Ligas privadas

Total: 9
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Kalandra
Sin alijo
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alijo de hermandad
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Ligas terminadas

TeCagas (expirado)

Fecha de comienzo: 10 dic. 2023 12:33:53 (America/New_York)
Fecha de finalización:19 ene. 2024 15:36:53 (America/New_York)

Tipo de liga: Affliction
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Tradent (expirado)

Fecha de comienzo: 11 sept. 2023 5:32:43 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 oct. 2023 10:50:43 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor
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Ruthlessnt (expirado)

Fecha de comienzo: 19 abr. 2023 17:06:17 (America/New_York)
Fecha de finalización:19 may. 2023 17:06:17 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible
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BPL Boat League (expirado)

Fecha de comienzo: 13 ene. 2023 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:23 ene. 2023 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum
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Fecha de comienzo: 9 dic. 2022 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:17 feb. 2023 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum
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Fecha de comienzo: 19 ago. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:18 oct. 2022 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Kalandra
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Fecha de comienzo: 22 oct. 2021 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 dic. 2021 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Scourge
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Fecha de comienzo: 13 mar. 2021 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 abr. 2021 14:07:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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