Ligas privadas

Total: 58
Fecha de comienzo: 3 may. 2024 22:00:00 (America/New_York)
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos
Fecha de finalización:13 may. 2024 22:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Necropolis SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Ultimatum
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Ritual SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Ligas terminadas

BroSF Fresh Start (expirado)

Fecha de comienzo: 29 feb. 2024 13:43:25 (America/New_York)
Fecha de finalización:30 mar. 2024 14:43:25 (America/New_York)

Tipo de liga: Affliction
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BilligeHosé (expirado)

Fecha de comienzo: 27 feb. 2024 11:01:14 (America/New_York)
Fecha de finalización:8 mar. 2024 11:01:14 (America/New_York)

Tipo de liga: Affliction Hardcore
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Fecha de comienzo: 13 feb. 2024 3:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 mar. 2024 4:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Affliction Hardcore
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ExtremESausageParty (expirado)

Fecha de comienzo: 21 nov. 2023 17:27:25 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 dic. 2023 17:27:25 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor
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GoodluckFools (expirado)

Fecha de comienzo: 13 oct. 2023 21:29:38 (America/New_York)
Fecha de finalización:23 oct. 2023 21:29:38 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor Ruthless
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
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CraftableLeague (expirado)

Fecha de comienzo: 3 jul. 2023 0:29:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:23 jul. 2023 0:29:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
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Watchstone Enjoyers (expirado)

Fecha de comienzo: 19 may. 2023 13:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:19 jun. 2023 13:35:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible SSF
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Fecha de comienzo: 29 mar. 2023 19:29:39 (America/New_York)
Fecha de finalización:8 abr. 2023 19:29:39 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum
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Fecha de comienzo: 29 mar. 2023 17:52:44 (America/New_York)
Fecha de finalización:4 abr. 2023 18:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Polaridad SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Polaridad
A los jugadores y a los monstruos se les asignan polaridades (roja o azul) en cada área. Los jugadores solo pueden infligir daño a los monstruos que tengan su misma polaridad. Los monstruos raros y únicos cambian de polaridad cuando alcanzan el umbral de vida baja.
A los jugadores y a los monstruos se les asignan polaridades (roja o azul) en cada área. Los jugadores solo pueden infligir daño a los monstruos que tengan su misma polaridad. Los monstruos raros y únicos cambian de polaridad cuando alcanzan el umbral de vida baja.
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MaleBonding (expirado)

Fecha de comienzo: 21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
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Fecha de comienzo: 7 mar. 2021 15:16:09 (America/New_York)
Fecha de finalización:17 mar. 2021 16:16:09 (America/New_York)

Tipo de liga: Ritual SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: 13 mar. 2021 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 abr. 2021 14:07:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ritual HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: 12 nov. 2020 11:31:01 (America/New_York)
Fecha de finalización:22 nov. 2020 11:31:01 (America/New_York)

Tipo de liga: Heist HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: 14 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Heist HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
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