Ligas privadas
Total: 8
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Ligas terminadas
Ultimate Igreja of Doom (expirado)
Fecha de comienzo:
18 ago. 2023 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:17 oct. 2023 16:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ancestor Hardcore
Amigu (expirado)
Fecha de comienzo:
30 mar. 2023 17:39:12 (America/New_York)
Fecha de finalización:4 abr. 2023 18:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Polaridad SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Polaridad
A los jugadores y a los monstruos se les asignan polaridades (roja o azul) en cada área. Los jugadores solo pueden infligir daño a los monstruos que tengan su misma polaridad. Los monstruos raros y únicos cambian de polaridad cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Amizade (expirado)
Fecha de comienzo:
14 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Fuego amigo SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Hostilidad
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Grupo de caza
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
IGREJA (expirado)
Fecha de comienzo:
22 oct. 2021 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:1 dic. 2021 14:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Scourge Hardcore
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (expirado)
Fecha de comienzo:
13 mar. 2021 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 abr. 2021 14:07:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias