Ligas privadas

Total: 10
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Ruthless
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Sin vendedores PNJ
Los PNJ no tendrán opciones de venta ni de compra.
Los PNJ no tendrán opciones de venta ni de compra.
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Affliction
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Estándar
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Estándar
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Crucible
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Ligas terminadas

SuperGroupPractice (expirado)

Fecha de comienzo: 23 mar. 2024 21:11:29 (America/New_York)
Fecha de finalización:2 abr. 2024 21:11:29 (America/New_York)

Tipo de liga: Estándar
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BroSF Fresh Start (expirado)

Fecha de comienzo: 29 feb. 2024 13:43:25 (America/New_York)
Fecha de finalización:30 mar. 2024 14:43:25 (America/New_York)

Tipo de liga: Affliction
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Fecha de comienzo: 18 ago. 2023 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:27 oct. 2023 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor
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Last Days (expirado)

Fecha de comienzo: 29 jul. 2023 12:22:26 (America/New_York)
Fecha de finalización:18 ago. 2023 12:22:26 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible
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FHTE (expirado)

Fecha de comienzo: 2 abr. 2023 22:53:39 (America/New_York)
Fecha de finalización:4 abr. 2023 18:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Polaridad SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Polaridad
A los jugadores y a los monstruos se les asignan polaridades (roja o azul) en cada área. Los jugadores solo pueden infligir daño a los monstruos que tengan su misma polaridad. Los monstruos raros y únicos cambian de polaridad cuando alcanzan el umbral de vida baja.
A los jugadores y a los monstruos se les asignan polaridades (roja o azul) en cada área. Los jugadores solo pueden infligir daño a los monstruos que tengan su misma polaridad. Los monstruos raros y únicos cambian de polaridad cuando alcanzan el umbral de vida baja.
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