Para el evento de Legado de Phrecia que está por comenzar, hemos implementado cambios para las clases de ascendencia. En esta publicación hablaremos sobre esos cambios y te daremos más información que creemos que te será útil para planear cómo jugarás.
Desde nuestro anuncio de la semana pasada, hemos cambiado las ligas en las que estará disponible el evento. Ahora podrás jugar en versiones Estándar con comercio, Estándar SSF, Hardcore con comercio y Hardcore SSF. Desafortunadamente, esta vez no habrá opciones Ruthless.
Exploradora
Hija de Oshabi
Lanzadora de hechizos ahora está separado del nodo previo “Fuegos fatuos iluminadores”.
Juramento de los maji ahora tiene “+80% a todas las resistencias elementales si tienes un casco equipado sin gemas engarzadas” (antes 60%) y ahora también tiene “Vida máxima aumentada un 40% si tienes guantes equipados sin gemas engarzadas” (antes 30%).
Raíces de la arboleda ahora tiene “15% de probabilidad de aplicar un veneno adicional en el mismo objetivo cuando aplicas un veneno”.
Rastreo forestal ahora tiene “Daño de ataque aumentado un 3% por cada 450 de evasión” (antes 2%).
“Efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un 50% sobre ti”
Bendición innata ahora tiene “Ganas un efecto beneficioso aleatorio de santuario cada 8 segundos” (antes 10 segundos).
Susurradora
“lo sabemos todo” ahora tiene “Costo de maná de las habilidades aumentado un 100%” (antes 50%) y ahora también tiene “Las habilidades de ataque tienen daño de rayo agregado igual al 6% del maná máximo” (antes 4%).
“no entres en pánico” ahora tiene “El 20% del daño recibido se recobra como maná”.
“respira hondo” ahora tiene “Los efectos de los frascos de maná no se eliminan cuando se llena el maná sin reservar”
“ni una palabra” ahora tiene “No puedes ser cegado” y ya no tiene “Sigilo aumentado un 100%).
Portavoz salvaje
Escamas emplumadas otorga “Aspecto del ave” de nivel 35 (antes nivel 30).
Destello de dientes ahora otorga “Aspecto del gato” de nivel 35 (antes nivel 30)
Instinto primitivo ahora tiene “-10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado evitado” (antes 15%).
Llamada del gran lobo ahora tiene “Efecto del viento a favor sobre ti aumentado un 50%”
Azote de la naturaleza ahora tiene +100 a la destreza
Merodeador
Anticuario
Exposición 381: Tablilla rúnica ahora tiene “Ganas adrenalina durante 20 segundos cuando se rompe la barrera” (antes 10)
Exposición 24: Nudillo de Goliat ahora tiene “+200 a la fuerza” (antes +150)
Exposición 45: Caparazón de tortuga ahora tiene “Regeneras un 8% de vida durante 1 segundo cuando te aturden”
Exposición 126: Arco de Lioneye ahora tiene “Ganas un 60% de probabilidad de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo (antes 50%)
Behemot
Desenfrenado ahora tiene “Tus habilidades de aura están deshabilitadas” y ya no tiene “Tus hechizos están deshabilitados”. Desenfrenado ahora también tiene “Tus gritos de guerra están deshabilitados”.
Impulsado por el odio ya no tiene “Costo de furia de las habilidades aumentado un 50%”
Impacto final ahora tiene “+50% al multiplicador de impacto crítico con ataques cuerpo a cuerpo desarmados”
Condicionamiento mental ahora tiene “+8% de maná por cada 4 de fuerza” (antes +4 de maná por cada 4 de fuerza”)
Comandante ancestral
Aguante ancestral ahora tiene “+2 a las cargas de aguante máximas” (antes +3)
Desafío ancestral ahora tiene “Ganas 10% de la vida sin reservar restante antes de ser impactado por un enemigo” (antes 15%).
Llamada de los ancestros ahora tiene “Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 200%” (antes reducida 30%), y ahora también tiene “Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra reducido un 30%” (antes velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 120%).
La habilidad Liderazgo de Kaom otorgada por Espíritu de Kaom ahora tiene “El efecto beneficioso causa que el 25% del daño de los impactos lo reciba la vida de tu próximo tótem en lugar de ti” (antes 15%), y ahora también tiene “Efecto beneficioso aumentado un 10% por cada tatuaje de Ngamahu asignado” (antes 20%).
