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Principios de principiante
1/4
Completa cada una de las siguientes tareas.
- Equipa un frasco mágico
- Usa un orbe de alquimia
- Mata un monstruo raro
- Limpia completamente la Charca fétida
Activación de asentamientos
2/4
Completa cada una de las siguientes tareas de Settlers of Kalguur.
- Entra en Marca del rey
- Contrata trabajadores (3/3)
- Ten al menos 1000 de oro en la tesorería de Marca del rey
- Establece los trabajos en Marca del rey (1/4)
Mercancía del mercader I
0/4
Completa recetas de venta para recibir cada uno de los siguientes objetos. Una receta de venta se logra cuando intercambias un patrón específico de objetos con un vendedor, no cuando compras objetos en su ventana de compra.
- Anillo de rubí, topacio o zafiro
- Amuleto turquesa, citrino o de ágata
- Amuleto de ónice
- Botas mágicas con velocidad de movimiento aumentada un 10%
Adversarios de acto I
0/5
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Acto 1: Merveil, la Retorcida
- Acto 2: Alma suprema vaal
- Acto 3: Dóminus, Ascendiente
- Acto 4: Malachai, la Pesadilla
- Acto 5: Kitava, el Insaciable
Actos antagónicos
1/4
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota a un monstruo que contenga una esencia
- Completa un encuentro de Legion
- Abre una caja fuerte
- Completa un ritual
Inicios iniciales
0/5
Completa cada una de las siguientes tareas de Settlers of Kalguur.
- Completa una ruta comercial
- Ten un total de 1000 de cualquier lingote en tu almacén de Marca del rey
- Ten un total de 1000 de cualquier cultivo en tu almacén de Marca del rey
- Desencanta un objeto
- Usa cualquier fabricación de la forja de runas
Adversarios de acto II
0/5
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Acto 6: Tsoagoth, el Rey del mar
- Acto 7: Arakaali, la Hilandera de sombras
- Acto 8: Lunaris, Luna eterna, y Solaris, Sol eterno
- Acto 9: La trinidad depravada
- Acto 10: Kitava, el Insaciable
Presa poderosa
0/4
Completa cada una de las siguientes misiones.
- La gran bestia blanca
- Amputa la mano derecha
- La legión gemita
- Fastis fortuna
Aumentos del atlas
0/3
Completa tres de los siguientes encuentros de mecánicas de liga la cantidad de veces que se especifica.
- Derrota monstruos de esencias (1/30)
- Abre cajas fuertes (0/30)
- Activa santuarios (1/30)
- Derrota heraldos (0/30)
- Derrota monstruos poseídos (0/30)
- Derrota exiliados renegados (0/30)
- Derrota monstruos raros del más allá (0/30)
Mecánicas memorables
0/4
Completa cuatro de los siguientes encuentros de mecánicas de liga la cantidad de veces que se especifica.
- Completa fisuras (0/30)
- Completa abismos (0/30)
- Completa expediciones (0/30)
- Cosecha parcelas (0/100)
- Completa encuentros de Legion (0/30)
- Abre alijos del contrabandista (0/30)
- Atraviesa espejos de delirio (0/30)
- Completa oleadas de Ultimatum (0/200)
- Completa plagas (0/30)
- Completa rituales (0/100)
Profesionales probados
0/2
Completa dos de los siguientes encuentros de misiones de maestro en mapas rojos o morados la cantidad de veces que se especifica.
- Misiones de Niko (0/30)
- Misiones de Einhar (0/30)
- Misiones de Jun (0/30)
- Misiones de Alva (0/30)
Reactivos refinados
0/11
Ten al menos las siguientes cantidades de los recursos que se especifican en tu almacén de Marca del rey.
- 1000 de trigo
- 1000 de maíz
- 1000 calabazas
- 1000 calabazules
- 1000 de zantimum azul
- 1000 lingotes de hierro carmesí
- 1000 lingotes de oricalco
- 1000 lingotes de ámbar petrificado
- 1000 lingotes de bismuto
- 1000 lingotes de verisium
- 20 000 de polvo taumatúrgico
Manufacturación con monedas
0/15
Usa cada uno de los siguientes objetos monetarios. Las opciones de la mesa de fabricación también cuentan para este desafío.
