Ligas privadas

Total: 5

Apoc (expirado)

Fecha de comienzo: 21 mar. 2023 18:19:15 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
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Hardcore Homos (expirado)

Fecha de comienzo: 15 ene. 2023 1:56:32 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 feb. 2023 1:56:32 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum Hardcore
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Fecha de comienzo: 10 sept. 2022 9:33:41 (America/New_York)
Fecha de finalización:20 sept. 2022 9:33:41 (America/New_York)

Tipo de liga: Kalandra
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Unethical Demons (expirado)

Fecha de comienzo: 26 may. 2022 2:48:49 (America/New_York)
Fecha de finalización:5 jun. 2022 2:48:49 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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