Ligas privadas

Total: 7
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Sentinel
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Ligas terminadas

Fecha de comienzo: 22 sept. 2023 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 oct. 2023 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor
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Here we go again (expirado)

Fecha de comienzo: 28 mar. 2022 13:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:27 abr. 2022 13:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Archnemesis
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Antivakseriai (expirado)

Fecha de comienzo: 3 sept. 2021 13:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:23 sept. 2021 13:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Expedition
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UostykGryba (expirado)

Fecha de comienzo: 9 abr. 2020 13:10:29 (America/New_York)
Fecha de finalización:19 abr. 2020 13:10:29 (America/New_York)

Tipo de liga: Delirium
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Mirsim Draugiskai (expirado)

Fecha de comienzo: 24 feb. 2020 14:34:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:5 mar. 2020 14:34:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Metamorph
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
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Fecha de comienzo: 15 oct. 2019 13:23:47 (America/New_York)
Fecha de finalización:4 nov. 2019 12:23:47 (America/New_York)

Tipo de liga: Blight
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
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