefes restantes de HeistIncorporaremos un contrato único más que te permitirá enfrentarte con Freidrich Tarollo, Comerciante de esclavos.Mejoras para MacSeguimos incluyendo mejoras específicas para Mac mientras nos acercamos a nuestro lanzamiento oficial de esta versión, entre las que se incluyen correcciones para ciertos problemas como algunos errores de respuesta del juego a los comandos efectuados con el teclado, que las puertas de enlace no muestran la latencia de su servidor, mejoras para el parcheo, que algunas imágenes no se ven, que el cliente falla después de haber sido minimizado, y algunas mejoras generales más.Otras correccionesAdemás, estamos trabajando para corregir fallos de instancia y del cliente que implementaremos como hotfixes a medida que estén listos. Publicaremos un adelanto de las notas del parche de la semana que viene antes de que el parche sea implementado. Este adelanto podría incluir más cambios pequeños que no detallamos en esta publicación.Fallos en PlayStation 4Lamentablemente no tenemos ninguna actualización al respecto, pero nos estamos acercando mucho a una solución.Pestañas y afinidades para las pestañas de alijoEstamos progresando mucho en ambas cosas. En cuanto al tiempo estimado de implementación, nuestro pronóstico optimista es de una semana y nuestro peor escenario sería de tres semanas. El tiempo dependerá de cuántas iteraciones hagan falta durante las pruebas. |
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