Ligas privadas
Total: 4
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Archnemesis HC SSF
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ultimatum
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Ligas terminadas
Mozaran League Season X (expirado)
Fecha de comienzo:
21 jul. 2023 20:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:31 jul. 2023 20:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Crucible SSF
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Mozaran League Season V (expirado)
Fecha de comienzo:
1 abr. 2022 20:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 abr. 2022 20:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Archnemesis SSF
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%