La habilidad Liderazgo de Utula de Espíritu de Utula ahora tiene “El efecto beneficioso causa que el 50% de la absorción sea instantánea” (antes 25%), y ahora tiene "Efecto beneficioso aumentado un 10% por cada tatuaje de Kitava asignado” (antes 20%).
Alcance ancestral ahora tiene “Las habilidades de golpe que no son vaal ahora toman como objetivos a dos enemigos cercanos adicionales” (antes 1).
Alcance ancestral ha intercambiado su ubicación con Eco ancestral.
Sombra
Surfista
Las pasivas “Probabilidad de huir y rareza de los peces” ahora se llaman "Probabilidad de huir, rareza de los peces y velocidad de lanzamiento de hechizos" y otorgan velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4%.
Lanzamiento de sedal ahora tiene “60% más de velocidad de lanzamiento de hechizos mientras empuñas una caña de pescar (antes 50%).
Sumersión en salmuera ahora tiene “No puede ser congelado”.
Piernas de marinero ahora tiene “+40% a las resistencias al hielo y al rayo” (antes +30%).
Fantasma de las profundidades ahora otorga las siguientes bonificaciones mientras está poseído por un Pescador ilegal atormentado:
Daño aumentado un 23% (antes 20)
Velocidad de ataque aumentada un 23% (antes 30)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 23% (antes 30)
Velocidad de movimiento aumentada un 23% (antes 30)
[spoiler="Sirviente de Arakaali"]
Bailarín de seda ahora tiene “Los enemigos afectados por tus telarañas infligen el año reducido un 20%” (antes 15%), y ahora tiene "Los enemigos afectados por tus telarañas tienen -2’% a todas las resistencias" (antes -15%)
Mordedura mortal ahora tiene “Ganas el 40% del daño físico como daño de caos extra mientras tienen el máximo de las cargas de poder” (antes 30%).
Contrición del tejedor ahora tiene “Efecto de tus señales aumentado un 50%".
Insectos escalofriantes ahora tiene “Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de aplicar Marchito al impactar" (antes 10%).
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[spoiler="Profeta ciego"]
Invidente ahora tiene “La probabilidad de golpe crítico base para ataques con armas es de 9%" (antes 12%)
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Bruja
[spoiler="Heraldo"]
Las pasivas de “Regeneración de maná y recarga del escudo de energía” de la ascendencia Heraldo ahora tienen “Velocidad de recarga de maná aumentada un 15%” (antes 10%).
Las pasivas que otorgaban heraldos visitantes ahora han cambiado de lugar con las notables que las precedían.
La pasiva que la comunidad cree que se llama "Recuperación arcana" según la wiki ahora tiene “Velocidad de recuperación de escudo de energía aumentada un 50%” (antes 30%) y ahora también tiene “Velocidad de recuperación de maná aumentada un 50%” (antes 30%)
La pasiva que la comunidad cree que se llama "Debilidad aplacada, Espíritu despertado” ahora tiene “Los efectos nocivos sobre ti expiran un 100% más rápido” (antes 30%).
La pasiva que la comunidad cree que se llama "Potenciación temporal" según la wiki ahora tiene “Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 55%” (antes 40%)
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[spoiler="Emisaria"]
Las pasivas de “Daño de heraldos y efecto de bonificaciones”de la ascendencia de Emisaria ahora tienen “Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% mientras estás afectado por un heraldo”.
Persecución ahora tiene "+10% a la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de heraldo” (antes +5%).
Retribución ahora tiene “100% de probabilidad de ganar confluencia elemental durante 4 segundos cuando matas a un enemigo” (antes 20%), "Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50%".
Condenación ahora tiene “Por cada tipo de daño elemental con el que te han impactado recientemente, recibes el daño de ese elemento reducido un 25%” (antes 20%), y ahora también tiene “El 25% del daño de hielo recibido se recobra como vida" (antes 20%), “El 25% del daño de fuego recibido se recobra como vida" (antes 20%) y “El 25% del daño de rayo recibido se recobra como vida" (antes 20%).
