Ligas privadas

Total: 4
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Ultimatum HC SSF
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
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Ligas terminadas

CarryPolarity (expirado)

Fecha de comienzo: 2 abr. 2023 14:55:36 (America/New_York)
Fecha de finalización:4 abr. 2023 18:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Polaridad SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Polaridad
A los jugadores y a los monstruos se les asignan polaridades (roja o azul) en cada área. Los jugadores solo pueden infligir daño a los monstruos que tengan su misma polaridad. Los monstruos raros y únicos cambian de polaridad cuando alcanzan el umbral de vida baja.
A los jugadores y a los monstruos se les asignan polaridades (roja o azul) en cada área. Los jugadores solo pueden infligir daño a los monstruos que tengan su misma polaridad. Los monstruos raros y únicos cambian de polaridad cuando alcanzan el umbral de vida baja.
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Fecha de comienzo: 23 jul. 2021 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 ago. 2021 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Expedition
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Fecha de comienzo: 3 ene. 2021 13:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:13 ene. 2021 13:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Hardcore SSF
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
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