Ligas privadas

Total: 21
Fecha de comienzo: 26 abr. 2024 14:00:00 (America/New_York)
Duración restante:7 días 14 horas 38 minutos
Fecha de finalización:26 may. 2024 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Necropolis
Ver
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Kalandra SSF
Ver
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Archnemesis HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Ver
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Harvest HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Ver
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Delirium HC SSF
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Ver
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Delirium HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Hambruna
La vida, el maná, el escudo de energía y los frascos no se rellenan cuando vuelves al pueblo.
La vida, el maná, el escudo de energía y los frascos no se rellenan cuando vuelves al pueblo.
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Sin alijo
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alijo de hermandad
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Sin vendedores PNJ
Los PNJ no tendrán opciones de venta ni de compra.
Los PNJ no tendrán opciones de venta ni de compra.
Ver
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Metamorph Hardcore
Ver
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Metamorph Hardcore
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Hambruna
La vida, el maná, el escudo de energía y los frascos no se rellenan cuando vuelves al pueblo.
La vida, el maná, el escudo de energía y los frascos no se rellenan cuando vuelves al pueblo.
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Sin alijo
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alijo de hermandad
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Sin vendedores PNJ
Los PNJ no tendrán opciones de venta ni de compra.
Los PNJ no tendrán opciones de venta ni de compra.
Ver
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Legion HC SSF
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Ver
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Legion HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Ver

Ligas terminadas

KPGSSFII (expirado)

Fecha de comienzo: 22 mar. 2023 12:00:35 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Ver

HC Kickass League (expirado)

Fecha de comienzo: 28 nov. 2022 12:29:08 (America/New_York)
Fecha de finalización:8 dic. 2022 12:29:08 (America/New_York)

Tipo de liga: Hardcore SSF
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Ver
Fecha de comienzo: 9 oct. 2022 9:05:30 (America/New_York)
Fecha de finalización:8 nov. 2022 8:05:30 (America/New_York)

Tipo de liga: Kalandra
Ver
Fecha de comienzo: 12 ago. 2022 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:22 ago. 2022 15:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel Hardcore
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Ver

Sentinel GCPL (expirado)

Fecha de comienzo: 24 jun. 2022 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 jul. 2022 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel Hardcore
Ver

EasterWaitingroom (expirado)

Fecha de comienzo: 15 abr. 2022 11:11:16 (America/New_York)
Fecha de finalización:25 abr. 2022 11:11:16 (America/New_York)

Tipo de liga: Archnemesis HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Ver
Fecha de comienzo: 29 jun. 2021 8:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:19 jul. 2021 8:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ultimatum
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Ver
Fecha de comienzo: 24 jun. 2020 12:03:52 (America/New_York)
Fecha de finalización:23 ago. 2020 12:03:52 (America/New_York)

Tipo de liga: Harvest HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Hambruna
La vida, el maná, el escudo de energía y los frascos no se rellenan cuando vuelves al pueblo.
La vida, el maná, el escudo de energía y los frascos no se rellenan cuando vuelves al pueblo.
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Sin alijo
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alijo de hermandad
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Sin vendedores PNJ
Los PNJ no tendrán opciones de venta ni de compra.
Los PNJ no tendrán opciones de venta ni de compra.
Ver
Fecha de comienzo: 14 feb. 2020 13:30:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:5 mar. 2020 13:30:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Metamorph Hardcore
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Ver
Fecha de comienzo: 24 ene. 2020 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:23 feb. 2020 15:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Metamorph SSF
Ver