Angustia por el futuro ahora tiene “Heraldo de ceniza ahora tiene el efecto beneficioso aumentado un 150%" (antes 100%) y "+6% a la resistencia al fuego máxima mientras estás afectado por Heraldo de ceniza" (antes 5%).
Miedo por el futuro ahora tiene “Heraldo de hielo tiene el efecto beneficioso aumentado un 150%” (antes 100%), y ahora tiene "+6% a la resistencia al hielo máxima mientras estás afectado por Heraldo de hielo" (antes 5%).
Remordimiento por el futuro ahora tiene “Heraldo de pureza tiene el efecto beneficioso aumentado un 150%” (antes 100%)
Future Nostalgia now has "Herald of Agony has 150% increased Buff Effect" (previously 100%), and now also has"+80% to Chaos Resistance while affected by Herald of Agony" (previously 75%)
Nostalgia por el futuro ahora tiene “Heraldo de agonía tiene el efecto beneficioso aumentado un 150%” (antes 100%), y ahora tiene "+80% a la resistencia al caos máxima mientras estás afectado por Heraldo de agonía" (antes 75%).
Arrepentimiento por el futuro ahora tiene “Heraldo de trueno tiene el efecto beneficioso aumentado un 150%” (antes 100%), y ahora tiene "+6% a la resistencia al rayo máxima mientras estás afectado por Heraldo de trueno" (antes 5%).
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[spoiler="Chamana de la ciénaga"]
”La pasiva de “Resistencia al caos y efecto de maldiciones” ahora se llama “Resistencia al caos y vida”, y ahora otorga “Vida máxima aumentada un 4%” (antes “Efecto de tus maldiciones aumentado un 5%”).
Silencio inquietante ahora otorga “Los enemigos pacificados por ti reciben el daño aumentado un 50%” (antes 30%).
Bebedora de veneno ahora tiene “Duración del veneno sobre ti aumentado un 100%".
Núcleo podrido ahora tiene “Las habilidades ganan daño de caos agregado igual al 60% del costo de maná, si el costo de maná no es más elevado que el máximo que podrías gastar” (antes 40%).
Ciénaga letal ya no tiene “La resistencia al caos es cero”.
Imprecaciones viles ya no tiene “Eficiencia de la reserva de las habilidades de aura de maldiciones aumentada un 30%”, y ahora tiene “Puedes aplicar una maldición adicional”.
Pacto de sapo ahora tiene "-40% a todas las resistencias elementales", "Velocidad de proyectiles aumentada un 75%", "Área de efecto aumentada un 75%", "Duración del efecto de las habilidades aumentado un 75%” (antes -20%, 50%, 50% y 50% respectivamente).
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Duelista
[spoiler="Apostador"]
Las pasivas de “Evasión y rareza de objetos” ahora se llaman “Probabilidad de bloqueo y rareza de objetos” y ahora otorga “3% de probabilidad de bloquear el daño de ataques” (antes “Evasión aumentada un 10%”).
Acumulador creciente ahora tiene “40% de probabilidad de infligir el triple de daño” y “Inflinges un 30% menos de daño”, pero ya no tiene “30% de probabilidad de infligir el doble de daño”.
Cara ahora tiene “+3% a la probabilidad máxima de bloquear daño de hechizos”.
Cruz ahora tiene “+3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques”.
Aversión al riesgo ahora tiene "66% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales" (antes 50%) y también tiene "66% de probabilidad de evitar ser aturdido” (antes 50%)
Exceso de confianza ahora tiene “El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado mientras tienes la vida baja).
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[spoiler="Paladín"]
Campeón ungido ahora tiene "Efecto del suelo consagrado que creas aumentado un 50%"
Conexiones profundas ahora tiene "Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo a esbirros que pueden recibir daño"
Disciplina ahora tiene "Otorga la habilidad Disciplina nivel de 40" (antes de nivel 30)
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[spoiler="Aristócrata"]
Reliquias familiares ahora tiene "Los objetos y las gemas tienen los requisitos de atributos reducidos un 25%"
Gorro adornado con gemas ahora tiene "+4 al nivel de todas las gemas de asistencia que no sean excepcionales" (antes +3)
Pieza central ahora tiene "+20% a la calidad de todas las gemas de habilidad" (antes +15%)
Enseñanza privada ahora tiene "Inteligencia aumentada un 40%" (antes 30%)
Florete sofisticado ahora tiene "Destreza aumentada un 40%" (antes 30%)
Ganancias ilícitas ahora tiene "Fuerza aumentada un 40%" (antes 30%)
Actitud terrible ahora tiene "Daño aumentado un 8% por cada 5 de tu atributo más bajo" (antes 5%) y ahora también tiene "Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 50%" (antes reducidos un 25%)
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Templario
[spoiler="Arquitecto del caos"]
Corregimos un error en el que Sangre impura no mostraba que tenía "No te pueden aplicar sangre corrupta"; este es únicamente un cambio descriptivo.
