Ha pasado casi una semana desde el lanzamiento de Keepers of the Flame, y nuestro equipo sigue monitorizando las opiniones de la comunidad. En los últimos días, hemos
implementado varios hotfixes y un parche para solucionar algunos de los problemas que estaban experimentando los jugadores. En esta publicación, queremos resumir en lo que estamos trabajando actualmente.
- Estamos reevaluando las recompensas de los monstruos de las fisuras en las áreas de los mapas con el objetivo de que los encuentros de la mecánica de la liga den más recompensas directamente y, por lo tanto, valga más la pena interactuar con ellos.
- Estamos al tanto de las opiniones de los jugadores sobre los encuentros de la colmena y la frustración que significa tener que dedicar demasiado tiempo a destruir los muros antes del encuentro. Estamos investigando una opción para permitir que se puedan destruir una mayor cantidad de muros al inicio del encuentro.
- Tenemos otro lote de objetos únicos impuros que no estuvieron listos a tiempo para el lanzamiento y que se incorporarán al juego en el próximo parche que requiera un reinicio.
- Aparte de los cambios específicos para Breach, estamos al tanto de las opiniones de los jugadores de que a las estrategias de farmeo del final del juego les falta diversidad y progreso. Estamos elaborando una lista de ajustes para abordar este problema y nos estamos centrando en lograr que las estrategias que actualmente no están dando los resultados esperados sean más competitivas. Tenemos planeado implementar estos cambios a lo largo de esta semana. También tenemos planeados más cambios en este ámbito para la 3.28.
Tenemos planeado implementar algunos de estos cambios, junto con más correcciones y mejoras, esta misma semana. Publicaremos las notas del parche completas más adelante esta semana. ¡Gracias por sus continuos comentarios!