Notas del Parche 3.2.0b
- Se agregaron las "Redes Nigrománticas", unas redes relativamente raras que reviven bestias muertas mientras las capturan. Esto es útil para personajes que tienen dificultades para capturar bestias antes de que mueran, pero su rareza implica que estos personajes no pueden depender de ellas como único método de captura. (Este parche no incluye soporte para revivir monstruos que hayan sido hechos añicos, que hayan explotado o cuyos cadáveres hayan sido eliminados. Estamos trabajando en esto.)
- Las recetas de Fabricación Bestial que crean un ítem raro sin identificar o un ítem raro con un mod. específico ahora requieren una bestia rara menos.
- Se corrigieron cuatro recetas de Fabricación Bestial que anteriormente no se podían conseguir.
- Los frascos ahora se rellenan cuando termina una pelea de Fabricación Bestial.
- Invocar Fantasma al Matar ya no asiste a Manifestar Derviche Bailarín.
- Las Redes de Cuerda Fuerte y las Redes de Hierro Simple ahora cuestan Pergaminos de Portal en vez de Orbes de Transmutación. Las Redes de Hierro Reforzado y las Redes de Hierro Fuerte ahora cuestan Orbes de Transmutación en vez de Orbes de Alteración.
- Los monstruos con el modificador de Bestiary Vuelo Pútrido ahora usan su habilidad de Bombardeo de Buitre más frecuentemente.
- Se corrigió un error por el que los tótems de Haz Abrasador no acumulaban su daño correctamente junto con otros tótems de Haz Abrasador.
- Se corrigió un error por el que las habilidades de Aspecto de Bestiary se podían fabricar en Frascos y Joyas.
- Se corrigió un error por el que algunas áreas no podían generar Bestias Legendarias.
- Se corrigió un error por el que las Escaleras a la siguiente área no se abrían si una bestia era capturada en el mapa único Tesoro Embrujado de Oba.
- Se corrigió un error por el cual desbloquear Sextantes del Cartógrafo adicionales en tu Atlas requería completar Mapas únicos.
- Se corrigió un error por el que Creador de Ciénagas en Una Noche de Terror no perdía su bonus de inmunidad si Balah, Duke era capturado.
- Se corrigió un error por el que las estatuas no cobraban vida si el Basilisco era capturado.
- Se corrigió un error por el que Vilenta era capaz de escapar de su arena. Quieta, Vilenta. Quieta.
- Se corrigió un error por el cual desbloquear Sextantes del Cartógrafo adicionales en tu Atlas requería completar Mapas únicos.
- Se corrigió un error por el que el "x% más Daño de Hechizos de Fuego" de Heraldo de Ceniza no se estaba aplicando a los efectos de Daño Degenerativo de habilidades como Haz Abrasador.
- Se corrigió un error por el que algunas Profecías no se completaban si capturabas al objetivo en vez de matarlo.
- Se corrigió un error por el que la velocidad de desplazamiento en el Panel Social era más lenta de lo debido.
- Se corrigió un error por el que los botones para intercambiar armas no cambiaban visualmente cuando intercambiabas armas.
- Se corrigió un fallo de cliente que ocurría cuando Invocar Fantasma al Matar estaba engarzada en El Derviche Bailarín.
- Se corrigió un fallo raro de cliente que ocurría cuando el jefe final del Acto 10 y su contraparte de Mapas del Final del Juego usaban su habilidad de Aliento de Fuego. Esta habilidad había sido deshabilitada en un parche anterior para evitar que esto ocurriera. Lo habilitaremos en este parche.
- Se corrigieron varios fallos de instancia.
Reflotado por última vez en 7 mar. 2018 21:28:00
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Publicado porNatalia_GGGen 7 mar. 2018 21:28:00Grinding Gear Games
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