Ligas privadas

Total: 71
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Sanctum HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Ver

Ligas terminadas

dd or ban (expirado)

Fecha de comienzo: 28 mar. 2024 21:23:31 (America/New_York)
Fecha de finalización:7 abr. 2024 21:23:31 (America/New_York)

Tipo de liga: Estándar
Ver

BPL XIII (expirado)

Fecha de comienzo: 12 ene. 2024 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:22 ene. 2024 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Affliction
Ver

six seconds (expirado)

Fecha de comienzo: 21 dic. 2023 22:02:22 (America/New_York)
Fecha de finalización:22 mar. 2024 0:34:22 (America/New_York)

Tipo de liga: Affliction Hardcore
Ver
Fecha de comienzo: 21 dic. 2023 6:21:40 (America/New_York)
Fecha de finalización:13 feb. 2024 16:42:40 (America/New_York)

Tipo de liga: Affliction
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Ver

Ruthless GSF (expirado)

Fecha de comienzo: 27 oct. 2023 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:6 nov. 2023 9:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor Ruthless HC
Ver

xddemon (expirado)

Fecha de comienzo: 17 ago. 2023 13:15:33 (America/New_York)
Fecha de finalización:27 ago. 2023 13:15:33 (America/New_York)

Tipo de liga: Estándar
Ver
Fecha de comienzo: 23 jun. 2023 3:30:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 ago. 2023 3:30:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible Hardcore
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Ver
Fecha de comienzo: 26 may. 2023 6:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:25 jun. 2023 6:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible
Ver
Fecha de comienzo: 23 mar. 2023 18:10:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Ver

Insane Build (expirado)

Fecha de comienzo: 21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Ver
Fecha de comienzo: 16 mar. 2023 21:32:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Fuego amigo SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Hostilidad
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Grupo de caza
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Ver

WE WIN (expirado)

Fecha de comienzo: 15 mar. 2023 20:45:18 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Fuego amigo SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Hostilidad
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Grupo de caza
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Ver

CI at Level Two (expirado)

Fecha de comienzo: 15 mar. 2023 16:21:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Fuego amigo SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Hostilidad
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Grupo de caza
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Ver

Fastest Group Ever (expirado)

Fecha de comienzo: 14 mar. 2023 21:58:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Fuego amigo SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Hostilidad
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Grupo de caza
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Ver

SoloFriendlyFire (expirado)

Fecha de comienzo: 14 mar. 2023 18:13:42 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Fuego amigo SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Hostilidad
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Grupo de caza
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Ver

BKs Brutal Bingo (expirado)

Fecha de comienzo: 11 mar. 2023 10:30:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 11:30:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum
Ver
Fecha de comienzo: 20 feb. 2023 19:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:1 abr. 2023 20:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum Hardcore
Ver

BPL Boat League (expirado)

Fecha de comienzo: 13 ene. 2023 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:23 ene. 2023 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum
Ver
Fecha de comienzo: 25 dic. 2022 9:47:46 (America/New_York)
Fecha de finalización:5 mar. 2023 12:29:46 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Ver