Ligas privadas

Total: 4

闇影庭院 (expirado)

Fecha de comienzo: 20 mar. 2023 14:48:57 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Fuego amigo SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Hostilidad
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Grupo de caza
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
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Fecha de comienzo: 22 abr. 2022 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 may. 2022 15:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Archnemesis Hardcore
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Fecha de comienzo: 22 mar. 2022 14:37:56 (America/New_York)
Fecha de finalización:1 abr. 2022 14:37:56 (America/New_York)

Tipo de liga: Archnemesis HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
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Fecha de comienzo: 2 jun. 2021 5:38:15 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 jun. 2021 5:38:15 (America/New_York)

Tipo de liga: Ultimatum
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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