Ligas privadas
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Archnemesis
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Archnemesis
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ritual SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ritual
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ritual SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ritual SSF
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Fecha de comienzo:
La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos
Tipo de liga:
Ritual Hardcore
Ligas terminadas
Big Chillin Hours (expirado)
Fecha de comienzo:
12 oct. 2023 12:13:12 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 nov. 2023 11:13:12 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ancestor
Last Days (expirado)
Fecha de comienzo:
29 jul. 2023 12:22:26 (America/New_York)
Fecha de finalización:18 ago. 2023 12:22:26 (America/New_York)
Tipo de liga:
Crucible
Vulcan (expirado)
Fecha de comienzo:
7 abr. 2023 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:16 jun. 2023 16:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Crucible
Crucible waiting room (expirado)
Fecha de comienzo:
16 mar. 2023 19:10:28 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Fuego amigo SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Hostilidad
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Grupo de caza
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
BKs Bingo Blitz II (expirado)
Fecha de comienzo:
11 mar. 2023 10:30:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:10 abr. 2023 11:30:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Sanctum SSF
Team PlusOne Gucci Hobo (expirado)
Fecha de comienzo:
1 oct. 2022 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 oct. 2022 10:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Kalandra
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Banshee (expirado)
Fecha de comienzo:
5 sept. 2022 1:53:38 (America/New_York)
Fecha de finalización:4 dic. 2022 0:53:38 (America/New_York)
Tipo de liga:
Kalandra
Conflux Sentinel League (expirado)
Fecha de comienzo:
13 may. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 ago. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Sentinel
TWIST OF FATE COMMUNITY LEAGUE (expirado)
Fecha de comienzo:
22 abr. 2022 13:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:2 may. 2022 13:00:00 (America/New_York)
Tipo de liga:
Archnemesis
BQ Gauntlet Practice (expirado)
Fecha de comienzo:
3 mar. 2021 20:46:49 (America/New_York)
Fecha de finalización:13 mar. 2021 20:46:49 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ritual SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Ziz gauntlet practice (expirado)
Fecha de comienzo:
3 mar. 2021 14:38:31 (America/New_York)
Fecha de finalización:13 mar. 2021 14:38:31 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ritual
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Casual Gauntlet Training (expirado)
Fecha de comienzo:
1 mar. 2021 8:44:01 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 mar. 2021 8:44:01 (America/New_York)
Tipo de liga:
Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias