Ligas privadas

Total: 29
Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:10 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Sanctum
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
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Fecha de comienzo: La liga comenzará cuando esté financiada.
Duración restante:0 días 0 horas 0 minutos

Tipo de liga: Archnemesis Hardcore
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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Ligas terminadas

Otas Test ligaaaa (expirado)

Fecha de comienzo: 3 dic. 2023 4:06:37 (America/New_York)
Fecha de finalización:13 dic. 2023 4:06:37 (America/New_York)

Tipo de liga: Estándar
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Bingo League II (expirado)

Fecha de comienzo: 27 oct. 2023 12:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:6 nov. 2023 11:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor SSF
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Bingo League (expirado)

Fecha de comienzo: 31 jul. 2023 12:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:10 ago. 2023 12:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible SSF
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krangled meow meow (expirado)

Fecha de comienzo: 25 mar. 2023 8:05:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
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LOGIN DUDE xdd (expirado)

Fecha de comienzo: 25 mar. 2023 7:28:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
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Fecha de comienzo: 23 mar. 2023 23:18:59 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
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LMAOxdfd (expirado)

Fecha de comienzo: 21 mar. 2023 19:52:43 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
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LOGINxdd (expirado)

Fecha de comienzo: 17 mar. 2023 13:12:56 (America/New_York)
Fecha de finalización:21 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Fuego amigo SSF (grupal)
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Hostilidad
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Los otros jugadores están clasificados como enemigos.
Grupo de caza
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
Los jugadores solo pueden infligir daño cuando están cerca de otros dos jugadores.
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mini meow hc flöte (expirado)

Fecha de comienzo: 2 feb. 2023 14:15:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:12 feb. 2023 14:15:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum Hardcore
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Flöten League III (expirado)

Fecha de comienzo: 17 feb. 2023 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:9 mar. 2023 14:04:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sanctum
Ver
Fecha de comienzo: 21 oct. 2022 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:31 oct. 2022 15:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Kalandra SSF
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Frys Flicker Warp (expirado)

Fecha de comienzo: 7 oct. 2022 12:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:17 oct. 2022 12:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Kalandra
Ver

BPL Mythical Skies (expirado)

Fecha de comienzo: 23 sept. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:3 oct. 2022 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Kalandra
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Fecha de comienzo: 29 jul. 2022 12:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:18 ago. 2022 12:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel
No caen objetos mágicos ni raros
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
No caerán objetos de rareza mágica ni rara, pero pueden ser fabricados.
Ver
Fecha de comienzo: 6 jul. 2022 10:46:42 (America/New_York)
Fecha de finalización:16 jul. 2022 10:46:42 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
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Sentinel GCPL (expirado)

Fecha de comienzo: 24 jun. 2022 14:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 jul. 2022 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel Hardcore
Ver
Fecha de comienzo: 13 may. 2022 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:22 jul. 2022 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel
Ver

Meow Meow (expirado)

Fecha de comienzo: 23 abr. 2022 18:31:34 (America/New_York)
Fecha de finalización:3 may. 2022 18:31:34 (America/New_York)

Tipo de liga: Archnemesis Hardcore
Daño de los monstruos aumentado I
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 10%.
Vida de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 10%
Área de efecto de los monstruos aumentada I
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 35%
Resistencia elemental de los jugadores reducida I
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias
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