- Orbe de transmutación
- Orbe de aumento
- Orbe de alteración
- Orbe de azar
- Orbe de alquimia
- Orbe de purga
- Orbe de fusión
- Orbe de joyero
- Orbe cromático
- Orbe de anulación
- Orbe regio
- Orbe de caos
- Orbe exaltado
- Orbe bendito
- Orbe divino
Panteón potente
0/2
Mejora completamente cualquier poder del Panteón mayor y menor.
- Poder menor del Panteón
- Poder mayor del Panteón
Iniciativas increíbles
0/4
Completa cuatro de los siguientes encuentros en áreas de nivel 81 o más.
- Piedras de fisura (0/5)
- Profundidades abisales (0/5)
- Registros de expedición con al menos 10 remanentes activos (0/5)
- Semillas de Harvest de grado 4 (0/5)
- Dominios de conflicto atemporal con al menos 25 recompensas (0/3)
- Planos con 4 alas reveladas (0/5)
- Oleadas del Simulacro (0/60)
- Combates del Maestro de pruebas (0/3)
- Mapas infestados o devastados por la plaga (0/5)
- Todos los rituales en los mapas con al menos un recipiente lleno de sangre aplicado (0/15)
Luz estelar luminosa
0/10
Usa las siguientes runas en la fabricación de forja de runas.
- Runa de sol
- Runa de vinculación
- Runa de vida
- Runa de guerra
- Runa de río
- Runa de botín
- Runa de viaje
- Runa de montaña
- Runa de tiempo
- Runa de poder
Alcanza la ascensión
0/4
Usa el Artefacto de ascendencia en cada uno de los siguientes laberintos.
- El laberinto
- El laberinto cruel
- El laberinto despiadado
- El laberinto eterno
Destino divinatorio
0/3
Completa tres de las siguientes tareas de cartas de adivinación.
- Abre cajas fuertes del adivino (0/5)
- Entrega barajas de cartas de adivinación (0/50)
- Completa mapas raros de grado 11 o superiores con al menos un escarabajo de adivinación aplicado (0/25)
- Cambia el destino de un mapa
Mercancía del mercader II
0/4
Completa recetas de venta para recibir cada uno de los siguientes objetos. Una receta de venta se logra cuando intercambias un patrón específico de objetos con un vendedor, no cuando compras objetos en su ventana de compra.
- Anillo prismático
- Orbe de fusión
- Orbe regio
- Malla de avaricia o Tejido de sabiduría
Creaciones caóticas
0/5
Usa un orbe de caos en cinco de los siguientes tipos base de objetos mientras sean de nivel 83 o más.
- Experimental
- Ritual
- Atlas
- Abismo
- Expedición
- Equipamiento de renegado
- Joya ramificadora
Reinos de renombre
0/17
Completa cada uno de los siguientes mapas únicos.
- Cámaras de Atziri
- Vorágine de caos
- La prueba del cobarde
- Pesadilla de Acton
- Asilo de Poorjoy
- Mao Kun
- Tesoro embrujado de Oba
- Santuario de Olmec
- Muerte e impuestos
- Whakawairua Tuahu
- La plaza de Vinktar
- Caer Blaidd, Madriguera de lobos
- El claustro pútrido
- Una noche de terror
- El templo del crepúsculo
- Pilares de Arun
- Taller de máquinas de Doryani
Escarabajos eficaces I
0/500
Completa mapas con 500 escarabajos. Todos los escarabajos que se apliquen a los mapas cuentan para este desafío.
Gemas grandiosas
0/4
Completa cada una de las siguientes tareas de gemas.
- Sube gemas al nivel 20 (0/10)
- Usa prismas del tallador de gemas (0/40)
- Entrega una baraja de cartas de adivinación que otorgue una gema de nivel 21 o de 23% de calidad
- Usa la Fuente divina en el Laberinto del final del juego (0/10)
Contaminación cruzada
0/4
Completa cuatro de los siguientes encuentros de ligas del pasado.
- Derrota a un heraldo en una fisura
- Derrota a un jefe de mapa único que esté poseído en un ritual
- Derrota a un Señor de la fisura bajo los efectos de un santuario
- Derrota a un jefe de Blight bajo los efectos del delirio
- Derrota a un jefe de Delirium o del Más allá en el Huerto sagrado
- Derrota a un miembro del Sindicato que esté poseído
Tareas tremendas
0/6
Completa cada una de las siguientes tareas de Settlers of Kalguur.
