Ligas privadas
Total: 5
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Affliction
Ligas terminadas
CNx Group Found (expirado)
Fecha de comienzo:
13 may. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 jun. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Sentinel
CNx Blight Private League (expirado)
Fecha de comienzo:
25 oct. 2019 17:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:14 nov. 2019 16:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Blight
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
CNx Private League Synth (expirado)
Fecha de comienzo:
13 abr. 2019 16:27:44 (America/New_York)
Fecha de finalización:23 abr. 2019 16:27:44 (America/New_York)
Tipo de liga:
Synthesis
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
CNx Private League (expirado)
Fecha de comienzo:
25 ene. 2019 15:50:14 (America/New_York)
Fecha de finalización:14 feb. 2019 15:50:14 (America/New_York)
Tipo de liga:
Betrayal
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.