Ligas privadas

Total: 6
Fecha de comienzo: 29 mar. 2024 15:00:00 (America/New_York)
Duración restante:35 días 13 horas 50 minutos
Fecha de finalización:7 jun. 2024 15:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Necropolis Hardcore
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Affliction HC SSF
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Ligas terminadas

Liga u Kasztana X (expirado)

Fecha de comienzo: 29 sept. 2023 12:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:9 oct. 2023 12:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor Hardcore
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Liga u Kasztana VI (expirado)

Fecha de comienzo: 26 nov. 2021 12:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:6 dic. 2021 12:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Scourge Hardcore
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Liga u Kasztana III (expirado)

Fecha de comienzo: 26 mar. 2021 11:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:5 abr. 2021 11:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ritual Hardcore
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
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Fecha de comienzo: 14 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Heist HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
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