- Ten al menos 10 000 de zantimum azul en tu almacén de Marca del rey
- Ten al menos 5000 lingotes de verisium en tu almacén de Marca del rey
- Completa las cuotas de los puertos (0/30)
- Desencanta objetos únicos (0/30)
- Recibe recompensas de mapas que hayan completado tus exploradores del Atlas (0/150)
- Usa el Recombinador y obtén un objeto de nivel 75 o más (0/15)
Maestría majestuosa
Completa uno de los siguientes encuentros de misiones de maestros.
- Llega a una profundidad de 400 en tu Mina de azurita
- Captura bestias rojas (0/400)
- Completa bases de Betrayal (0/40)
- Mejora salas de Incursión al grado 3 (0/200)
Escarabajos eficaces II
0/75
Completa 75 mapas raros con al menos 4 escarabajos aplicados mientras los mapas tengan al menos 80% de cantidad de objetos y sean al menos de grado 16.
Recuerdos raros
0/100
Derrota 100 monstruos raros con al menos 3 modificadores en recuerdos del Atlas.
Adversarios agitados
0/3
Derrota a tres de los siguientes jefes de las formas que se especifica en áreas de nivel 83.
- El Rey de las nieblas sin recibir daño de Ritual de meditación ni Ritual de baile
- Lycia, Heraldo de la Calamidad sin que te afecte Ira del hereje
- Izaro en el Laberinto del final del juego potenciado sin que te golpee la Cascada ornamental
- La Mente maestra del Sindicato sin recibir daño de su escultura
- Aul, el Rey de cristal después de destruir todos los capullos cristalinos
Equipamiento extravagante
0/6
Usa 6 de los siguientes objetos monetarios.
- Orbe sagrado
- Orbe de sastrería o herrería
- Orbe exaltado de Conquistador
- Orbe encriptado
- Orbe del despertar
- Orbe fracturante
- Mechón de Hinekora
- Espejo de Kalandra
- Orbe de dominancia
- Lágrima divina contaminada
- Orbe de conflicto
- Niebla reflectante
Invitaciones incitantes
0/3000
Alcanza un total de 3000% de cantidad de objetos completando invitaciones.
Reinos realizados
0/2
Completa cada uno de los siguientes encuentros del Atlas
- Desbloquea el artefacto de mapas de 6 huecos
- Usa cinceles de la Especialista (0/10)
Competidores complicados
0/4
Derrota a jefes de Settlers of Kalguur en un área de nivel 83 de cualquiera de las cuatro formas que se especifica.
- El Almirante Valerius sin que te golpee el Golpe de ancla
- El Almirante Valerius sin que te afecten más de 5 acumulaciones de Calado hasta los huesos
- Sasan, el Señor bandido sin que te golpee el Círculo de llamas
- Sasan, el Señor bandido sin que te golpee el Granizo de flechas
- El Caballero negro sin que te golpee ninguna caída de rocas
- El Caballero negro sin que te afecte el Láser de verisium
Rivales repulsivos
0/5
Completa cada uno de los siguientes mapas de grado 17 mientras tengan al menos 250% de cantidad de objetos.
- Santuario
- Ciudadela
- Fortaleza
- Abominación
- Zigurat
Demonios definitivos
0/4
Derrota a cuatro de los siguientes jefes finales en áreas de nivel 85.
- Sirus, Despertador de mundos en el Ojo de la tormenta
- El Antiguo en el Reino del Creador
- La Especialista en Ausencia de misericordia y empatía
- El Exarca abrasador en Ausencia de paciencia y sabiduría
- El Devorador de mundos en Ausencia de simetría y armonía
- El Alto templario Venarius en el Córtex
- El Creador en el Reino del Creador
Grandes gestas grandiosas
0/4
Completa cuatro de los siguientes encuentros la cantidad de veces que se especifica.
- Llega al nivel 100
- Purifica Santuarios oscuros en el laberinto del final del juego (0/300)
- Activa altares sobrenaturales o derrota jefes de mapa observados (0/400)
- Derrota monstruos raros de nivel 83 o más con al menos 4 modificadores (0/250)
- Completa mapas de grado 17 (0/50)
- Recibe recompensas de mapas raros de grado 14 o superiores que hayan completado tus exploradores del Atlas (0/200)