Ligas privadas

Total: 60
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Necropolis Hardcore
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Tipo de liga: Sentinel HC SSF
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Tipo de liga: Sentinel
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
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Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Sentinel Hardcore
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Sentinel SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Archnemesis Hardcore
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Archnemesis
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
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Ligas terminadas

TunaMazalLeague (expirado)

Fecha de comienzo: 29 sept. 2023 8:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:29 oct. 2023 8:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor
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Fecha de comienzo: 22 sept. 2023 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:1 nov. 2023 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor
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TouchMe (expirado)

Fecha de comienzo: 21 mar. 2023 21:28:54 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
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Fecha de comienzo: 27 ene. 2023 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum Hardcore
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HC Despairge League (expirado)

Fecha de comienzo: 14 oct. 2022 4:30:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:13 nov. 2022 3:30:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Kalandra Hardcore
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Fecha de comienzo: 1 oct. 2022 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:11 oct. 2022 10:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Kalandra
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
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Totties Only League (expirado)

Fecha de comienzo: 27 jul. 2022 5:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:16 ago. 2022 5:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel Hardcore
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Fecha de comienzo: 9 jul. 2022 15:48:02 (America/New_York)
Fecha de finalización:19 jul. 2022 15:48:02 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
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Sentinel GCPL (expirado)

Fecha de comienzo: 24 jun. 2022 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 jul. 2022 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel Hardcore
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Fecha de comienzo: 22 abr. 2022 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 may. 2022 15:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Archnemesis Hardcore
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Tudems Only League (expirado)

Fecha de comienzo: 12 abr. 2022 4:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:2 may. 2022 4:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Archnemesis Hardcore
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Fecha de comienzo: 2 abr. 2022 15:50:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:22 abr. 2022 15:50:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Archnemesis HC SSF
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GaunPracSSFSCArch (expirado)

Fecha de comienzo: 24 mar. 2022 4:58:24 (America/New_York)
Fecha de finalización:3 abr. 2022 4:58:24 (America/New_York)

Tipo de liga: Archnemesis SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
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