"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы
" 1. При конвертации умение получает дополнительные теги. Т.е. если физу конвертить в огонь, то в итоге на это умение будут работать как увеличения физы, так и увеличения огня. 2. Праведный огонь не вампирит, т.к. вампирят только удары, а праведный огонь удара не наносит 3. ХЗ, но это легко проверить и самому. Просто включаешь праведный огонь и праведный огонь с нодом "Заряженная плоть" и смотришь. "ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень. |
![]() |
" Не совсем то. Интересна сама механика нанесения урона умением, пункт Avarege Damage - это как хит идет или как, потому что в оно умножается на Атак спид и все. НО по инфе из вики
Spoiler
Стадии: Стадии накапливаются, когда иллюзия игрока двигается и их количество зависит от скорости передвижения и скорости атаки. Увеличение скорости атаки повысит максимум стадий, а увеличение скорости передвижения понизит. Если иллюзия останавливается из-за ландшафта или максимальной дистанции, то стадии накапливаться больше не будут. Например, при 8 атаках в секунду и 120% скорости передвижения максимальное количество стадий будет 4.4, но можно достичь и 5 с правильным направлением умения. Чтобы достичь 5 стадий нужно целиться в угол экрана, так как по диагонали иллюзия движется дольше, чем по горизонтали или вертикали. А на самом умении написано: "Финальная волна наносит 75% урона за каждую стадию
Наносит на 150% больше урона при поддержании, если иллюзия завершила перемещение" |
![]() |
" Поб показывает тебе средний урон удара без всяких допов по типу стадий и волн. Та цифра что на камне умножается на твой флат со всеми %, собственно эту формулы ты и можешь увидеть в строчке MH Hit Damage. На этом его полномочия все. Дальнейшие расчеты нужно или исходя из формул вики выводить, или из личного опыта + забегов на белого мино. Собственно как поб может тебе дать реальный дпс, когда он не знает сколько стадий ты сделаешь? Я в хо при попадании в препятствия был на 4 стадиях, потом сделал 11 закруглив путь иллюзии вокруг себя, потом 15 под бафами. https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
|
![]() |
Если закинуть на шмотку, на которой уже есть влияние, выху с таким же влиянием, то добавленное свойство будет ролиться из пула этого влияния или из общего?
|
![]() |
" Ты не сможешь кинуть выху с влиянием. |
![]() |
" Ок, спасибо. |
![]() |
del
Не так страшен мир, как его обитатели. Editado por útlima vez por Skullckoor#2215 en 23 nov. 2021 13:04:05
|
![]() |
У жреца навык "неминуемое правосудие" в классе "Инквизитор" при крите обнуляет резисты мобов до 0, имеет ли смысл применять проклятья на снижение резиста\навыки на пробитие резиста в дополнение или меньше нуля ресизты у мобов не становятся, особенно если учесть что средний резист моба около 40%?
|
![]() |
" Если ты играешь через крит и пытаешься его разогнать до 100%, то нет, не имеет т.к. нулевой резист работает в обе стороны. Рез выше 0? Ну и ладно, бьем как будто 0. Рез ниже 0? Жаль, но бьем как будто 0. https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
|
![]() |
есть несколько вопросов по механике умения бросок кобры (на вики в т.ч. на английской вообще ничего нет) либо схожих с ним умениях, имеющих теги: атака, снаряд, бьющих по цепи, не ближний бой, не область, по умолчанию без пронзания и разветвления.
1. если я правильно понял фишки с гидросферой, то поставив гидросферу рядом с боссом (будем считать, что целей больше нет) и стреляя в босса - он получит х2 урон от снаряда - сначала от нас, затем отраженный по цепи от сферы. какое количество цепей в этом случае использовано? 1 от босса до сферы и +1 от сферы до босса? 2. добавим в пункт 1 еще несколько снарядов с одной атаки, выпускаемых одновременно (например с подкласса снайпера) и встанем к боссу впритык, чтобы исключить разброс и все снаряды попали в цель. в итоге все 3 снаряда попадают в босса, затем по цепи в сферу и снова в босса?. т.е. урон х6? 3. не знаю какие будут ответы по этим 2м пунктам - что вообще будет происходить в обоих этих случаях, если цель будет под меткой снайпера т.е. первоначальный снаряд раскалывается после попадания в босса? |
![]() |