Ligas privadas
Total: 12
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Sanctum Hardcore
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Kalandra Hardcore
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Kalandra SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Sentinel HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Ligas terminadas
The New Gallery Cup (expirado)
Fecha de comienzo:
25 jun. 2022 2:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:15 jul. 2022 2:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Sentinel HC SSF
MinorSentinel (expirado)
Fecha de comienzo:
13 may. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:22 jul. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Sentinel
Aiur (expirado)
Fecha de comienzo:
17 ene. 2022 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:27 ene. 2022 10:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Scourge Hardcore
G GG (expirado)
Fecha de comienzo:
11 ene. 2022 4:30:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:31 ene. 2022 4:30:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Scourge
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Pachinko (expirado)
Fecha de comienzo:
17 dic. 2021 4:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:27 dic. 2021 4:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Scourge Hardcore
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
kkyutlet (expirado)
Fecha de comienzo:
15 nov. 2021 5:12:46 (America/New_York)
Fecha de finalización:25 nov. 2021 5:12:46 (America/New_York)
Tipo de liga:
Scourge
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias