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Path of Exile: Scourge

En Path of Exile: Scourge, deberás llenar el Crisol de sangre con la sangre de tus enemigos para viajar a un Wraeclast alternativo donde está ocurriendo un evento apocalíptico, para derrotar aterradores demonios y fabricar poderosos objetos.

Nuestra expansión de octubre contiene la liga de desafío Scourge, gemas de habilidad nuevas, un rediseño del árbol de habilidades pasivas, mejoras para el Atlas del final del juego, contenido aspiracional nuevo del final del juego, características nuevas para las hermandades, objetos únicos nuevos y mucho, mucho más.

Llena el Crisol de sangre

Una figura misteriosa que aparecerá de la nada está tratando de escapar de algo que no puedes ver. Ella te dará un artefacto oxidado llamado Crisol de sangre, y te exhortará a que lo implantes en tu cuerpo.

El Crisol de sangre se llena con la sangre de los monstruos que matas. Una vez que alcance un cierto nivel, podrás activarlo. Esto te transportará instantáneamente a una realidad paralela, a un Wraeclast alternativo infestado de demonios conocidos como “la Calamidad”. Cuanta más sangre hayas reunido, más tiempo podrás permanecer en el Wraeclast alternativo. Pero cuanto más tiempo permanezcas allí, más daño recibirás.

Objetos de Calamidad

Puedes colocar un objeto dentro del Crisol de sangre. Mientras matas a la Calamidad, el crisol absorberá la corrupción del Wraeclast alternativo y lo concentrará en el objeto. Después de matar suficientes demonios, tu objeto se puede transformar, con lo que se corromperá y ganará un par de modificadores de Calamidad. Uno de ellos es un poderoso mod. positivo, y el otro es un mod. negativo que puede afectar mucho o poco a tu build.

Si obtienes una combinación que no te gusta, tu objeto no se habrá arruinado. Si lo colocas nuevamente en el Crisol de sangre y sigues matando monstruos en el Wraeclast alternativo, podrás transformar el objeto una segunda y una tercera vez, y quizás puedas obtener un par de mods. mejor que sirva para reemplazar el primer set.

Mejora tu Crisol

A medida que matas demonios de la Calamidad, el Crisol de sangre ganará experiencia, y podrá subir de nivel. Puedes asignar puntos de habilidad en su propia ventana de habilidades pasivas, lo que te permitirá especializarlo en muchos aspectos, como desbloquear espacios de objeto adicionales, acelerar la transformación de los objetos, mejorar los resultados de las transformaciones y ganar la capacidad de transformar objetos únicos.

La Fragua de los sueños

En el Atlas de Mundos, podrás encontrar la Fragua de los sueños, un artefacto que te permitirá colocar mapas en el Crisol de sangre junto con el equipo. Cuando un mapa absorbe suficiente corrupción y se transforma, gana un mod positivo y uno negativo al igual que el equipo, pero también puede ganar un modificador que cambia completamente el comportamiento de la liga Scourge en dicho mapa.

Los mapas se pueden transformar hasta diez veces, lo que aumentará sus riesgos y recompensas sustancialmente cada vez. A partir de la segunda transformación, hay una probabilidad de que los nuevos mods. se sumen a los existentes para potenciar su poder, y una probabilidad de que se agreguen modificadores.

Maestrías de habilidades pasivas

La expansión de Scourge incluye un rediseño del icónico árbol de pasivas de Path of Exile. Aun con estos grandes cambios, la idea es que los jugadores veteranos sigan sintiendo familiar el árbol de pasivas. Hemos ajustado todas las habilidades pasivas, consolidado su poder de acuerdo con su función principal, y trasladado las estadísticas de nicho a un sistema nuevo: Maestrías de habilidades pasivas.

Cuando asignas la primera habilidad pasiva notable en un grupo, aparecerá una maestría. Asignar un punto de habilidad a esta maestría te permitirá elegir entre una lista de estadísticas avanzadas que coincidan con la temática del grupo. Este sistema nuevo hace que el árbol sea más fácil de entender y te da más libertad para elegir cómo usar tus habilidades pasivas. También implementamos cambios para las pasivas de piedra angular: aplicamos cambios de balance a algunas, cambiamos la ubicación de otras y agregamos seis nuevas al árbol.

Gemas de habilidad nuevas

Path of Exile: Scourge incorpora muchas gemas de habilidad nuevas diseñadas para crear nuevos arquetipos de builds. Convierte tu escudo de energía en Filos de energía, invoca un Tornado gigante que se que se hace más fuerte con tus propios proyectiles, rebobina el tiempo vital de tu personaje con Grieta temporal, lanza Sustancias venenosas a tus enemigos y ayuda a tus amigos con seis habilidades nuevas de Vínculo para jugar en grupo.

