Ligas privadas

Total: 7
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Affliction
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
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Ligas terminadas

Fecha de comienzo: 13 feb. 2024 3:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 mar. 2024 4:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Affliction Hardcore
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Just The Girls (expirado)

Fecha de comienzo: 13 jun. 2022 1:43:49 (America/New_York)
Fecha de finalización:23 jun. 2022 1:43:49 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel Hardcore
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just the boys (expirado)

Fecha de comienzo: 2 nov. 2020 9:13:59 (America/New_York)
Fecha de finalización:22 nov. 2020 9:13:59 (America/New_York)

Tipo de liga: Heist
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Fecha de comienzo: 14 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Heist HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
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