"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

Помогите!!! Есть такой скил Кремация, и в его тегах есть дюрейшин(длительность), базовая 8 сек, и с лвл-ом не изменяется, в описании скила на вики есть упоминание о бусте базовой длительности, но в побе-форк, в пункте skill tipe-specific stats, где в любом другом скиле отображается длительность нет инфы про неё, а только количество снарядов и аое инфа. Подскажите, длительность скила все еще можно изменять или нет? Если да, то на скиле написано что он пускает снаряды каждую секунду, а при длительности например 8,86 скил выпустит снаряды после 8мой секунды существования, или округлит к целому минимальному? Или округляет по стандартам математики? (до 0,5 и после 0,5). И главный вопрос, в побе при выборе урона не взрыва трупа кремации, а спел, пункт Total DPS показывает урон одного снаряда?
"
Киндрэт escribió:
Spoiler
Помогите!!! Есть такой скил Кремация, и в его тегах есть дюрейшин(длительность), базовая 8 сек, и с лвл-ом не изменяется, в описании скила на вики есть упоминание о бусте базовой длительности, но в побе-форк, в пункте skill tipe-specific stats, где в любом другом скиле отображается длительность нет инфы про неё, а только количество снарядов и аое инфа. Подскажите, длительность скила все еще можно изменять или нет? Если да, то на скиле написано что он пускает снаряды каждую секунду, а при длительности например 8,86 скил выпустит снаряды после 8мой секунды существования, или округлит к целому минимальному? Или округляет по стандартам математики? (до 0,5 и после 0,5). И главный вопрос, в побе при выборе урона не взрыва трупа кремации, а спел, пункт Total DPS показывает урон одного снаряда?

На основании тестов в лиги делириум:
%Длительности на умение работает. Итоговое кол-во снарядов от длительности не зависит. Доп снаряды работают на каждый тик умения.
Как следствие снижай длительность и ищи доп снаряды для буста дпс умения.

Проверить поведение умения легко в ХО. Таблула + набор камней для изменения длительности и кол-ва снарядов. Из занятного, на умение работают обе интенсивности.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
А отображение урона в побе по кремации? пункт Total DPS показывает урон одного снаряда? Или чего?
"
Wasfill escribió:
Spoiler
На основании тестов в лиги делириум:
%Длительности на умение работает. Итоговое кол-во снарядов от длительности не зависит. Доп снаряды работают на каждый тик умения.
Как следствие снижай длительность и ищи доп снаряды для буста дпс умения.

Проверить поведение умения легко в ХО. Таблула + набор камней для изменения длительности и кол-ва снарядов. Из занятного, на умение работают обе интенсивности.

Совет протетстиь помог, инкерейсид дюрейшинс работает, И НАПРЯМУЮ влияет на количество снарядов, так как в самом камне есть ограничение, на выпуск количества снарядов/сек, и если уменьшить длительность, уменьшится и количество снарядов...

И так же подскажите, альт качество "Фантомный: (0–40)% шанс взорвать ближайший труп при выпуске снарядов" только запустит вторичный эффект умения "Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 4% от максимума здоровья трупа", или перезапустит при взрыве один из гейзеров?
to Киндрэт
В побе урон ДПС 1 снаряда отображается.

Хреновенько я тестил в делириумез значит) Кстати, на вики вся инфа есть.

Должен только труп взорвать. Перезапуск гейзера прописали бы явно, что-то по типу: "взрывает труп и обновляет длительность умения\продлевает умение".
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Spoiler
"
Wasfill escribió:

to Киндрэт
В побе урон ДПС 1 снаряда отображается.

Хреновенько я тестил в делириумез значит) Кстати, на вики вся инфа есть.

Должен только труп взорвать. Перезапуск гейзера прописали бы явно, что-то по типу: "взрывает труп и обновляет длительность умения\продлевает умение".

Понял, спс)!
Просто в описании самого умения "Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать снаряды по области вокруг."
А если альт качество запустит взрыв... То мб просто сработает эта штука. Ладно я попробую потестить)!
Editado por útlima vez por Киндрэт#1953 en 15 nov. 2021 11:18:23
Количество рока на проклятом враге сбрасывается и заново набирается, если я это проклятие снова на него наложил, например случайно, из-за большого эффекта по области (или просто как бешеный "спамлю" проклятье периодически).
"
Киндрэт escribió:
А отображение урона в побе по кремации? пункт Total DPS показывает урон одного снаряда? Или чего?

1 снаряда
Mercenaries master craft service Mercenaries My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Mercenaries veiled crafting all service all crafts mods
Mercenaries SC master craft service Mercenaries SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
уВИдел у стримера 12 пассивок в центральном регионе атласа, у меня же их 10, закрывал все инвайты мейвен, а откуда еще две? Шейпер + Элдер и еще кто-то? Вроде их не бил.
"
vnykyta escribió:
уВИдел у стримера 12 пассивок в центральном регионе атласа, у меня же их 10, закрывал все инвайты мейвен, а откуда еще две? Шейпер + Элдер и еще кто-то? Вроде их не бил.

Да, за убийство уберов-боссов (Шейпер, Элдер, Чаюла, Кортекс, УберАтзири) у Мейвен дают еще 2 пассивки.
Приглашение называется Внушающие страх (The Feared).
Discord: IForevermore#4387

"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" (с) ThreeOEight

Reportar publicación del foro

Reportar cuenta:

Tipo de reporte

Información adicional