Ligas privadas

Total: 4
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Ultimatum SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Ligas terminadas

pk nelson league (expirado)

Fecha de comienzo: 12 abr. 2023 20:53:18 (America/New_York)
Fecha de finalización:1 jul. 2023 20:53:18 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible Hardcore
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Chat SF (expirado)

Fecha de comienzo: 7 abr. 2023 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:6 jul. 2023 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible
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Fecha de comienzo: 16 mar. 2023 21:53:46 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Fuego amigo SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Hostilidad
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Grupo de caza
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
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