Ligas privadas

Total: 11
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Delirium Hardcore
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Metamorph Hardcore
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Blight Hardcore
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Ligas terminadas

Fecha de comienzo: 28 may. 2021 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:7 jun. 2021 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ultimatum Hardcore
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Fecha de comienzo: 13 mar. 2021 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 abr. 2021 14:07:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: 4 feb. 2021 12:30:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:16 mar. 2021 13:30:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ritual
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: 22 ago. 2020 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 sept. 2020 10:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Harvest Hardcore
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GCPL III (expirado)

Fecha de comienzo: 12 jul. 2019 12:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:31 ago. 2019 12:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Legion Hardcore
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GCPL ZweiPunktNull (expirado)

Fecha de comienzo: 27 abr. 2019 4:30:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:6 jun. 2019 4:30:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Synthesis Hardcore
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GCPL (expirado)

Fecha de comienzo: 9 feb. 2019 14:17:56 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 mar. 2019 15:17:56 (America/New_York)

Tipo de liga: Betrayal Hardcore
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Fecha de comienzo: 16 nov. 2018 14:06:03 (America/New_York)
Fecha de finalización:26 nov. 2018 14:06:03 (America/New_York)

Tipo de liga: Delve Hardcore
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
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