Atlas del final del juego simplificado

A principios del año que viene, realizaremos una gran reestructuración del Atlas de Mundos del final del juego de Path of Exile en la expansión 3.17. Mientras tanto, sin embargo, el lanzamiento de Scourge acelera la rapidez con la que pueden preparar el Atlas y avanzar en él.

Hemos reducido la cantidad de regiones de 8 a 4, lo que reduce la cantidad de Rocas del vigilante necesarias de 32 a 16. También redujimos la cantidad de mapas del Atlas a 100 más los mapas únicos. Hemos ajustado las bonificaciones que se obtienen por completar el contenido, para que recibas una bonificación algo mayor que antes cuando desbloquees el Atlas completamente.

Contenido “Uber” del final del juego

Path of Exile: Scourge incorpora versiones Uber de una gran parte del contenido del final del juego, que te permitirán poner a prueba a tus mejores personajes en el contenido más difícil que hemos creado hasta ahora. Tres de los objetos únicos que se incorporan en esta expansión se pueden encontrar solo en el contenido Uber correspondiente.

Las Piedras de fisura perfectas otorgan acceso a un nuevo grado de dominios de Breach. Los Mapas infestados ahora pueden arrojar Mapas devastados por la plaga, que se pueden ungir hasta nueve veces (tres veces como máximo con cada tipo de unción). Extendimos el Simulacro de Delirium con oleadas adicionales de desafío. Los nuevos Emblemas implacables se pueden combinar con los Emblemas atemporales para aumentar la dificultad de los Dominios de Conflicto Atemporal. El contenido de Delve fue ajustado y ahora ofrece un desafío mayor, mejores recompensas y encuentros más frecuentes contra jefes.

Alijos y guaridas de hermandad

¡La expansión de Scourge contiene un set de mejoras de calidad de vida muy esperadas para las hermandades de Path of Exile! Mejoramos los alijos de hermandad para que posean todas las características de los alijos personales, como la posibilidad de usar ctrl+clic, las afinidades y la posibilidad de reorganizar los objetos. También hemos implementado versiones de hermandad de todas las pestañas de alijo exóticas, como la de objetos monetarios y la de mapas.

Hemos agregado las Guaridas de hermandad, donde tú y tus amigos podrán reunirse, pasar el rato, y acceder al artefacto de mapas como si fuera el propio. Como parte de las mejoras para las guaridas, hemos eliminado completamente el sistema de Favor. Ahora, todas las decoraciones de guarida que no son microtransacciones estarán disponibles en cantidades ilimitadas para todo el que quiera decorar su guarida, ya sea personal o de hermandad.

Sistemas de juego mejorados

En Path of Exile: Scourge, hemos implementado muchos cambios de balance para mejorar los frascos, la mitigación de achaques, las defensas generales de los personajes y el daño elemental degenerativo. Modificamos el modo en que funcionan las auras y maldiciones acumulativas, y hemos potenciado la mayoría de las gemas de asistencia despertadas. Puedes ver los cambios completos en las Notas del parche de Path of Exile: Scourge.

Expedition llega al juego base

En esta expansión, integraremos la liga Expedition al juego base de Path of Exile y eliminaremos la liga Perandus. Comenzarás a encontrar expediciones a partir del Acto 6, y hay una probabilidad base del 8% de encontrar una en cada mapa.

La mejora más notable que hemos implementado para Expedition es la modificación de los artefactos de Expedition para que ya no se puedan comerciar, lo que significa que los recogerás automáticamente durante los encuentros.

Y mucho, mucho más…

Además de seis objetos únicos nuevos, 13 cartas de adivinación nuevas y cinco objetos monetarios nuevos, hemos agregado dos estilos nuevos de engarces para los usuarios con daltonismo, y modificamos el modo en que caen los objetos monetarios para que sean necesarios menos clics para recogerlos todos.

Por otro lado, nos uniremos con Twitch Rivals para llevar a cabo otro torneo de Path of Exile: Royale, aunque esta vez tendrá un giro nuevo. Únete el 28 de octubre para mirar a tu streamer favorito competir para ganar una parte del premio de USD 30.000.

Paquetes de colaborador de Scourge

Lanzaremos dos sets nuevos de paquetes de colaborador para celebrar la salida de la liga Scourge: los paquetes de Temor y de Soberano. Hay tres valores para cada uno de los sets, y poseen muchísimos puntos y varias microtransacciones exclusivas, como sets de armadura, aspectos para arma, efectos para portal, ¡y más! Para agregar más valor, hemos agregado puntos extra por un valor USD 5 a los dos paquetes de menor nivel.

Path of Exile: Scourge estará disponible el 22 de octubre (PDT) en PC y en Mac, y el 27 de octubre en Xbox y PlayStation.

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