Ligas privadas
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:20 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Necropolis
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Fecha de comienzo:
29 mar. 2024 15:00:00 (America/New_York)
Duración restante:22 días 2 horas 24 minutos
Fecha de finalización:7 jun. 2024 15:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Necropolis
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ritual Hardcore
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Hambruna
La vida, el maná, el escudo de energía y los frascos no se rellenan cuando vuelves al pueblo.
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Sin alijo
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alijo de hermandad
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Sin vendedores PNJ
Los PNJ no tendrán opciones de venta ni de compra.
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Heist
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Heist Hardcore
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Harvest HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Ligas terminadas
hc gall (expirado)
Fecha de comienzo:
13 feb. 2024 4:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:23 feb. 2024 4:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Affliction Hardcore
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Conflux Kalandra League (expirado)
Fecha de comienzo:
19 ago. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:18 oct. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Kalandra
Make Fortify Great Again Please (expirado)
Fecha de comienzo:
22 abr. 2022 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 may. 2022 15:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Archnemesis Hardcore
BKs Ritual Bingo League (expirado)
Fecha de comienzo:
27 mar. 2021 10:30:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:16 abr. 2021 10:30:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ritual
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (expirado)
Fecha de comienzo:
13 mar. 2021 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 abr. 2021 14:07:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Badgers Invitational (expirado)
Fecha de comienzo:
26 feb. 2021 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:8 mar. 2021 14:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ritual
SHOTGUN (expirado)
Fecha de comienzo:
5 feb. 2021 5:24:06 (America/New_York)
Fecha de finalización:25 feb. 2021 5:24:06 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ritual
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Conflux Ritual Season (expirado)
Fecha de comienzo:
15 ene. 2021 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:5 abr. 2021 15:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ritual
Cops VS Robbers (expirado)
Fecha de comienzo:
6 nov. 2020 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:16 nov. 2020 14:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Heist
ETHICAL LEAGUE (expirado)
Fecha de comienzo:
23 oct. 2020 11:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:2 dic. 2020 10:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Heist Hardcore
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Spectral Throw Only (expirado)
Fecha de comienzo:
29 sept. 2020 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:9 oct. 2020 15:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Heist
Wreaclast Burgerlary Society (expirado)
Fecha de comienzo:
18 sept. 2020 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:7 dic. 2020 15:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Heist
Conflux Heist Season (expirado)
Fecha de comienzo:
18 sept. 2020 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:7 dic. 2020 15:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Heist
Gauntlet LITE Practice League (expirado)
Fecha de comienzo:
25 ago. 2020 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:4 sept. 2020 16:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Harvest HC SSF
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias