Ligas privadas

Total: 10
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Affliction Hardcore
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Ancestor Hardcore
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Scourge Hardcore
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
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Ligas terminadas

Fecha de comienzo: 1 dic. 2023 21:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 dic. 2023 21:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor
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Firedoor (expirado)

Fecha de comienzo: 23 nov. 2023 10:08:08 (America/New_York)
Fecha de finalización:3 dic. 2023 10:08:08 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor
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Fire door (expirado)

Fecha de comienzo: 14 ago. 2023 6:58:06 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 ago. 2023 6:58:06 (America/New_York)

Tipo de liga: Estándar
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NosTalgia (expirado)

Fecha de comienzo: 30 abr. 2023 7:11:14 (America/New_York)
Fecha de finalización:10 may. 2023 7:11:14 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible
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SSA League League (expirado)

Fecha de comienzo: 1 oct. 2022 0:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 oct. 2022 0:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Kalandra
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
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TEJAVA Kalandra (expirado)

Fecha de comienzo: 13 sept. 2022 7:54:14 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 dic. 2022 6:54:14 (America/New_York)

Tipo de liga: Kalandra
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RAMBO League (expirado)

Fecha de comienzo: 9 jul. 2022 4:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:19 jul. 2022 4:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel SSF
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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