Uno de nuestros objetivos en la Actualización de Contenido 3.2.0 era dar una mirada integral a las clases de Ascendencia y balancearlas (y en algunos casos rediseñarlas completamente). La meta era, por un lado, llevarlas a todas a niveles similares de poder y, por otro lado, crear identidades de clase más fuertes e introducir mecanismos para asegurar el contenido actual y el futuro.
Hoy echaremos un vistazo al modo en que estos cambios afectan a las elecciones de ascendencia que han hecho ustedes como jugadores. Primero, la liga Bestiary Estándar:
El Coloso es la Ascendencia más jugada por encima de nivel 70, aunque la diferencia entre el Coloso y el resto de las ascendencias es la menor de la historia. Además de ser una opción segura, la habilidad del Coloso para generar cargas de Aguante tiene buena sinergia con la nueva habilidad, Embate Tectónico, que muchos jugadores querían probar. Casi el 20% de todos los personajes por encima de nivel 70 son Guerreros, y excepto la Ascendiente, que tiene un uso bastante bajo (en torno al 5%), el resto de las clases se juegan a un nivel similar. Por encima de nivel 90, los cambios son leves pero el Coloso se separa un poco más del resto.
Observemos las estadísticas de la liga Bestiary Hardcore.
Considerando lo que sabemos sobre los jugadores Hardcore, no es una sorpresa que el Coloso sea una opción incluso más popular aquí. La Rastreadora recibió muy pocos cambios, y es histórica y consistentemente una de las elecciones más populares, por lo que es interesante ver cuán abajo en la lista se encuentra en esta liga. Es probable que gran parte de esto pueda atribuirse a que los cambios en las otras clases generaron mucho entusiasmo y curiosidad. También merece la pena destacar el aumento de la popularidad de la Tiradora y el Campeón, cuyas clases habían caído en el olvido en los últimos tiempos. Ahora demos una mirada a las versiones Autosuficientes de Bestiary.
La habilidad del Hierofante para colocar varios tótems lo convierte en una elección fuerte para jugar en Autosuficiente, pues los tótem de hechizo tienden a ser mucho menos dependientes del equipo que los jugadores basados en ataque. Aún así, el Coloso se encuentra muy cerca tanto en la versión Estándar como en la versión Hardcore de Bestiary Autosuficiente. Por encima de nivel 90 en Bestiary HC Autosuficiente, la Nigromante se hace con el primer lugar y demuestra que la reducción de la efectividad de las Ofrendas no ha reducido su capacidad de sobrevivir a casi todo, aunque la muestra cuenta con muy pocos jugadores.
Vale la pena tener en cuenta que las tres primeras clases son idénticas en todas las versiones de Bestiary, pero en general creemos que el rediseño ha sido un avance en la dirección correcta. Será interesante ver de qué forma afectarán a la elección de las clases algunos de los cambios que tenemos planeados para la próxima gran actualización de contenido. |
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