Destello de caos ahora tiene "Vida máxima aumentada un 10% por cada objeto corrupto equipado" (antes 8%) y ahora también tiene "Escudo de energía máximo aumentado un 15% por cada objeto corrupto equipado" (antes 12%)
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[spoiler="Politeísta"]
Las pasivas de "Radio de iluminación y defensas" ahora tienen "Radio de iluminación aumentado un 5%” y “Defensas globales aumentadas un 10%" (antes 10 y 5 respectivamente)
Devoto de Solaris ahora tiene "Daño recibido de los enemigos cegados reducido un 10%"
Devoto de Lunaris ahora tiene "Las habilidades de hechizos tienen el área de efecto aumentada un 30%"
Devoto del Rey del mar ahora tiene "No te pueden escarchar"
Devoto de Yugul ahora tiene "No te afectan las maldiciones"
Devoto de Garukhan ahora tiene "No te afecta la electrocución"
Devoto de Ralakesh ahora tiene "No te pueden aplicar sangre corrupta"
Devoto de Abberath ahora tiene "No te afecta la quemadura", "Furia de Abberath de nivel 20" inflige un 100% más de daño
Devoto de Gruthkul ahora tiene "+400 de vida máxima" (antes +300), y ahora también tiene "Los enemigos que te han golpeado con un ataque recientemente tienen velocidad de ataque reducida un 10%"
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[spoiler="Titiritero"]
Reclutamiento pútrido ahora tiene "Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 40% de su vida máxima como daño de caos por segundo" (antes 30%)
Marionetas de carne ahora tiene "+5 al nivel de todas las gemas de Levantar Zombi" (antes +4) y ahora también tiene "Tamaño de los zombis aumentado un 50%" (antes 25%)
Turno de noche ahora tiene "Cantidad máxima de zombis levantados aumentada un 30"
Poder pútrido ahora tiene "Fuerza aumentada un 40%" (antes 25%)
Marinación ahora tiene "Los esbirros ganan el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra" (antes 20%)
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Heredera
[spoiler="Recolectora"]
Batería de vacío ahora tiene "Daño con hechizos aumentado un 15% por cada carga de poder" (antes 25%)
Capa de llamas ahora tiene "El 30% del daño físico se recibe como daño de fuego" (antes 40%)
Pluma de ruina ahora tiene "Ganas el 25% del daño físico del arma como daño extra de cada elemento" (antes 20%)
Trato a medianoche ahora tiene "+3 a la cantidad máxima de esqueletos" (antes +2), y ahora también tiene "+5 a la cantidad máxima de espíritus encolerizados que se pueden invocar" (antes +3)
Sacrificio de oro ahora tiene "50% de probabilidad de quemar"
Forja estelar ahora tiene "Área de efecto de ataques aumentada un 30" (antes 20%)
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Modificadores de área
En esta versión de Legado de Phrecia, cada área tendrá una cantidad aleatoria de modificadores de mapa. Debajo puedes ver todos los modificadores que hemos excluido de la lista de modificadores.
Reflejar
Modificadores de efectos de suelo, como suelo electrificado o quemado (por motivos funcionales)
Menos velocidad de recuperación
No regeneración
Jefes gemelos (por motivos funcionales)
Inmune a la absorción
Evasión de estados alterados de los monstruos
Efecto de auras reducido
Menos área de efecto
Cargas de frasco ganadas reducidas
Menos evasión
Menos armadura y probabilidad de bloqueo reducida
Las bonificaciones expiran más rápido en los jugadores
Los jugadores tienen la precisión reducida
Publicaremos un archivo JSON tan pronto como podamos, así que estate atento a nuestras redes sociales para cuando esté disponible. Diviértete planificando, exiliado.